第5弾

キャラクターカード

No 勢力 AP BL カード名 コスト 性別&特徴 レアリティ

特殊能力

D−370 1000 孫悟空 亀○ 男 亀仙流/尻尾

<形見のボール>

常時このキャラクターが自分援護エリアにいる時、D−126「四星球」が自分エリアに

あるものとして扱う。(コストは増えない)神龍カード使用時、このキャラクターを取り除く。

D−371 1500 亀仙人 亀亀 男 亀仙流/武闘家

<海で拾った宝物>

常時このキャラクターが自分援護エリアにいる時、D−126「三星球」が自分エリアに

あるものとして扱う。(コストは増えない)神龍カード使用時、このキャラクターを取り除く。

D−372 2000 ヤムチャ 武亀○ 男 武闘家/亀仙流

<自信満々>

常時相手戦闘エリアにいる全てのキャラクターがBL2以下の時、

このキャラクターのAP/BLは+1000/+1される。

D−373 500 ブルマ 援護 女 地球人

<応援お母さん>

このキャラクターの勢力は「武」としても扱う。コストを払う時はどちらかを選ぶ。

(この特殊能力は、登場フェイズにコストを払う時にも特別に

勢力を選んでコストを払うことができる)

D−374 2000 ガードロボット 悪○ − −

<財宝の守護者>

常時自分エリアにDBカードが1枚でもある時(特殊能力の効果も含む)、

このキャラクターは全てのシーンカードの特殊能力の目標にならない。

D−375 1500 ピラフ 悪○ 男 −

<大発明!>

行動」:自分援護エリアにいる全てのキャラクターは、

ターン終了時まで勢力を「造」としても扱う。(コストを払う時は、どちらかを選ぶ)

