超第2弾

★、★★=DCコスト =レア ★★=キラ ★★=DC対応キラ =スーパーレア

パック限定=DB-135-U、DB-166-U カードダス限定=DB-133-U、DB-147-U

構築済み悟空デッキ 構築済みベジータデッキ

BATTLEカード
No CG勢力 AP BL カード名 コスト 性別&特徴 レアリティ
DC勢力 HP AT スキル
CG特殊能力
DC特殊能力
DB-073-U 1000 ビーデル   女 −
500 500 − −

<教えなさいよ!>

常時 探索 舞空術

《能力なし》
DB-074-U 亀悪 500 占いババ   女 −
500 − −

<未来視>

常時 探索  探索 を持つ自分キャラクター全ては、戦闘エリアでもDBカードを探索できる。

《能力なし》

DB-075-U 超惑 1000 神様   − −
500 500 − −

<神の技>

常時 探索 このキャラクターは、一度に2枚DBカードを探索できる。

《能力なし》

DB-076-U 超亀 500 ブルマ   女 天才
500 − −

<天才ですから>

常時 探索 ドローフェイズにカードを引く時、自分は1枚引いてから2枚目を引くか選ぶことができる。

《能力なし》

DB-077-U 2400 孫悟飯   男 スーパーサイヤ人
1100 1300 ▲×3LB真ドラゴンラッシュ

<奮い立たせる者>

常時 このキャラクターが登場フェイズに手札から自分エリアに出た時、

自分戦闘エリアにいる「超」のキャラクター1枚をリカバリーする。

《変身+1》

DB-078-U 超亀 2000 トランクス   男 サイヤ人/地球人
700 1300 ▲×3LB真ドラゴンラッシュ

<宝探し>

常時 探索

《幸運》 対戦相手の属性が「悪」の場合、自分のHPを+400する

DB-079-U 超亀 2000 孫悟天   男 サイヤ人/地球人
600 1400 ▲×3LB真ドラゴンラッシュ

<お手伝い>

常時 探索

《幸運》 対戦相手の属性が「悪」の場合、自分のHPを+300する

DB-080-U 超武 1000 ヤジロベー   男 −
500 500 − −

<飛べねえんだよ>

常時 探索 このキャラクターは 舞空術 を持っているキャラクターには防御されない。

《能力なし》

DB-081-U 超亀 2000 チチ 亀×1 女 −
500 1500 − −

<能力なし>

《能力なし》

DB-082-U 超亀 2500 ヤムチャ 超×1 ○×1 男 −
1500 1000 − −

<能力なし>

《能力なし》

DB-083-U 2500 パン 超×1 ○×1 女 −
500 2000 − −

<ボールは……っと>

行動」: 自分の手札にあるDBカードが、廃棄されたDBカード1枚をこのキャラクターに重ねる。

《能力なし》

DB-084-U 2000 天津飯 超×2 ○×2 男 −
900 1100 ▲×3LB新・気功砲

<連続気功!>

「超」:自分 連続 このキャラクターが防御された時、手札1枚を捨札に置いてAP+1000

《正しい力》 対戦相手の属性が「悪」の場合、自分のATを+550する

DB-085-U 超惑神 3000 ピッコロ 超×1 亀×1 ○×2 − ナメック星人
1600 1400 − −

<手練れの技>

「亀」「行動」:相手 相手戦闘エリアにいる、BL3以下で「惑」のキャラクター1枚を行動完了にする。

《能力なし》

DB-086-U 5000 孫悟飯 超×2 ○×2 男 −
2000 3000 − −

<優しい戦士>

常時 このキャラクターは攻撃に参加できず、相手特殊能力の目標にならない。

《能力なし》

DB-087-U 3000 孫悟空 超×2 亀×1 ○×1 男 −
1500 1500 − −

<わき上がる気>

「超」「○」: 練気 連続 このキャラクターのAP+1000

