第3弾

キャラクターカード

No 勢力 AP BL カード名 コスト 性別&特徴 レアリティ

特殊能力

D−213 1500 孫悟天 亀○ 男 地球人/サイヤ人

<怖い物知らず>

常時このキャラクターが行動完了している時、このキャラクターは相手が

攻撃宣言した時にリカバリーして必ず防御の参加する。

D−214 1500 トランクス 超○ 男 サイヤ人

<英才教育>

「超」:自分エリアに「ベジータ」がいる時、ターン終了時まで

このキャラクターのAP/BLを+500/+1する

D−215 2000 孫悟飯 亀○ 男 地球人/サイヤ人

<知られたくない実力>

常時相手エリアに「ビーデル」がいる時、このキャラクターは戦闘に参加できない。

D−216 1500 ビーデル 女 地球人

<悪事を見逃さぬ心>

「亀」「行動」:相手戦闘エリアで行動完了している

勢力「悪」のキャラクター1枚を、相手の手札に戻す。

D−217 1000 牛魔王 亀○ 男 −

<娘に甘い父親>

行動」:(自分)自分の手札の「チチ」をコストを無視して自分戦闘エリアに出す。

D−218 1000 ランチ 女 二重人格

<脅し文句>

行動」:(自分)このキャラクターが自分戦闘エリアにいる時、相手エリアにいる

AP500以下のキャラクター2枚を行動完了にする。

D−219 5000 ベジータ 特殊 男 スーパーサイヤ人2 ★★

<戦いを望む心>

このカードはシーンカードでしか場に出せない

「魔」:(自分)相手キャラクターが1枚も防御に参加していない時、

相手の捨札を上から1枚引いてゲームから取り除く。

D−220 4000 魔人ブウ(融合体) 魔魔魔悪 − 魔人

<再生する体>

×ブウ

常時BLがこのキャラクター以下の相手キャラクターと戦闘している時、このキャラクターは、

戦闘に敗れてもゲームから取り除かれず行動完了になる。

D−221 6000 魔人ブウ(吸収体) 特殊 − 魔人

<吸収合体>

このカードはシーンカードでしか場に出せない

×ピッコロ ×孫悟天 ×トランクス ×ブウ

「魔」「悪」:(自分)自分戦闘エリアのキャラクター1枚をこのキャラクターに重ね、

その1枚ごとにこのキャラクターのAPを+1000する

(重ねたカードは取り除かれるまで戻らず、場に出せない)。

D−222 3000 魔人ブウ(純粋悪) 特殊 − 魔人 ★★

<本能の狂戦士>

このカードはシーンカードでしか場に出せない

「魔」:バトル終了時に、このキャラクターと戦闘していた

相手キャラクターをゲームから取り除く。

D−223 4500 ベジータ 魔魔悪悪○ 男 スーパーサイヤ人2

<揺るがぬ誇り>

常時このキャラクターは、特徴「邪悪の印」を持っているとして扱い、

「精神支配」の目標にならない。

D−224 500 バビディ 援護 男 魔導師

<精神支配>

行動」:相手エリアの特徴「邪悪の印」を持つ全てのキャラクターを行動完了にする。

D−225 3500 ダーブラ 魔魔悪○ − 邪悪の印

<神の敵対者>

「魔」「悪」:自分援護エリアに「バビディ」がいる時、相手援護エリアにいる勢力「神」

の全てのキャラクターを行動完了にする。

D−226 5000 ダーブラ 魔魔魔悪悪 男 邪悪の印

<魔界の王>

「魔」「魔」:(自分)このキャラクターが戦闘に参加している時、

特徴「邪悪の印」を持つ全ての自分キャラクターのBLを+1する。

D−227 1000 プイプイ − 邪悪の印

<超重力惑星生まれ>

自分エリアに「バビディ」がいる時、このキャラクターは

行動完了しなくても戦闘に参加できる。

D−228 1000 ヤコン 援護 − 邪悪の印

<光を食べる魔獣>

「悪」「行動」:自分エリア「バビディ」がいる時、相手エリアの登場コスト「特殊

以外の特徴「スーパーサイヤ人」を持つキャラクター1枚を行動完了にする。

