★、★★=DCコスト ★=レア ★★=キラ ★★=DC対応キラ ★=スーパーレア
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BATTLEカード |
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| No | CG勢力 | AP | BL | カード名 | コスト | 性別&特徴 | レアリティ | |
| DC勢力 | HP | AT | スキル | |||||
| CG特殊能力 | ||||||||
| DC特殊能力 | ||||||||
| DB-394-U | 亀 | 500 | 1 | 亀仙人 | 亀×1 | 男 亀仙流/武闘家 | − | |
| 善 | 250 | 250 | − − | |||||
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<師匠> 「行動」:B このキャラクターに重ねられているカード1枚につき、自分キャラクター1枚のAP+1000。 |
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《能力なし》 |
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| DB-395-U | 亀 | 500 | 0 | ウーロン | ○×1 | 男 − | − | |
| 善 | 300 | 200 | − − | |||||
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<変化っ> 常時 探索 このカードは、キャラクター2枚として扱う。 |
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《能力なし》 |
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| DB-396-U | 亀 | 500 | 1 | プーアル | 亀×1 | − − | − | |
| 善 | 200 | 300 | − − | |||||
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<変化!> 全 探索 このキャラクターの勢力を、ターン終了時まで好きな勢力に変更する。 |
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《能力なし》 |
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| DB-397-U | 亀 | 500 | 0 | 亀 | − − | − | ||
| 善 | 400 | 100 | − − | |||||
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<世話焼き亀> 常時 このキャラクターでコストを払う時、自分エリアにこのキャラクター以外の「亀」のキャラクターがいれば、 「亀」「武」のコストを払ったことにできる(この特殊能力は、登場フェイズにコストを払う時にも特別に使用できる)。 |
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《能力なし》 |
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| DB-398-U | 悪 | 500 | 2 | 桃白白 | 悪×1 | 男 鶴仙流/武闘家 | − | |
| 悪 | 200 | 300 | − − | |||||
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<凄腕> 「悪」:自分A 「鶴仙流」を持つ自分キャラクター全てのBL+1。 |
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《能力なし》 |
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| DB-399-U | 悪 | 500 | 1 | 鶴仙人 | 男 鶴仙流/武闘家 | ★ | ||
| 悪 | 400 | 100 | − − | |||||
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<ひねくれ武闘家> 「悪」「行動」:自分A 自分戦闘エリアにいるキャラクター2枚は「鶴仙流」を得る。 |
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《能力なし》 |
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| DB-400-U | 悪 | 2500 | 1 | ブヨン | 悪×1 | − レッドリボン | − | |
| 悪 | 1500 | 1000 | − − | |||||
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<跳ね返る体> 常時 このキャラクターが防御に参加している時、相手キャラクター全ての 強撃 の効果は発揮されない。 |
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《能力なし》 |
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| DB-401-U | 悪 | 2000 | 1 | ミイラくん | 悪×1 ○×1 | 男 − | − | |
| 悪 | 1000 | 1000 | − − | |||||
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<悪魔のタフネス> 常時 このキャラクターは防御に参加できず、防御されない。 |
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《能力なし》 |
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| DB-402-U | 悪 | 1500 | 1 | ドラキュラマン | 悪×1 | 男 − | − | |
| 悪 | 1000 | 500 | − − | |||||
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<噛みつき> 「悪」:自分B このキャラクターのBL+1。 |
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《能力なし》 |