《能力なし》

DB-088-U 超亀武 2400 孫悟空 特殊 男 スーパーサイヤ人 ★★
1200 1200 ▲×3LB超元気玉

<極限を目指す意志>

シーンカードでのみ場に出せる

常時 舞空術 残像

《変身+1》

DB-103-U 1000 キュイ   男 スカウター/惑星戦士
500 500 − −

<張り合う戦士>

常時 自分エリアに‘‘ベジータ’’がいる時、このキャラクターのAP/BL+1000/+1

《能力なし》

DB-104-U 1500 ドドリア ○×1 男 スカウター/惑星戦士
1000 500 − −

<これが宝か?>

常時 星球

《能力なし》

DB-105-U 500 ナッパ   男 スカウター/惑星戦士
250 250 − −

<調子に乗るなよ>

「惑」「惑」「行動」: 「惑」の自分キャラクター1枚のAP+1000

《能力なし》

DB-106-U 惑魔 500 ザーボン   男 スカウター/惑星戦士
300 200 − −

<能力なし>

常時 残像

《能力なし》

DB-107-U 500 ラーズベリ   男 スカウター/惑星戦士
500 − −

<忠実な兵士>

常時 星球

《能力無し》

DB-108-U 惑魔 1000 栽培マン   − −
300 700 − −

<培養戦士>

複数場に出せる

常時 このキャラクターが登場フェイズに自分援護エリアに出た時、

手札に‘‘栽培マン’’があれば、戦闘エリアに行動完了して出せる。

《能力なし》

DB-109-U 魔惑 500 バビディ   男 魔導師
500 − −

<魔術なら簡単さ>

「魔」「行動」:自分 自分キャラクター1枚が持つ 残像 は、ターン終了時まで 舞空術 に変更される

( 残像 の効果は失われるが、カードは重ねられたまま残る)。

《能力なし》

DB-110-U 魔惑 1000 プイプイ   男 邪悪の印
500 500 − −

<第一の戦士>

「○」:自分 このキャラクターのBL+1

《能力なし》

DB-111-U 3000 ザーボン 惑×1 魔×1 ○×2 男 −
2000 1000 − −

<力まかせの変身>

/対抗 残像 このキャラクターが‘‘ザーボン’’に重ねられている時、重ねられている全てのカードを

捨札に置いて、このカードを戦闘エリアに残すことができる。

《能力なし》

DB-112-U 惑悪 3000 ベジータ 惑×3 ○×1 男 −
1000 2000 − −

<天下を狙う目>

常時 探索 星球 星球

《能力なし》

DB-113-U 2900 ダーブラ 魔×1 惑×1 ○×2 男 邪悪の印
1600 1300 ▲×3LB真ドラゴンラッシュ

<能力無し>

《魔王》 毎ターン、自分のATを+100する

DB-114-U 2200 ラディッツ 惑×2 男 スカウター/惑星戦士
1100 1100 ▲×3LB真ドラゴンラッシュ

<便利なものだな>

常時 星球

《スカウター2》 あいこで勝つ 但し、あいこで勝った場合に与えるダメージは、通常の50%

DB-115-U 惑魔 2400 ギニュー 惑×2 ○×1 男 スカウター/惑星戦士
1100 1300 ▲×3LB真ドラゴンラッシュ

<ザコはまかせた>

常時 星球 星球

《スカウター2》 あいこで勝つ 但し、あいこで勝った場合に与えるダメージは、通常の50%

DB-116-U 魔亀 1600 ミスター・サタン 魔×1 男 −
700 900 ▲×3LBプレゼント・フォー・ユー

<間をとって……>

キャラクター1枚は、ターン終了時まで「魔」「亀」としても扱われる。

《ルール無用》 イベントカードを2度スキャンできる 但し、サポートカードはスキャンできない

DB-117-U 2000 アンゴル 魔×1 惑×1 ○×1 − −
1500 500 − −

<配下の魔人>

