★、★★=DCコスト ★=レア ☆=箔押し ★★=キラ ★=DC対応レア ★★=DC対応キラ
| BATTLEカード | ||||||||
| No | CG勢力 | AP | BL | カード名 | コスト | 性別&特徴 | レアリティ | |
| DC勢力 | HP | AT | スキル | |||||
| CG特殊能力 | ||||||||
| DC特殊能力 | ||||||||
| DB-465-U | 超 | 2800 | 5 | 孫悟空 | 超×5 | 男 − | ★★/★★ | |
| 善 | 1400 | 1400 | C7▲×3LB瞬間移動かめはめ波 | |||||
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<新たな姿> 「超」「超」:全 このキャラクターのAP+5000。 |
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| 《変身+1》 | ||||||||
| DB-466-U | 魔 | 5400 | 3 | ベジータ | 魔×3 ○×2 | 男 − | ★★ | |
| 悪 | 3000 | 2400 | S7▲×3LBファイナルエクスプロージョン | |||||
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<それが全てだ!> 常時 強撃 |
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| 《破壊王子》 勝つ毎に、自分のATを+500する | ||||||||
| DB-467-U | 神 | 3200 | 3 | 孫悟飯 | 神×3 | 男 − | ★★ | |
| 善 | 1600 | 1600 | C7▲×3LB超かめはめ波 | |||||
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<帰ってきた戦士!> 常時 舞空術 |
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| 《限界突破+1》 | ||||||||
| DB-468-U | 惑 | 2600 | 3 | ギニュー | 惑×2 ○×1 | 男 惑星戦士/ギニュー特戦隊 | ★ | |
| 悪 | 1200 | 1400 | C7▲×3LBボディーチェンジ | |||||
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<仲良くやれよ!> 「行動」:全/対抗 「ギニュー特戦隊」を持つ自分キャラクター全てのAP/BL+1000/+1。 |
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《スカウターZ》 あいこで勝つ ダメージは通常の80% 《ボディーチェンジ》 自分と対戦相手のキャラクターが入れ替わる |
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| DB-469-U | 惑 | 3000 | 5 | フリーザ | 惑×3 悪×1 ○×1 | 男 − | − | |
| 悪 | 1800 | 1200 | S7▲×3LBデスボール | |||||
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<激神> 常時 強撃 戦闘に参加しているのがこのキャラクターのみの時、このキャラクターのBL+3。 |
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| 《悪の力》 対戦相手の属性が「善」の場合、自分のATを+600する | ||||||||
| DB-470-U | 亀 | 2400 | 0 | ゴタン | 男 − | − | ||
| 善 | 1000 | 1400 | S7▲×3LBウルトラ元気玉 | |||||
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<超?戦士> ×孫悟空 ×サタン ×ベジット ×ゴジータ 「亀」「亀」「亀」「亀」:A 自分の手札に‘‘ベジット’’があれば、コストを無視して‘‘ベジット’’と入れ替える。 相手ターン終了時、自分‘‘ベジット’’は廃棄される。 |
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| 《ウルトラ元気玉》 ウルトラ元気玉に成功した時、自分のATを+700する | ||||||||
| DB-471-U | 魔 | 5600 | 5 | 魔人ブウ | 魔×4 神×2 | − 魔人 | ★★ | |
| 両 | 2800 | 2800 | C7▲×3LB瞬間移動かめはめ波 | |||||
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<破壊の権化> 「魔」「魔」:自分B 連続 このキャラクターのBL+1。 |
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| 《パワー吸収》 1回負ける毎に、ATを+500する | ||||||||
| DB-472-U | 魔 | 5200 | 4 | 魔人ブウ | 魔×4 神×1 亀×1 | − − | ★★ | |
| 悪 | 2600 | 2600 | C7▲×3LB超かめはめ波 | |||||
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<奪われた力> ×孫悟飯 ×孫悟天 ×トランクス ×ピッコロ 常時 強撃 練気 交代 「魔人」 |
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| 《能力なし》 | ||||||||
| DB-473-U | 造 | 3800 | 5 | セル | 造×3 魔×2 | − − | ★★ | |
| 悪 | 2000 | 1800 | S7▲×3LB元気玉 | |||||
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<カウントダウン> 「行動」:自分A 相手の手札2枚につき、相手の気力を上から1枚引いて捨札の上に置く。 |
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| 《再生》 毎ラウンド戦闘時に、自分のHPが150回復する | ||||||||
| SUPPORTカード | ||||
| No | カード名 | コスト | 目標 | レアリティ |
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CG効果 |
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DC効果 |
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| DB-474-U | 見切り | 超×2 | キャラクター | ☆ |
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常時 このキャラクターのAPが6000以上の時、このキャラクターは相手キャラクター3枚までを防御できる。 |
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スマッシュを+2して、さらにリミットブレイカーを1回防ぐ |
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| DB-475-U | 必殺カウンター | 魔×1 | キャラクター | − |
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常時 戦闘に参加しているのがこのキャラクターのみの時、このキャラクターのBL+2。 |
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カウンターを+2して、さらに毎ラウンド開始時に自分のATを+100する |
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| DB-476-U | ゼットソード | 神×2 | 戦闘エリア | ★ |
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相手A このカードを廃棄して、自分キャラクター1枚をリカバリーする。 |
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カウンターを+2、スマッシュを+2する |
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| DB-477-U | 融合 | 惑×1 魔×1 | 戦闘エリア | ★ |
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「行動」:自分B 自分戦闘エリアにいるキャラクター1枚を廃棄して、 廃棄したキャラクターのAPをもう1枚の自分キャラクターに足す。 |
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ラッシュを+2、カウンターを+2する |