D−229 3000 孫悟飯 神神超亀 男 スーパーサイヤ人2

<呼び起こされる才能>

「神」「○」:自分援護エリアに「界王神のジジイ」がいる時、

このキャラクターのAP/BLを+1000/+1する。

D−230 6000 孫悟飯 特殊 男 − ★★

<仇を誓う戦士>

このカードはシーンカードでしか場に出せない

登場コストが「援護」で、勢力が「超」「神」「亀」どれかのキャラクターが、5枚以上

ゲームから取り除かれている時、このキャラクターのAPを+3000する

D−231 4000 界王神(ポタラ合体状態) 神超○○○ 男 −

×キビト

D−232 1000 キビト 援護 男 −

<復活パワー>

行動」:(自分)自分の気力が5枚以下の時、自分の捨札を

上から1枚引き、気力の下に入れる。

D−233 500 界王神のジジイ 援護 男 −

<成長能力>

行動」:(自分)自分の捨札を上から3枚見て、1枚を相手に見せて手札にする。

残りを好きな順番で捨札の上に置く。

D−234 7000 ベジット 特殊 男 サイヤ人

<本気の合体お父さん>

このカードはシーンカードでしか場に出せない ×孫悟空 ×ベジータ

常時このキャラクターは相手シーンカードの目標にならない。

D−235 8500 ベジット 特殊 男 スーパーサイヤ人 ★★

<重なる実力>

このカードはシーンカードでしか場に出せない ×孫悟空 ×ベジータ

常時このキャラクターは「孫悟空」としても「ベジータ」としても扱われる

(シーンカードのパワーアップの時は「ベジット」としてしか扱わない)。

D−236 2000 ピッコロ 神超○ − ナメック星人

<ブウブウバレー>

×神様

行動」:自分エリアに「ゴテンクス」がいる時、相手戦闘エリアにいる、

勢力「魔」のキャラクター1枚のBLを−1する。

D−237 2000 キュイ 惑悪○ 男 −

<ライバルの自負>

常時相手戦闘エリアに「ベジータ」がいる時、このキャラクターの

AP/BLは+1000/+1される。

D−238 3000 ギニュー 惑惑超 男 ギニュー特戦隊

<肉体交換!>

×孫悟空

常時このキャラクターは、勢力「超」のキャラクターには防御されない。

D−239 5000 ゴテンクス 特殊 男 サイヤ人

<猪突猛進>

このカードはシーンカードでしか場に出せない ×孫悟天 ×トランクス

常時このキャラクターを防御する時、相手キャラクターは2枚でなければ防御できない

(相手は2枚で防御を宣言し、その後1枚ずつ普通に戦闘を処理する)。

D−240 6000 ゴテンクス 特殊 男 スーパーサイヤ人2 ★★

<ゴーストアタック>

このカードはシーンカードでしか場に出せない ×孫悟天 ×トランクス

常時このキャラクターを防御する時、相手キャラクターは3枚でなければ防御できない

(相手は3枚で防御を宣言し、その後1枚ずつ普通に戦闘を処理する)。

D−241 7000 ゴテンクス 特殊 男 スーパーサイヤ人3 ★★

<イタズラッ子大暴れ!>

このカードはシーンカードでしか場に出せない ×孫悟天 ×トランクス

常時このキャラクターを防御する時、相手キャラクターは4枚でなければ防御できない

(相手は4枚で防御を宣言し、その後1枚ずつ普通に戦闘を処理する)。

D−242 3500 孫悟空 超超亀○ 男 サイヤ人

<戦線復帰!>

常時このキャラクターが相手ターンにリカバリーされた時、ターン終了時までに

このキャラクターのAP/BLは+1000/+1される。

D−243 6500 孫悟空 特殊 男 スーパーサイヤ人2

<反撃の一撃!>

このカードはシーンカードでしか場に出せない

「超」:(相手)このキャラクターのAP/BLを+1500/−2する。

D−244 8000 孫悟空 特殊 男 スーパーサイヤ人3