常時 このキャラクターが廃棄された時、相手は無作為に手札2枚を捨札の上に置く。

《能力なし》

DB-118-U 1000 モア 魔×1 − −
500 500 − −

<人外の力>

「魔」:/対抗 このキャラクターが破棄された時、相手は気力を上から2枚捨札の上に置く。

《能力なし》

DB-119-U 5000 ブロリー 惑×2 ○×2 男 サイヤ人
3000 2000 − −

<狂気の目覚め>

常時 このキャラクターは防御には参加できず、相手特殊能力の目標にならない。

《能力なし》

DB-120-U 1500 フリーザ 惑×1 魔×1 男 −
500 1000 − −

<様子見しますか>

自分 自分エリアにDBカードが3枚以上ある時、このキャラクターが手札にあれば、

コストを無視して戦闘エリアに出すことができる。

《能力なし》

DB-121-U 2600 ベジータ 特殊 男 スーパーサイヤ人 ★★
1500 1100 ▲×3LBファイナルフラッシュ

<頂点を譲らぬ心>

シーンカードでのみ場に出せる

常時 強撃 練気

《変身+1》

DB-129-U 亀超惑 6000 孫悟空(大猿) 特殊 男 大猿/尻尾 ★★
3000 3000 − −

<黄金の嵐>

パワーアップでのみ場に出せる

「亀」「○」:自分 強撃 の効果で相手の気力が捨札に置かれた時、置かれた枚数と同じだけ相手の捨札を廃棄する。

《能力なし》

DB-130-U 500 ブルマのハハ   女 CC
500 − −

<あら、こんにちは>

「亀」「亀」「行動」: 自分の気力を全て見て‘‘ブルマ’’1枚を相手に見せて手札にする。その後気力をよく切る。

《能力なし》

DB-131-U 亀超 2000 パン 亀×2 ○×1 女 地球人/武闘家
1500 500 − −

<新たな世代>

常時 探索 自分登場フェイズの間、自分援護エリアにいる「亀」のキャラクター全ては「超」としても扱われる。

《能力なし》

DB-132-U 亀造 2000 人造人間18号 亀×1 女 人造人間
500 1500 − −

<悲劇の拳>

「亀」「亀」「行動」:自分 BL1以下で「人造人間」を持つキャラクター1枚を相手援護エリアに移す。

《能力なし》

DB-133-U 亀超 2200 ゴテンクス 亀×2 超×1 ○×1 男 サイヤ人
1100 1100 ▲×3LB真ドラゴンラッシュ

<だーっはっはっは!>

×孫悟天 ×トランクス

常時 練気 残像 自分の手札にある‘‘孫悟天’’・‘‘トランクス’’両方は、

‘‘ゴテンクス’’としてこのキャラクターに重ねることができる。

《スーパードキドキルーレット》 勝つ毎に、ATが変化する

DB-134-U 500 パスタ 悪×1 女 −
200 300 − −

<目的は金>

自分 このキャラクターが防御された時、自分の気力か捨札を上から2枚引いて手札にできる。

《能力なし》

DB-135-U 2200 ベジータ 惑×2 悪×1 ○×1 男 スーパーサイヤ人
1300 900 ▲×3LB真ドラゴンラッシュ

<不可視の拳>

常時 残像 練気

《悪の力》 対戦相手の属性が「善」の場合、自分のATを+450する

DB-136-U 悪魔 500 蛇姫   女 −
500 − −

<男を惑わす姿>

「悪」「魔」「行動」:相手/対抗 「男」を持つ相手キャラクター1枚のBL−2

《能力なし》

DB-137-U 500 祈祷師 悪×1 ○×1 男 −
500 − −

<思わぬ結果>

常時 探索 このキャラクターが廃棄される時、自分の気力を全て見てBL6以上のキャラクター

1枚を相手に見せて手札にできる。その後気力をよく切る。

《能力なし》

DB-138-U 悪造 3000 ハッチヒャック 悪×2 魔×1 ○×1 − −
1500 1500 − −

<怨念回路>

自分 自分の手札1枚を破棄して、このキャラクターはターン終了時まで 強撃 を得る。