D−376 500 レッド総帥 ○○○ 男 レッドリボン

<願いへの執着>

「亀」「亀」:常時このキャラクターが自分援護エリアにいる時、

D−128「六星球」とD−129「七星球」が自分エリアにあるものとして扱う。

(コストは増えない)神龍カード使用時、このキャラクターを取り除く。

D−377 3000 ダーブラ 援護 男 邪悪の印

<魔王、出陣>

常時このキャラクターは、自分の特徴「邪悪の印」を持つキャラクターが2枚以上

ゲームから取り除かれている時にしか戦闘に参加できない。

D−378 2000 タンバリン 魔○○ − 魔族

<大魔王の刺客>

「悪」:相手戦闘エリアに特徴「武闘家」を持つキャラクターがいる時、

このキャラクターのAP/BLを+500/+1する。

D−379 3000 魔人ブウ(融合体) 魔悪○ − 魔人

<閉じ込められた魔人>

常時相手戦闘エリアに「精神と時の部屋」がある時、このキャラクターは

防御されるとそのターン終了時に自分の手札に戻る。その後、

相手エリアの「精神と時の部屋」1枚をゲームから取り除く。

D−380 500 カリン様 − 仙人

<神秘の水>

常時このキャラクターが自分戦闘エリアにいる時、

「超神水!!!」で上昇するAPは+1000になる。

D−381 1500 界王様 神○ 男 −

<重力10倍の星>

常時このキャラクターが自分戦闘エリアにいる時、自分戦闘エリアの全ての

キャラクターは、相手キャラクターの特殊能力では行動完了にならない。

D−382 2000 孫悟空 神超 男 サイヤ人/亀仙流

<あの世でも修行>

このキャラクターが戦闘に敗れた時、ゲームから取り除かれず

自分の気力の下に入れることができる。

D−383 2000 ラディッツ 惑○ 男 サイヤ人/尻尾

<力の誇示>

「悪」:(自分)相手の手札を全て見て、その中の特徴「サイヤ人」と

「地球人」両方を持つキャラクター1枚を、ゲームから取り除くことができる。

その後、このキャラクターを自分の気力の下に入れる

D−384 3000 トランクス 超亀○ 男 スーパーサイヤ人/地球人

<復讐の剣士>

(自分)自分アクションの時、このキャラクターが手札にあれば、登場コストを払って

このキャラクターを自分戦闘エリアに登場させることができる。

D−385 3000 トランクス 超超○○○ 男 スーパーサイヤ人/地球人

<父への信頼>

「超」「○」:自分の「ベジータ」と「孫悟天」が戦闘に参加している時、

このキャラクターのAPを+1000する。

D−386 3000 ピッコロ 超神○○ − ナメック星人

D−387 3000 孫悟天 超武○○○ 男 スーパーサイヤ人/地球人

<とっさの助太刀>

「超」「○」:このキャラクターと自分「ベジータ」が戦闘に参加している時、

自分「ベジータ」のAPを+1000する。

D−388 3500 孫悟飯 超超武○ 男 サイヤ人/武闘家

<湧き上がる闘志>

「武」:(相手)自分戦闘エリアのキャラクターが相手戦闘エリアの

キャラクターより少ない時、このキャラクターのAPを+1000する。

D−389 2500 16号 造造○ − 人造人間/レッドリボン

<完全機械の体>

このキャラクターが戦闘に勝った時、このキャラクターをリカバリーする。

D−390 3500 17号 造造悪○ 男 人造人間

<瞬間のバリア>

常時自分戦闘エリアに「18号」か「16号」がいる時、

このキャラクターは相手シーンカードの目標にならない。

D−391 2500 セル 造悪悪 − 人造人間

<略奪する怪物>

行動」:(自分)手札が6枚になるまで、自分の気力の上からカードを引く。

D−392 2000 ベジータ 超超○ 男 サイヤ人/武闘家

<強さの証明>

「○」:このキャラクターのAPを+1000する。

D−393 2500 孫悟空 武超○ 男 サイヤ人/武闘家

<鍛え続ける拳>

「○」:(自分)このキャラクターのAPを+1000する。

D−394 2000 チャパ王 ○○○ 男 武闘家

<八手拳>

「○」:自分の手札1枚をゲームから取り除く。その後、このキャラクターのAPを+500する。

D−395 6500 ゴテンクス 特殊 男 スーパーサイヤ人2 ★★

<とっておきの技>

このカードはシーンカードでしか場に出せない ×孫悟天 ×トランクス

常時このキャラクターが自分戦闘エリアにいる時、「スーパードーナツ!」で

行動完了にできる相手キャラクターはBL6以下になる。

D−396 6000 魔人ブウ(純粋悪) 特殊 − 魔人 ★★

<憎しみの咆哮>

このカードはシーンカードでしか場に出せない

「魔」:このキャラクターが行動完了している時、このキャラクターをリカバリーする。

その後、ターン終了時までこのキャラクターのBLを+1する。

D−397 6000 孫悟飯 特殊 男 スーパーサイヤ人2 ★★

<立ち上がる希望>

このカードはシーンカードでしか場に出せない

「○」:相手戦闘エリアにAP7000以上のキャラクターがいる時、

このキャラクターをリカバリーする。

D−398 7000 セル(進化形態) 特殊 − 人造人間 ★★

<弱者を滅ぼす力>

このカードはシーンカードでしか場に出せない ×17号 ×18号

常時このキャラクターは、「孫悟飯」か、BL5以上の相手キャラクターにしか防御されない。

D−399 6500 孫悟空 特殊 男 スーパーサイヤ人 ★★

<闘いを楽しむ心>

このカードはシーンカードでしか場に出せない

「超」:Bこのキャラクターと戦闘している相手キャラクターのBLがこのキャラクター

以上の時、このキャラクターのAP/BLを+1500/+1する。

D−400 6000 ベジータ 特殊 男 スーパーサイヤ人 ★★

<王子のプライド>

このカードはシーンカードでしか場に出せない

「○」「○」「○」:(自分B)相手戦闘エリアに特徴「スーパーサイヤ人」

「スーパーサイヤ人2」のどれかを持つキャラクターが1枚でもいる時、

このキャラクターのAP/BLを+2000/+1する。

 

シーンカード

No カード名 使用可能フェイズ レアリティ

効果

D−401 失われない輝き Bバトル

自分の手札2枚をゲームから取り除いて、自分戦闘エリアにいる

勢力「超」「神」「亀」どれかのキャラクター全てのAPを+1000する。

D−402 絶えなき邪悪 Bバトル

自分の手札1枚をゲームから取り除いて、自分戦闘エリアにいる

勢力「魔」「造」「悪」どれかのキャラクター1体のBLを+1する。

D−403 死を告げる言葉 自分Bバトル

自分「セル」のAPを+3000する。その後自分「セル」が戦闘に勝ったら、自分の「セル」

のBLから相手キャラクターのBLを引いた数だけ相手の気力を捨札に置く。

[ターン1枚制限]

D−404 変わった歴史 Bバトル

BL4以上の自分「トランクス」が相手「セル」を倒した時、

相手の気力と捨札をそのままの状態で入れ替える。

D−405 予期せぬ力 Bバトル

自分の手札から、登場コストが「特殊」以外で勢力「超」のキャラクター1枚を

相手に見せて、そのAPを戦闘に参加している同名の自分キャラクターのAPに足す。

バトル終了時、そのキャラクターと見せた手札をゲームから取り除く。

[ターン1枚制限]