<守り抜く意志>

このカードはシーンカードでしか場に出せない

「超」:自分援護エリアにキャラクターが5枚以上いる時、

このキャラクターのAPを+1000する。

D−245 3500 トランクス 超超亀亀 男 スーパーサイヤ人

<いっしょに大冒険>

「超」:自分「孫悟天」が戦闘に参加している時、

このキャラクターのAP/BLを+1000/−1する。

D−246 3500 孫悟天 超亀亀○ 男 スーパーサイヤ人

<競い合う才能>

「超」「○」:自分「トランクス」が戦闘に参加している時、このキャラクターのAPを+1500する。

D−247 1500 孫悟飯 男 サイヤ人/尻尾

<父と師匠と>

自分エリアに「ピッコロ」がいる時、このキャラクターは勢力「魔」としても扱う

(コストを払う時は、どちらかを選ぶ)。

(この特殊能力は、登場フェイズにコストを払う時にも特別に勢力を選んでコストを払うことができる)
D−248 2500 孫悟飯 超超亀○ 男 スーパーサイヤ人

<こっそり人助け>

「亀」「○」:相手戦闘エリアにいるBL1以下の勢力「悪」

を持つキャラクター1枚を行動完了にする。

D−249 6000 孫悟飯 特殊 男 スーパーサイヤ人2

<押さえられぬ怒り>

このカードはシーンカードでしか場に出せない

常時ゲームから取り除かれている勢力「超」の自分キャラクターが

5枚以上ある時、このキャラクターのBLは+2される。

D−250 4000 ピッコロ 超神神亀○ − ナメック星人

×神様

D−251 3500 ベジータ 超超神○ 男 サイヤ人

<鍛え抜いた自信>

常時攻撃に参加しているのがこのキャラクターのみの時、

このキャラクターは相手シーンカードの目標にならない。

D−252 6000 ベジータ 特殊 男 スーパーサイヤ人2

<家族を守る心>

このカードはシーンカードでしか場に出せない

(自分)自分戦闘エリアにいる「トランクス」を自分援護エリアに移して、

ターン終了時までこのキャラクターのAP/BLを+1000/+1する。

D−253 3000 天津飯 超超神亀 男 地球人

<危機を救う一撃>

行動」:自分「孫悟飯」が戦闘している相手キャラクターのAPを−1000する。

D−254 1500 サタン 超亀 男 地球人

<チャンピオン、叫ぶ!>

行動」;自分援護エリアにいる全ての特徴「地球人」を持つ

自分キャラクターは、キャラクター2枚として扱う。

D−255 2500 ブウ 超亀○ − 魔人

<大切な友達>

×孫悟空

常時このキャラクターが自分戦闘エリアにいる時、自分エリアの「サタン」

は相手シーンカードの目標にならない。

D−256 3500 クリリン 超亀亀○ 男 地球人

<幸せパパ>

「武」:自分エリアに「18号」がいる時、このキャラクターをリカバリーする。

D−257 500 バブルス 援護 − 猿

<素早さの修行>

行動」:(自分)このキャラクターが自分戦闘エリアにいる時、自分援護エリア

にいるキャラクター1枚をリカバリーして自分戦闘エリアに移す。

D−258 2000 セル(臨界状態) 造造造悪 − 人造人間

<苦し紛れの手段>

×17号

常時このキャラクターは攻撃に参加できず、相手キャラクターを防御した時、バトル終了時

に防御されたキャラクターとこのキャラクターはゲームから取り除く。

D−259 1500 ウーブ 超○ 男 地球人

<未来の超戦士>

×魔人ブウ

「亀」:(相手)このキャラクターのAPを+1000する。

D−260 5000 孫悟空 特殊 男 スーパーサイヤ人 ★★

<集結した元気>

このカードはシーンカードでしか場に出せない

行動」:(自分)自分エリアの特徴「地球人」を持つキャラクターを好きなだけ行動完了にして、

その枚数以下のBLを持つ相手キャラクター1枚をゲームから取り除く。

 