《能力なし》

DB-139-U 魔神 7000 ジャネンバ 魔×4 神×2 − − ★★
3500 3500 − −

<怨念の剣>

「魔」「魔」「神」:自分 このキャラクターはターン終了時まで 強撃 を得る。

《能力なし》

DB-140-U 2000 ガーリックJr. 魔×2 ○×1 − 魔族
1000 1000 − −

<怨念の戦士>

常時 このキャラクターは「神」のキャラクターには防御されない。

《能力なし》

DB-141-U 魔神 7000 ヒルデガーン 魔×1 − 幻魔人
5000 2000 − −

<幻の悪魔>

常時 このキャラクターは、手札を3枚廃棄しなければ戦闘に参加できず、

戦闘に参加したターンの終了時に廃棄される。

《能力なし》

DB-142-U 神超 2900 トランクス 神×2 ○×1 男 スーパーサイヤ人
1400 1500 ▲×3LBバーニングスラッシュ

<超スピード>

常時 舞空術 強撃

《変身+1》

DB-143-U 500 東の界王   − −
500 − −

<能力なし>

「神」「行動」:自分 自分の手札2枚を気力の下に入れて、気力の上から2枚を引く。

《能力なし》

DB-144-U 神魔 1500 ピッコロ 神×2 − ナメック星人
1000 500 − −

<分身殺法>

常時 残像 練気

《能力なし》

DB-145-U 4000 孫悟飯 神×2 超×1 ○×2 男 スーパーサイヤ人
2000 2000 − −

<逆転の一撃>

「神」「超」:相手 このキャラクターが戦闘に勝った時、相手キャラクターのBLと同じ枚数、

自分の捨札を上から気力に置く。その後気力をよく切る。

《能力なし》

DB-146-U 3000 孫悟空 亀×2 神×1 ○×1 男 スーパーサイヤ人
1500 1500 − −

<音速を超えて>

常時 舞空術 練気

《能力なし》

DB-147-U 2000 孫悟空 超×2 ○×2 男 サイヤ人
800 1200 ▲×3LB瞬間移動かめはめ波

<手早くやっか!>

相手 このキャラクターが戦闘に勝った時、相手戦闘エリアにいるキャラクター1枚を行動完了にする。

《界王拳》 負けることで発動 1回だけ、ATを+1000する

DB-148-U 超神 4000 孫悟空 超×3 神×1 ○×1 男 スーパーサイヤ人 ★★
2000 2000 − −

<豪腕炸裂>

常時 練気 自分エリアに‘‘ベジータ’’がいる時、このキャラクターは 残像 を得る。

《能力なし》

DB-149-U 超神 4000 ベジータ 神×3 超×1 ○×1 男 スーパーサイヤ人 ★★
2500 1500 − −

<速攻一撃>

常時 残像 自分エリアに‘‘孫悟空’’がいる時、このキャラクターは 練気 を得る。

《能力なし》

DB-150-U 2500 クウラ 惑×2 ○×1 男 −
1500 1000 − −

<能力なし>

《能力なし》

DB-151-U 惑悪 3000 ターレス 惑×3 男 サイヤ人
1500 1500 − −

<殺す……!>

「惑」「惑」:自分 強撃 連続 このキャラクターのBL+1

《能力なし》

DB-152-U 500 ダイーズ   − スカウター/惑星戦士
500 − −

<うるせえんだよ>

「惑」「行動」: このキャラクターがDBカードを持っている時、相手戦闘エリアにいる

BL0のキャラクター全てを行動完了にする。

《能力なし》

DB-153-U 惑超 8000 ブロリー 特殊 男 スーパーサイヤ人
4000 4000 − −

<狂気の種>

パワーアップでのみ場に出せる

常時 強撃 練気

《能力なし》

DB-154-U 惑悪 4000 フリーザ(第三戦闘形態) 惑×4 ○×1 男 − ★★
2000 2000 − −

<帝王の号令>