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| DB-403-U | 魔 | 4000 | 4 | ピッコロ大魔王 | 魔×3 ○×1 | − 魔族 | ★ | |
| 悪 | 2500 | 1500 | − − | |||||
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<非常な一撃> ×ピッコロ 「魔」「魔」:自分A BL3の相手キャラクター1枚を手札に戻す。戻したキャラクターにカードが重ねられたいた場合、 重ねられているカード1枚につき自分は「○」を払わなくてはならない。 |
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《能力なし》 |
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| DB-404-U | 魔 | 500 | 1 | ホイ | 男 − | − | ||
| 悪 | 300 | 200 | − − | |||||
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<たくらむ老人> 「行動」:A 「魔人」/「幻魔人」いずれかを持つ自分キャラクター1枚をリカバリーして好きなエリアに移す。 |
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《能力なし》 |
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| DB-405-U | 魔 | 10000 | 8 | ヒルデガーン | 特殊 | − 幻魔人 | ★★ | |
| 悪 | 5000 | 5000 | − − | |||||
|
<闇の魔人> 特殊能力でのみ場に出せる 常時 アクションの時、自分の手札にこのカードがあれば、自分エリアにいる‘‘タピオン’’/‘‘ミノシア’’両方を 廃棄して、このキャラクターを戦闘エリアに出すことが出来る。 |
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《能力なし》 |
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| DB-406-U | 魔 | 2000 | 3 | 魔人ブウ | 魔×1 悪×1 ○×1 | − 魔人 | − | |
| 悪 | 1000 | 1000 | − − | |||||
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<みーつけた!> ×ブウ 「魔」:自分A このキャラクターが手札にあれば、コストを払って自分戦闘エリアに出すことができる。 |
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《能力なし》 |
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| DB-407-U | 魔 | 1500 | 1 | スポポビッチ | 魔×1 | 男 邪悪の印 | − | |
| 悪 | 500 | 1000 | − − | |||||
|
<逃走> 「○」:全/対抗 このキャラクターを手札に戻す。 |
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《能力なし》 |
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| DB-408-U | 神 | 2000 | 3 | タピオン | 神×1 武×1 ○×1 | 男 勇者 | − | |
| 善 | 1000 | 1000 | − − | |||||
|
<邪悪を斬る戦士> 常時 このキャラクターは「魔」のキャラクターに必ず勝つ。ただし、「魔」のキャラクターはこのキャラクターに 敗れても廃棄されず行動完了になる。 |
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《能力なし》 |
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| DB-409-U | 神武 | 500 | 9 | ミノシア | 男 勇者 | − | ||
| 善 | 300 | 200 | − − | |||||
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<悲しいさだめ> 「行動」:B 自分キャラクターと戦闘している相手キャラクター1枚は、ターン終了時まで「魔」を得る。 |
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《能力なし》 |
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| DB-410-U | 神 | 2600 | 3 | 孫悟空 | 超×2 ○×1 | 男 − | ★★/★★ | |
| 善 | 1300 | 1300 | C7▲×3LB瞬間移動かめはめ波 | |||||
|
<さあ、いくぜ!> 「武」「武」:A このキャラクターのBLはアクションの間のみ6としても扱う。 |
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《変身+2》 《ポタラ》 2枚目にポタラをもつベジータをスキャンすると、ベジットになる また、2枚目にポタラをもつサタンをスキャンすると、ゴタンになる |
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| DB-411-U | 神 | 2800 | 3 | ベジータ | 超×2 ○×1 | 男 − | ★★/★★ | |
| 悪 | 1600 | 1200 | S7▲×3LBビッグ・バン・アタック | |||||
|
<見せてやる!> 「神」「神」:A このキャラクターのBLはアクションの間のみ6としても扱う。 |
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《変身+2》 《ポタラ》 2枚目にポタラをもつ悟空をスキャンすると、ベジットになる |
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| DB-412-U | 神 | 500 | 1 | ゴズ | 神×1 魔×1 | 男 − | − | |
| 善 | 400 | 100 | − − | |||||