シーンカード

No カード名 使用可能フェイズ レアリティ
効果
D−261 引き出される力 自分Aアクション

自分エリアに勢力「神」の孫悟飯がいる時、気力を全て見て、シーンカード1枚を

相手に見せて手札にする。その後気力をよく切る。

[ターン1枚制限]

D−262 スーパードーナツ Aアクション

自分戦闘エリアに「ゴテンクス」がいる時、相手戦闘エリアにいる

BL4以下の相手キャラクター1枚を行動完了にする。

[ターン1枚制限]

D−263 試練の時 Aアクション

APとBLが同じ「孫悟天」と「トランクス」が自分戦闘エリアにいる時、その2枚を

手札に戻して「ゴテンクス」を自分戦闘エリアにリカバリーして出す。

(「孫悟天」と「トランクス」のBL+2まで出せる)

D−264 フュージョン Aアクション

自分エリアにいる「ゴテンクス」を現在以上のBLを持つ「ゴテンクス」

にパワーアップさせ、リカバリーする。

(現在のBL+2までパワーアップできる)

D−265 エネルギー強奪 自分Aアクション

自分戦闘エリアの特徴「邪悪の印」を持つキャラクター2枚を行動完了にして、

相手は手札を3枚選んで(2枚以下の時は手札全てを)捨札の上に置く。

[ターン1枚制限]

D−266 サタンとブウ Aアクション

自分援護エリアに「サタン」と「ブウ」がいる時、このターンの「アクション」が

終了したら「バトル」は行わずただちに「移動」になる。

D−267 パッパラパー Bバトル

自分援護エリアに「バビディ」がいる時、自分戦闘エリアにいる特徴「邪悪の印」を持つ

全てのキャラクターはターン終了時までAPが+2000される。

[ターン1枚制限]

D−268 怒りが生み出した「もの」 Aアクション

自分エリアにいる「ブウ」または「魔人ブウ」1枚を現在以上のBLを持つ「魔人ブウ」

にパワーアップさせ、ターン終了時までBL+1する。

(現在のBL+2までパワーアップできる)

D−269 純粋な魔人・ブウ 自分Bバトル

自分「魔人ブウ」が相手キャラクターを倒した時、自分「魔人ブウ」のBLと同じ枚数、

自分の捨札を上から引いて気力の上に置く。その後気力をよく切る。

[ターン1枚制限]

D−270 消滅する生命 自分Aアクション

自分エリアにいるBL4以上の「魔人ブウ」を行動完了にして、相手エリアにいる

特徴「地球人」を持つ全てのキャラクターをゲームから取り除く。

[ターン1枚制限]

D−271 スーパーサイヤ人3!!! 自分Aアクション

特徴「スーパーサイヤ人」なら特徴「スーパーサイヤ人2」特徴「スーパーサイヤ人2」なら

特徴「スーパーサイヤ人3」を持つ同名カードに、自分キャラクター1枚をパワーアップさせる

(現在のBL+2までパワーアップできる)

D−272 全宇宙を賭けた試合 Aアクション

自分戦闘エリアにいるBL5以上の勢力「超」のキャラクター1枚は、

ターン終了時まで行動完了しなくても戦闘に参加できる。

[ターン1枚制限]