「惑」「惑」「○」自分 強撃 強撃 を持つ自分キャラクター全てのBL+1

《能力なし》

DB-155-U 500 プンター   男 −
300 200 − −

<相手にならんぜ>

「武」「行動」:/対抗 相手が予備カードからキャラクターを出した時、その効果を無効化してキャラクターを廃棄する。

《能力なし》

DB-156-U 武超 4000 パイクーハン 武×2 超×1 ○×2 男 武闘家
1500 2500 − −

<守護戦士>

「武」:相手/対抗 自分の予備カード1枚を無作為に破棄する。その後、このキャラクターの廃棄を無効化する。

《能力なし》

DB-157-U 2000 天津飯 武×2 男 武闘家/鶴仙流
1500 500 − −

<手練>

常時 残像 このキャラクターに重ねられているカードの特殊能力は、コストを払えば使用することができる。

《能力なし》

DB-158-U 武亀 3000 ジャッキー・チュン 武×2 ○×2 男 武闘家/亀仙流
1000 2000 − −

<歴戦の実力>

×亀仙人

常時 残像 自分の手札にある‘‘亀仙人’’は、‘‘ジャッキー・チュン’’としてこのキャラクターに重ねることができる。

《能力なし》

DB-159-U 武超 1000 ウーブ   男 −
500 500 − −

<先輩への憧れ>

×魔人ブウ

「武」「行動」:自分/対抗 「武」で「武闘家」を持つ自分キャラクター1枚をリカバリーする。

《能力なし》

DB-160-U 造悪 2100 人造人間17号 造×1 ○×1 男 人造人間
900 1200 ▲×3LBアクセルダンス

<余裕の笑い>

×17号

常時 自分戦闘エリアに「人造人間」を持つキャラクターが3枚以上いる時、相手は

ドローフェイズに気力から手札を引いたら、引いた後で気力を1枚捨札に置く。

《悪運》 対戦相手の属性が「善」の場合、自分のHPを+450する

DB-161-U 造悪 2100 人造人間18号 造×1 ○×1 女 人造人間
1000 1100 ▲×3LBアクセルダンス

<怒るよ……>

×18号

常時 自分戦闘エリアに「人造人間」を持つキャラクターが3枚以上いる時、相手は

ドローフェイズに捨札から手札を引いたら、引いた後で気力を1枚捨札に置く。

《悪運》 対戦相手の属性が「善」の場合、自分のHPを+500する

DB-162-U 造悪 2500 人造人間13号 造×2 ○×1 − 人造人間
1500 1000 − −

<集積回路>

×17号

常時 相手はドローフェイズに捨札から手札を引く時は、1枚につき「○」を払わなくてはならない。

《能力なし》

DB-163-U 造悪 500 ボンパラ   − −
500 − −

<ダンスダンス!>

「造」「○」「行動」: 「造」のキャラクター1枚をリカバリーする。

《能力なし》

DB-164-U 龍一 12000 12 超一星龍 特殊 − − ★★
6000 6000 − −

<破壊の使徒>

特殊能力でのみ場に出せる ×一星龍

常時 強撃 登場フェイズに自分エリアにDBカードが1から7まで揃っている時、その全てを

行動完了にして、このカード手札から自分エリアに出す。

《能力なし》

DB-189-U 超神亀 9000 ベジット 特殊 男 スーパーサイヤ人
5000 4000 − −

<さあ、決着だ!>

シーンカードでのみ場に出せる ×孫悟空 ×ベジータ

常時 練気 残像 このキャラクターは‘‘孫悟空’’としても‘‘ベジータ’’としても扱い、

両方を‘‘ベジット’’としてこのカードに重ねることができる。

《能力なし》

 

SUPPORTカード
No カード名 コスト 目標 レアリティ
CG効果
DC効果
DB-089-U 戦慄の一撃 超×1 亀×1 戦闘エリア

常時 自分キャラクターが相手キャラクターに勝った時、勝った自分キャラクターをリカバリーする。

[エリア1枚制限]