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<親切な青鬼> 「魔」「行動」:B 舞空術 を持つ自分キャラクター1枚のBL+2。 |
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《能力なし》 |
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| DB-413-U | 神 | 500 | 1 | メズ | 神×1 魔×1 | 男 − | − | |
| 善 | 400 | 100 | − − | |||||
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<お節介な赤鬼> 「神」「行動」:A BL3以下の自分キャラクター1枚は、ターン終了時まで 舞空術 を得る。 |
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《能力なし》 |
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| DB-414-U | 神武 | 3000 | 2 | トランクス | 神×1 武×1 ○×1 | 男 地球人/サイヤ人 | ★★ | |
| 善 | 2000 | 1000 | − − | |||||
|
<勇者の証> 常時 相手戦闘エリアに「魔」のキャラクターがいる時、このキャラクターはAP/BL+2000/+2。 |
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《能力なし》 |
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| DB-415-U | 超魔 | 8000 | 6 | 孫悟飯 | 特殊 | 男 スーパーサイヤ人 | ★★ | |
| 善 | 4000 | 4000 | − − | |||||
|
<激怒の鉄拳> 常時 強撃 舞空術 練気 このキャラクターは相手特殊能力とシーンカードの目標にならない。 |
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《能力なし》 |
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| DB-416-U | 超神 | 4000 | 4 | 孫悟飯 | 超×2 亀×1 ○×2 | 男 地球人/サイヤ人 | − | |
| 善 | 2500 | 1500 | − − | |||||
|
<成長する戦士> 常時 残像 |
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《能力なし》 |
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| DB-417-U | 超 | 4000 | 3 | 孫悟空 | 超×2 神×1 | 男 サイヤ人 | − | |
| 善 | 2000 | 2000 | − − | |||||
|
<能力なし> |
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《能力なし》 |
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| DB-418-U | 超 | 6000 | 5 | 孫悟空 | 超×4 神×1 亀×1 | 男 スーパーサイヤ人3 | ★ | |
| 善 | 3000 | 3000 | − − | |||||
|
<天地鳴動> 「超」「神」:B 連続 このキャラクターのAP+3000。 |
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《能力なし》 |
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| DB-419-U | 超 | 2900 | 2 | トランクス | 超×1 神×2 | 男 スーパーサイヤ人 | ★ | |
| 善 | 1300 | 1600 | C7▲×3LBバーニングスラッシュ | |||||
|
<戦いの中の覚醒> 常時 舞空術 |
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《能力なし》 |
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| DB-420-U | 超 | 3000 | 3 | ピッコロ | 超×1 神×3 | − ナメック星人 | − | |
| 両 | 1500 | 1500 | − − | |||||
|
<決意の合体神> 常時 舞空術 防御に参加している時、このキャラクターはAP+2000。 |
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《能力なし》 |
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| DB-421-U | 超武 | 3000 | 2 | 孫悟空 | 超×1 武×1 ○×1 | 男 スーパーサイヤ人 | − | |
| 善 | 2000 | 1000 | − − | |||||
|
<素早い防御> 常時 このキャラクターを目標にしてシーンカードか特殊能力を使用する時、相手はコスト「○」「○」を追加で払わなくてはならない。 |
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|
《能力なし》 |
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| DB-422-U | 超 | 2000 | 1 | 孫悟天 | 男 地球人/サイヤ人 | − | ||
| 善 | 1000 | 1000 | − − | |||||
|
<新世代> 常時 探索 舞空術 四星球 |
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《能力なし》 |
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| DB-423-U | 惑 | 8000 | 7 | クウラ | 惑×8 | 男 − | ★★ | |
| 悪 | 4000 | 4000 | − − | |||||
|
<帝王クウラ> 全 BL5以上の自分‘‘フリーザ’’がパワーアップ以外で廃棄された時、このキャラクターが手札にあれば、 自分戦闘エリアにコストを無視して出すことができる。 |