D−273 ポタラの合体 自分Aアクション

自分戦闘エリアにいる同じ特徴だけを持つBL4以上の「孫悟空」と「ベジータ」を

手札に戻し、2枚と同じ特徴を持つ「ベジット」を手札から自分戦闘エリアに出す。

または自分「ベジット」を現在以上のBLを持つ「ベジット」にパワーアップさせる。

D−274 グレートサイヤマンの正体 Bバトル

自分エリアに「ビーデル」がいる時、相手エリアにいる登場コストが「特殊

以外の特徴「スーパーサイヤ人」を持つキャラクター1枚のBLを0にする。

[ターン1枚制限]

D−275 遅れて来た病 Bバトル

自分戦闘エリアに「19号」と「20号」がいる時、相手エリアにいる「孫悟空」のAPは0になる。

[ターン1枚制限]

D−276 ボディチェンジ 自分Bバトル

自分「ギニュー」が攻撃に参加している時、自分「ギニュー」の戦闘は、APが低い方の勝ちとなる。

D−277 パフパフ Aアクション

自分戦闘エリアにいる「亀仙人」を行動完了にして、自分エリアと相手エリアの

性別「女」を持つ全てのキャラクターをリカバリーする

D−278 超元気玉 自分Aアクション ★★

自分戦闘エリアにBL5以上の「孫悟空」がいる時、特徴「地球人」を持つ全ての

キャラクターを行動完了にして、その枚数を合計する。合計が自分「孫悟空」の

BL以上であれば、ターン終了時まで自分「孫悟空」は防御されない。

D−279 超戦士・出撃 Bバトル

戦闘に参加している特徴「サイヤ人」「スーパーサイヤ人」「スーパーサイヤ人2」

「スーパーサイヤ人3」を持つ全てのキャラクターのAPを+1000する。

[ターン1枚制限]

 

DBカード

No カード名 探索条件 レアリティ

効果

D−280 一星球 龍族のデンデ AP1000以下

このDBカードを持っているキャラクターは、APが+500される。

(このカードは戦闘エリアのキャラクターでも探索できる)

D−281 二星球 ブルー将軍の追撃 勢力「悪」

このDBカードを持っているキャラクターは、APが+500される。

(このカードは戦闘エリアのキャラクターでも探索できる)

D−282 三星球 生き残るための休戦 勢力「惑」

このDBカードを持っているキャラクターは、APが+500される。

(このカードは戦闘エリアのキャラクターでも探索できる)

D−283 四星球 安全な保管場所 勢力「魔」

このDBカードを持っているキャラクターは、APが+500される。

(このカードは戦闘エリアのキャラクターでも探索できる)

D−284 五星球 命を救ったドラゴンボール BL1以下

このDBカードを持っているキャラクターは、APが+500される。

(このカードは戦闘エリアのキャラクターでも探索できる)

D−285 六星球 蘇ったドラゴンボール BL2以上

このDBカードを持っているキャラクターは、APが+500される。

(このカードは戦闘エリアのキャラクターでも探索できる)

D−286 七星球 不敵な桃白白 AP1500以上

このDBカードを持っているキャラクターは、APが+500される。

(このカードは戦闘エリアのキャラクターでも探索できる)

 

神龍カード

No カード名 使用可能フェイズ レアリティ

効果

D−287 魔人も知らない神龍 自分Aアクション ★★

ゲーム終了時まで、攻撃に参加する全てのキャラクターは、

自分バトルのみAP/BLが+2000/+1される。

D−288 災いに対抗する力 自分Aアクション ★★

このターンが終了した後、ただちにもう一度自分のターンが始まる。

D−289 ギャルのパンティ、おくれ!!! 自分Aアクション ★★

相手の気力を1枚ずつ、性別「女」のキャラクターが出るまで表にしてゲームから取り除く。

(最大16枚まで取り除ける)

D−290 ベジータの要求 自分Aアクション ★★

全ての自分キャラクターは、ゲーム終了時まで自分援護エリアにいても戦闘に参加できる。

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