スマッシュを+3する

DB-090-U 渾身の一撃 ○×2 キャラクター

このキャラクターに重ねられているカード1枚を廃棄して、このキャラクターのAP+2000

スマッシュを+2、ラッシュを+2、カウンターを+1する

DB-091-U 勇気の血筋 超×1 戦闘エリア

「超」「行動」: 「サイヤ人」・「地球人」両方を持つ自分キャラクター1枚は、AP/BL+1000/+1

《能力なし》

DB-122-U 壮絶な連打 惑×1 魔×1 戦闘エリア

行動」: 自分キャラクターが相手キャラクターに勝った時、相手の気力を上から1枚捨札に置く。

ラッシュを+3する。

DB-123-U 邪悪な策略 魔×1 戦闘エリア
「魔」「行動」:自分 自分キャラクター1枚は「魔」としても扱われ、AP+1000

《能力なし》

DB-124-U 惑星強襲 惑×1 戦闘エリア

行動」:自分 星球星球のアイコンを1つでも持つ自分キャラクター1枚を、好きなエリアに移す。

《能力なし》

DB-165-U もっと力を! ○×3 キャラクター ★★

自分 連続 自分の手札2枚を廃棄してこのキャラクターのAP/BL+1000/+1

《能力なし》

DB-166-U 限界ギリギリの修行 神×1 戦闘エリア

自分キャラクターがパワーアップした時、廃棄する元のキャラクターを、気力の上に置く。その後気力をよく切る。

スマッシュを+2、ラッシュを+2し、対戦相手がカウンターで勝ったら、1回だけあいこにする

DB-167-U 鬼気迫る修行 惑×1 ○×1 戦闘エリア

「惑」「行動」: 相手戦闘エリアにいるキャラクター1枚のAPを、本来のAPに戻す。

ラッシュを+2、カウンターを+2し、対戦相手がスマッシュで勝ったら、1回だけあいこにする

DB-168-U あの世での特訓 亀×1 戦闘エリア

行動」: DBカードを持つキャラクター1枚をリカバリーする。

カウンターを+2、スマッシュを+2し、対戦相手がラッシュで勝ったら、1回だけあいこにする

DB-169-U 希望の光 ○×3 戦闘エリア

メインフェイズ/対抗 このカードを廃棄する。ターン終了時まで、自分キャラクター全ては

戦闘の結果以外では捨札に置かれず、廃棄されない。

カウンターを+3、ラッシュを+1する

DB-170-U 悪は消えない 悪×1 戦闘エリア

行動」:自分 自分キャラクターの、無効化された特殊能力を、もう一度使用することができる。

《能力なし》

DB-171-U 一方的な攻撃 惑×1 ○×1 キャラクター

「惑」「行動」:自分 相手キャラクターに重ねられているサポートカード1枚の効果をターン終了時まで無効化する。

《能力なし》

DB-172-U 新たな戦士 超×3 戦闘エリア

行動」: 自分キャラクター1枚は、行動完了しなくても戦闘に参加できる。

《能力なし》

DB-173-U 組織力 惑×1 キャラクター
常時 「惑」の自分キャラクターが戦闘エリアに4枚以上いる時、このキャラクターはAP/BL+1000/+1。

《能力なし》

DB-174-U 悪夢の科学力 造×1 戦闘エリア

常時 自分キャラクター全てが持つ「マシンミュータント」は、「人造人間」として、「人造人間」は「マシンミュータント」としても扱う。

《能力なし》

DB-175-U 不死の戦士 魔×2 ○×1 キャラクター

/対抗 このキャラクターが廃棄される時、このカードを廃棄する。その後、このキャラクターは自分の手札に戻る。

《能力なし》

DB-176-U 天空×字拳! 武×2 戦闘エリア

常時 相手のシーンカードを無効化するたびに、相手援護エリアのキャラクター1枚を行動完了にする。

[エリア1枚制限]

《能力なし》

 

EVENT/シーンカード
No カード名 コスト 使用可能フェイズ レアリティ
CG効果
DC効果
DB-092-U 捨て身 亀×1 Bバトル
自分キャラクター1枚のAP+1000。戦闘に敗れた時、そのキャラクターは自分の手札に戻る。
「善」属性を持つキャラクターのHPを−50%して、ATを+100%する
DB-093-U 怒りの咆哮 超×1 ○×1 Aアクション

自分‘‘孫悟空’’を「特殊」の‘‘孫悟空’’にパワーアップさせ、リカバリーする(現在のBL+3までパワーアップできる)。

[ターン1枚制限]

《能力なし》
DB-094-U 悟空の龍拳! 超×1 亀×1 自分Aアクション ★★
廃棄されている‘‘孫悟空’’を、戦闘エリアにいる‘‘孫悟空’’に好きなだけ重ねる。
《能力なし》
DB-125-U 人造戦士 惑×1 自分Bバトル
「複数場に出せる」自分キャラクター全てのAP+1000
《能力なし》
DB-126-U エリートの真価 惑×1 ○×1 Aアクション

自分‘‘ベジータ’’を「特殊」の‘‘ベジータ’’にパワーアップさせ、リカバリーする(現在のBL+3までパワーアップできる)。

[ターン1枚制限]