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《能力なし》 |
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| DB-424-U | 惑 | 6000 | 4 | ボージャック | 惑×3 悪×1 魔×1 | 男 ボージャック一味 | ★ | |
| 悪 | 3000 | 3000 | − − | |||||
|
<止まらない暴力> 常時 強撃 |
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《能力なし》 |
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| DB-425-U | 惑 | 6000 | 5 | ベビー | 惑×3 造×2 ○×1 | 男 サイヤ人/マシンミュータント | − | |
| 悪 | 4000 | 2000 | − − | |||||
|
<地球滅亡> ×ベジータ 「惑」「惑」:自分A 連続 お互いの気力を上から1枚廃棄する。相手はコスト「○」「○」を払えば気力を廃棄しなくてよい。 |
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《能力なし》 |
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| DB-426-U | 惑 | 500 | 1 | セリパ | 女 サイヤ人/惑星戦士 | − | ||
| 悪 | 250 | 250 | − − | |||||
|
<紅一点> 「惑」「行動」:A/対抗 「サイヤ人」を持つ自分キャラクター1枚のBL+1。 |
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《能力なし》 |
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| DB-427-U | 惑 | 2000 | 1 | パンブーキン | 惑×1 | 男 サイヤ人/惑星戦士 | − | |
| 悪 | 1000 | 1000 | − − | |||||
|
<過去の戦士> 常時 自分エリアに「サイヤ人」を持つキャラクターが4枚以上いる時、このキャラクターのAP/BL+2000/+2。 |
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《能力なし》 |
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| DB-428-U | 武 | 500 | 1 | ランファン | 武×1 | 女 武闘家 | − | |
| 善 | 300 | 200 | − − | |||||
|
<男の弱み> 常時 「男」を持つキャラクターに防御された時、このキャラクターは 強撃 を得てBL+2。 |
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《能力なし》 |
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| DB-429-U | 亀武 | 2000 | 1 | 孫悟空 | 武×1 | 男 亀仙流/武闘家 | − | |
| 善 | 1000 | 1000 | − − | |||||
|
<戦う準備> 常時 このキャラクターでコストを払う時、自分エリアにこのキャラクター以外の「武闘家」を持つキャラクターがいれば、 「武」「亀」のコストを払ったことにできる(この特殊能力は、登場フェイズにコストを払う時にも特別に使用できる)。 |
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《能力なし》 |
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| DB-430-U | 武 | 500 | 0 | ブルマ | ○×1 | 女 地球人 | − | |
| 善 | 400 | 100 | − − | |||||
|
<応援!応援!> 「行動」:全 残像 / 練気 いずれかを持っているキャラクター1枚に重ねられている同名カードの枚数を+1する。 |
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《能力なし》 |
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| DB-431-U | 武 | 2000 | 3 | ヤムチャ | 武×2 ○×1 | 男 亀仙流/武闘家 | ★ | |
| 善 | 1000 | 1000 | − − | |||||
|
<成長した戦士> 常時 残像 このキャラクターには同名カードが2枚重ねられているとして扱う。 |
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《能力なし》 |
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| DB-432-U | 造 | 1000 | 3 | セル | 造×1 ○×1 | − 人造人間/レッドリボン | − | |
| 悪 | 300 | 700 | − − | |||||
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<飽くなき吸収> 常時 このキャラクターが戦闘エリアにいる時、お互いの登場コストに「○」を含むキャラクター全ては (常時)以外のタイミングの特殊能力を失う |
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《能力なし》 |
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| DB-433-U | 造 | 8500 | 5 | セル | 特殊 | − 人造人間 | ★★ | |
| 悪 | 4000 | 4500 | − − | |||||
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<ガッカリしたかな?> シーンカードでのみ場に出せる 「造」「○」:自分A 相手戦闘エリアにいるキャラクター1枚を行動完了にする。 |
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《能力なし》 |
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| DB-434-U | 造 | 2500 | 3 | 人造人間19号 | 造×1 ○×2 | − 人造人間/レッドリボン | ★ | |