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| DB-478-U | 本気の一撃 | 惑×3 | キャラクター | − |
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「惑」「惑」:自分B/対抗 このキャラクターが 強撃 を持っている時、このキャラクターは戦闘に敗れても廃棄されず行動完了になる。 |
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スマッシュを+3、ラッシュを+1する |
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| DB-479-U | 湧き出る力 | 亀×2 | ‘‘BL0’’ | − |
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常時 このキャラクターは戦闘に敗れても廃棄されず行動完了になる。 |
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ラッシュを+2して、さらに自分のHP、ATを共に+10%する |
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| DB-480-U | 驚愕の連撃 | 魔×2 | キャラクター | − |
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このキャラクターが 連続 の特殊能力を持っている時、その特殊能力のコストを「○」「○」で払うことができる。 |
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ラッシュを+3、カウンターを+1する |
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| DB-481-U | 強者の一撃 | 魔×1 | キャラクター | − |
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「行動」:全 自分戦闘エリアにいるキャラクターの枚数が、相手戦闘エリアのキャラクターより 少ない時、相手の手札1枚を無作為に捨札に置く。 |
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スマッシュを+3、カウンターを+1する |
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| DB-482-U | 仙豆 | 亀×1 造×1 | キャラクター | ★ |
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「行動」:自分A 自分か相手は、気力か捨札を上から1枚引いて手札にする。 |
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|
スマッシュを+2、ラッシュを+2する |
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| EVENT/シーンカード | ||||
| No | カード名 | コスト | 使用可能フェイズ | レアリティ |
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CG効果 |
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DC効果 |
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| DB-483-U | 死の淵からの復活 | 超×1 | 自分Aアクション | ☆ |
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廃棄されている自分‘‘孫悟空’’の枚数を数える。その枚数と同じBLを持つ‘‘孫悟空’’が手札にあれば、 コストを無視して自分戦闘エリアに出す事ができる。 |
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自分のATを+20%する |
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| DB-484-U | スマッシュ防御 | 魔×2 | 相手Bバトル | − |
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自分キャラクター1枚の 強撃 は、相手ターンでも効果を発揮する。 |
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対戦相手がスマッシュで勝ったら、1回だけあいこにする |
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| DB-485-U | ラッシュ防御 | 神×1 ○×1 | Aアクション | − |
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自分キャラクター1枚は、相手シーンカードと特殊能力の目標にならない。 |
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| 対戦相手がラッシュで勝ったら、1回だけあいこにする | ||||
| DB-486-U | 新型戦闘ジャケット | 惑×2 | Aアクション/対抗 | − |
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自分キャラクター1枚が特殊能力の効果で廃棄された時、その廃棄されたキャラクターを手札に戻す。 |
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自分が受けるトータルダメージを、30%減少する |
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| DB-487-U | 気力減衰フィールド | 惑×1 造×1 | 自分Bバトル | ★ |
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自分キャラクター1枚は 強撃 を得てBL+1。 [ターン1枚制限] |
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変身能力を持つキャラクターが勝っても、変身できない 「悪」の属性を持つキャラクターのみ使用可能 |
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| DB-488-U | リミットブレイカー防御 | 亀×2 | Bバトル | − |
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自分‘‘ゴタン’’/‘‘ベジット’’いずれか1枚が戦闘に勝った時、敗れた相手キャラクターのBLと同じ枚数、相手の気力を上から捨札に置く。 [ターン1枚制限] |
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対戦相手がリミットブレイカーで勝ったら、1回だけあいこにする |
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| DB-489-U | 奇襲 | 魔×3 | 自分Bバトル | − |
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今回の「バトル」が終わった後に、その状態からもう一度「バトル」が発生する。 [ターン1枚制限] |
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最初のラウンドで自分が勝ったら、対戦相手の受ける合計ダメージを+100%する |
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| DB-490-U | 鉄の拳 | 魔×2 | 自分Bバトル | − |
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戦闘に参加している相手キャラクター全てのBL−1。 [ターン1枚制限] |
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じゃんけん勝利時、自分の技が、Sの時:10% Rの時:40% Cの時:20%をダメージに加算する |
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| DB-491-U | カウンター防御 | 造×2 | Aアクション/対抗 | − |
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手札を引くか、捨札に置く効果で相手の手札が変化した時、その枚数1枚につき相手キャラクター1枚を行動完了にする。 |
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対戦相手がカウンターで勝ったら、1回だけあいこにする |
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