D−406 精神と時の部屋 Aアクション

このカードは自分戦闘エリアの勢力「神」か「超」のキャラクターに重ねて置く

(重ねたキャラクターが取り除かれる時、一緒に取り除かれる)。このカードを

重ねられているキャラクターは、パワーアップした時、行動完了していれば、リカバリーされる。

D−407 マッスルタワー 自分Aアクション

自分の気力を全て見て、特徴「レッドリボン」を持つキャラクターを3枚まで

相手に見せて手札にできる。その後気力をよく切る。

[ターン1枚制限]

D−408 恐怖の計画 相手Aアクション

自分エリアに特徴「魔族」を持つキャラクターがいる時、相手戦闘エリアにいる

特徴「武闘家」を持つキャラクター全てを行動完了にする。

[ターン1枚制限]

D−409 メディカルマシーン M移動

自分戦闘エリアにいるキャラクター1枚を行動完了にして、自分エリアにいる

勢力「惑」のキャラクター1枚をリカバリーする。

[ターン1枚制限]

D−410 ロケットパンチ 自分Bバトル

自分の手札1枚をゲームから取り除いて、戦闘に参加している自分「16号」のBLを+2する。

[ターン2枚制限]

D−411 進化の限界突破 Bバトル

自分の特徴「スーパーサイヤ人」「スーパーサイヤ人2」「スーパーサイヤ人3」

のどれかを持つキャラクターが2枚以上戦闘に参加している時、自分の気力を

1枚捨札の上に置き、戦闘に参加している自分キャラクター全てのAPを+1000する。

[ターン1枚制限]

D−412 親子の絆 M移動

自分援護エリアにいる「ブルマ」を行動完了にして、自分の手札から「ブルマ」のBL+2以下の

BLを持つ「トランクス」をコストを無視して自分戦闘エリアに出せる(BLは本来の値を見る)。

D−413 石化の魔術 相手Aアクション

自分戦闘エリアに「ダーブラ」がいる時、相手戦闘エリアのBL3以下の

キャラクターはターン終了時まで攻撃に参加できない。

D−414 野望への執念 Bバトル

DBカードを持っている自分キャラクター全ては、ターン終了時まで、

戦闘に敗れてもゲームから取り除かれずに自分の手札に戻る。

D−415 誇りを賭けた死闘 自分Bバトル

攻撃に参加している自分「ベジータ」がBL5以上の時、自分「ベジータ」を防御している

相手キャラクターのBLが「ベジータ」以下なら、そのキャラクターを相手捨札の上に置く。

[ターン1枚制限]

D−416 かめはめ波 Bバトル

特徴「亀仙流」を持つ自分キャラクター1枚のAPを+1000する。

 

DBカード

No カード名 探索条件 レアリティ

効果

D−417 一星球 亀ハウスファミリー 勢力「亀」

このDBカードを探索する時、自分の手札の探索条件「無し」である

DBカード1枚を、同じキャラクターに同時に重ねることができる。

D−418 二星球 レッドリボン猛追 勢力「悪」

このDBカードを探索する時、自分の手札の探索条件「無し」である

DBカード1枚を、同じキャラクターに同時に重ねることができる。

D−419 三星球 神様と大魔王 勢力「神」か「魔」

このDBカードを探索する時、自分の手札の探索条件「無し」である

DBカード1枚を、同じキャラクターに同時に重ねることができる。

D−420 四星球 親子二代 勢力「超」

このDBカードを探索する時、自分の手札の探索条件「無し」である

DBカード1枚を、同じキャラクターに同時に重ねることができる。

D−421 五星球 ドクター・ゲロの野望 AP1500以上

このDBカードを探索する時、自分の手札の探索条件「無し」である

DBカード1枚を、同じキャラクターに同時に重ねることができる。

D−422 六星球 宇宙の帝王 BL1以上

このDBカードを探索する時、自分の手札の探索条件「無し」である

DBカード1枚を、同じキャラクターに同時に重ねることができる。

D−423 七星球 師匠と弟子達 勢力「武」

このDBカードを探索する時、自分の手札の探索条件「無し」である

DBカード1枚を、同じキャラクターに同時に重ねることができる。

 

神龍カード

No カード名 使用可能フェイズ レアリティ
効果
D−424 地球の神龍 自分Aアクション ★★

ゲーム終了時まで、自分エリアにいるキャラクターの特殊能力コストは、払わなくても使用できる。

また、自分の手札の、「特殊」と「援護」以外のキャラクター登場コストは全て「○」のみになる。

(行動コストは、通常通り払わなくてはいけない)

D−425 ナメック星のポルンガ 自分Aアクション ★★

自分と相手エリアにいる勢力「神」以外のキャラクター全てをお互いの手札に戻す。