| 悪 | 1500 | 1000 | − − | |||||
|
<吸収装置> ×19号 常時 強撃 |
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《能力なし》 |
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| DB-435-U | 造悪 | 1000 | 1 | 人造人間20号 | ○×1 | − 人造人間/レッドリボン | − | |
| 悪 | 500 | 500 | − − | |||||
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<予想外の進化> ×20号 「悪」「行動」:自分A 「人造人間」を持つ自分キャラクター1枚は 強撃 / 連続 両方を得る。その後このキャラクターは廃棄される。 |
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《能力なし》 |
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| DB-436-U | 造 | 500 | 1 | ダンパラ | 男 マシンミュータント | − | ||
| 悪 | 200 | 300 | − − | |||||
|
<ダンス強要> 常時 このキャラクターが戦闘エリアにいる時、お互いのキャラクターの特徴は、シーンカードと特殊能力では変更されない。 |
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《能力なし》 |
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| DB-437-U | 造 | 2350 | 1 | 人造人間17号 | 造×1 | 男 人造人間 | − | |
| 悪 | 1150 | 1200 | C7▲×3LBアクセルダンス | |||||
|
<奪われた体> ×17号 常時 交代 「人造人間」 |
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|
《悪の力》 対戦相手の属性が「善」の場合、自分のATを+600する |
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| DB-438-U | 造 | 2400 | 1 | 人造人間18号 | 造×1 | 女 人造人間 | − | |
| 悪 | 1300 | 1100 | C7▲×3LBアクセルダンス | |||||
|
<クール・ビューティ> ×18号 常時 このキャラクターでコストを払う時、自分エリアにこのキャrクター以外の「人造人間」を持つキャラクターがいれば、 「造」「造」のコストを払ったことにできる(この特殊能力は、登場フェイズにコストを払う時にも特別に使用できる)。 |
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《悪の力》 対戦相手の属性が「善」の場合、自分のATを+550する |
||||||||
| DB-439-U | 龍三 | 3000 | 3 | 三星龍 | ○×4 | − 邪悪龍/神龍 | − | |
| 悪 | 1500 | 1500 | − − | |||||
|
<氷結青龍> 常時 三星球 このキャラクターはDBカードとしても扱う。このキャラクターが戦闘に参加している時、 戦闘に参加している相手キャラクター全てはBL−1。 |
||||||||
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《能力なし》 |
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| DB-440-U | 龍四 | 3000 | 3 | 四星龍 | ○×4 | − 邪悪龍/神龍 | ★ | |
| 悪 | 1500 | 1500 | − − | |||||
|
<灼熱赤龍> 常時 四星球 このキャラクターはDBカードとしても扱う。このキャラクターが戦闘に参加している時、 戦闘に参加している自分キャラクター全てはBL+1。 |
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《能力なし》 |
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| SUPPORTカード | ||||
| No | カード名 | コスト | 目標 | レアリティ |
| CG効果 | ||||
| DC効果 | ||||
| DB-441-U | 反撃の拳 | 神×2 | キャラクター | ★★ |
|
常時 このキャラクターは 舞空術 を得る。 |
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|
《能力なし》 |
||||
| DB-442-U | 地獄から来た戦士達 | 悪×1 | 戦闘エリア | − |
|
「行動」:B 戦闘に敗れた「悪」の自分キャラクター1枚を気力の下に入れる。 |
||||
|
《能力なし》 |
||||
| DB-443-U | 巨腕の力 | 魔×1 | キャラクター | − |
|
常時 このキャラクターが戦闘に勝つか、防御されなかった時、相手は手札1枚を選んで廃棄する。 |
||||
|
《能力なし》 |
||||
| DB-444-U | 誇りの一族 | 惑×2 | 戦闘エリア | ★ |
|
「超」「行動」:自分A 自分の気力を上から1枚廃棄する。その後「サイヤ人」を持つ自分キャラクター全てのAP/BL+2000/+2。 |
||||
|
《能力なし》 |
||||
| DB-445-U | 修練の結果 | 亀×1 | 戦闘エリア | − |
|
常時 自分の手札は相手効果によって捨札に置かれない。 |
||||
|
《能力なし》 |
||||
| DB-446-U | 技の応酬 | 武×1 | キャラクター | − |
|
常時 このキャラクターの「行動」して使用する特殊能力は、「対抗」のタイミングで使用できるようになる。 |
||||
|
《能力なし》 |
||||
| DB-447-U | 集結する勇気 | 神×2 | 戦闘エリア | ★ |
|
常時 自分はドローフェイズの時、最大3枚まで引いて手札にできる。 |
||||
|
《能力なし》 |
||||
| DB-448-U | 圧倒的実力差 | 造×2 | 戦闘エリア | − |
|
相手は、移動フェイズにキャラクターを移動する時1枚につきコスト「○」を払わなくてはならない。 |
