マルチメディアプログラミング実習(雛形編)
のためのプリント


プログラミング実習において、オブジェクト指向言語(VisualC++:マイクロソフト社)を活用し(文法、アルゴリズムの学習では、それぞれc、アセンブラを題材に)学習を進めてみました。
*ここにあげるプログラミング例は、文字・画像・音声・ビデオを、表示・再生するソフトの雛形です。少しの差し替えで、プレゼンテーションソフト等ができます。〜演習時間2時間〜



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