||||
|
《能力なし》 |
||||
| DB-449-U | 形勢逆転 | ○×1 | キャラクター | ★ |
|
常時 このキャラクターが防御に参加している時、このキャラクターのAP+1000。 |
||||
|
カウンターを+3する |
||||
| DB-450-U | 限りない成長 | ○×2 | 戦闘エリア | ★ |
|
常時 自分キャラクターがパワーアップした時、その元になったカードを廃棄せず手札に戻すことができる。 |
||||
|
スマッシュ、ラッシュ、カウンターを+1する |
||||
| DB-451-U | エネルギー吸収装置 | 造×1 ○×1 | 戦闘エリア | ★ |
|
常時 「人造人間」・ 強撃 両方を持つ自分キャラクター全てのBL+1。 [エリア1枚制限] |
||||
|
《能力なし》 |
||||
| DB-452-U | 時を超える血統 | ○×2 | ‘‘トランクス’’/‘‘ベジータ’’ | − |
|
常時 こキャラクターは 舞空術 を得てAP/BL+1000/+1。 |
||||
|
《能力なし》 |
||||
| EVENT/シーンカード | ||||
| No | カード名 | コスト | 使用可能フェイズ | レアリティ |
| CG効果 | ||||
| DC効果 | ||||
| DB-453-U | 永遠のライバル | 自分Aアクション | ★★ | |
|
自分戦闘エリアにBL5以上の‘‘ベジータ’’がいる時、相手の気力を上から2枚捨札に置く。 [ターン1枚制限] |
||||
|
《能力なし》 |
||||
| DB-454-U | レッドリボン、アーミー | Aアクション | − | |
|
サポートカード1枚を捨札の上に置く。 |
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|
《能力なし》 |
||||
| DB-455-U | 暴力 | 魔×1 | メインフェイズ/対抗 | − |
|
自分/相手いずれかの予備カード全てを無作為に捨札の上に置く。 |
||||
|
《能力なし》 |
||||
| DB-456-U | 復讐の一撃 | 惑×1 | 自分Aアクション | ★ |
|
強撃 を持つ自分キャラクター1枚は、ターン終了時まで 強撃 を持たない相手キャラクターには防御されない。 [ターン1枚制限] |
||||
|
《能力なし》 |
||||
| DB-457-U | ドラゴン・ファミリー | 亀×1 | 自分Aアクション | − |
|
ターン終了時まで、自分エリアにあるDBカードは神龍カードが使用されても排気されず、自分エリアに残る。 |
||||
|
《能力なし》 |
||||
| DB-458-U | 勝てんぜ、お前は | 武×2 | メインフェイズ/対抗 | − |
|
相手キャラクターの特殊能力1つをターン終了時まで無効化する(相手が特殊能力を使用するまで無効化できない)。 |
||||
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《能力なし》 |
||||
| DB-459-U | 突貫! | 神×2 | 相手Aアクション | − |
|
自分/相手いずれかの廃棄されたキャラクター1枚を、気力の下に入れる。 |
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《能力なし》 |
||||
| DB-460-U | 復讐者 | 造×1 | 自分Aアクション | ★ |
|
「造」の自分キャラクター1枚を現在以上のBLを持つ同名カードにパワーアップさせる(BL+2までパワーアップできる)。 その後、自分戦闘エリアのキャラクター1枚をリカバリーする。 [ターン1枚制限] |
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|
《能力なし》 |
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| DB-461-U | 新しい力 | 超×1 | Aアクション | ★ |
|
自分キャラクター1枚は、「スーパーサイヤ人2」を持つ同名カードにパワーアップさせる(BL+2までパワーアップできる)。 その後、そのキャラクターと同名カードが廃棄されていれば、気力の下に全て入れることができる。 |
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|
《能力なし》 |
||||
| DB-462-U | 天下一武道会場 | 武×1 | Aアクション/対抗 | ★ |
|
お互いは、ターン終了時までキャラクターを「エリアを移す」・「廃棄する」・「捨札に置く」全ての効果を使用できない。 |
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|
ステージを天下一武道会場にする リミットブレイカー無効 援軍無効 「善」属性のみ使用可能 |
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| DB-463-U | 激化する死闘 | 造×1 ○×1 | 自分Aアクション | ★ |
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相手戦闘エリアか相手援護エリアの、AP2000以下のキャラクター全てを行動完了にする。 [ターン1枚制限] |
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|
バーストモードで勝ったときにダメージアップ |
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EVENT/神龍カード |
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| No | カード名 | コスト | 使用可能フェイズ | レアリティ |
| CG効果 | ||||
| DC効果 | ||||
| DB-464-U | 神龍 | 自分Aアクション | − | |
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自分の気力/捨札/廃棄/予備カード全てを見て、その中から「特殊」のキャラクター1枚を選び リカバリーして自分戦闘エリアに出す。その後、気力と捨札をよく切る。 |
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《能力なし》 |
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