《能力なし》
DB-127-U 予想外の力 惑×1 ○×1 相手Bバトル
相手キャラクター1枚のBL−3する。戦闘に参加してる相手キャラクターが3枚以上いる時、このカードは使用できない。
《能力なし》
DB-128-U 力のしもべ   自分Aアクション ★★
「惑星戦士」/「スカウター」いずれかを持つ自分キャラクター1枚を行動完了して、相手戦闘エリアにいるキャラクター1枚を行動完了にする。
《能力なし》
DB-177-U 正義の力 超×2 武×1 自分Aアクション
自分キャラクター1枚はターン終了時まで 強撃舞空術 両方を得る。
お互い、「善」属性を持つキャラクターのATを+50%する 「悪」属性を持つキャラクターには効果なし
DB-178-U しぶとい悪役 ○×2 相手Aアクション
全てのキャラクターはターン終了時まで 舞空術 を失う。
お互い、「悪」属性を持つキャラクターのHPを+50%する 「善」属性を持つキャラクターには効果なし
DB-179-U 眠っていた力 ○×4 Aアクション

自分キャラクター1枚をパワーアップさせる(現在のBL+2までパワーアップできる)。

[ターン1枚制限]

自分のHP、ATを共に+10%する
DB-180-U 黄金の叫び 超×3 自分Aアクション

自分戦闘エリアに「尻尾」/「大猿」いずれかを持つキャラクターがいる時、自分と自分キャラクター全ては、

ターン終了時まで相手特殊能力とシーンカードの目標にならない。

《能力なし》
DB-181-U 吸血!   自分Aアクション

自分エリアに「悪」のキャラクターがいる時、相手援護エリアのキャラクター1枚を行動完了にする。

[ターン1枚制限]

《能力なし》
DB-182-U 新たなる邪悪 魔×2 ○×1 自分Aアクション

自分気力を全て見て、自分戦闘エリアにいるキャラクターと同じ特徴を持つ

キャラクター1枚を相手に見せて手札にする。その後気力をよく切る。

《能力なし》
DB-183-U 防がれた災い 神×1 相手Bバトル
戦闘に参加している相手キャラクターが3枚以上の時、自分の気力は戦闘の結果で捨札に置かれない。
《能力なし》
DB-184-U 生死を超えた覚醒 超×2 Aアクション ★★

自分エリアにいる、BL5以上の‘‘孫悟空’’・‘‘ベジータ’’両方を廃棄する。

その後自分の手札にある‘‘ベジット’’1枚を戦闘エリアに出すことができる。

《能力なし》
DB-185-U 戦いを制する力 惑×1 Bバトル
自分キャラクター1枚のAP/BL+1000/+1
《能力なし》
DB-186-U 鋼の豪腕 造×1 Bバトル/対抗
「造」の自分キャラクター1枚はターン終了時まで 強撃 を得る。
《能力なし》
DB-187-U 失われた力 悪×2 自分Aアクション
破棄されている「悪」の自分キャラクター2枚を手札にする。
《能力なし》

 

EVENT/DBカード
No カード名 コスト 探索条件 レアリティ
CG効果
DC効果
DB-095-U 一星球   無し
このカードが探索されて自分エリアに出た時、自分の捨札を上から3枚気力に置く。その後気力をよく切る。
《能力なし》
DB-096-U ニ星球   無し
このカードが探索されて自分エリアに出た時、自分戦闘エリアにいるキャラクター全ては、ターン終了時までAP+1000
《能力なし》
DB-097-U 三星球   無し
このDBカードを持つキャラクターは相手特殊能力の目標にならない。
《能力なし》
DB-098-U 四星球   無し
このカードが探索されて自分エリアに出た時、自分戦闘エリアにいるキャラクター全ては、ターン終了時までAP+1000
《能力なし》
DB-099-U 五星球   無し
このDBカードを持つキャラクターは相手特殊能力の目標にならない。
《能力なし》
DB-100-U 六星球   無し
このDBカードを持つキャラクターは相手シーンカードの目標にならない。
《能力なし》
DB-101-U 七星球   無し
このDBカードを持つキャラクターは相手シーンカードの目標にならない。
《能力なし》

 

EVENT/神龍カード
No カード名 コスト 使用可能フェイズ レアリティ
CG効果
DC効果
DB-102-U 神龍   自分Aアクション
自分戦闘エリアにあるカード1枚につき、相手の気力を1枚捨札に置く。
《能力なし》
DB-188-U 命をかけた旅   自分Aアクション
相手気力を上から神龍カードが出るまで廃棄する(最大10枚まで)。
《能力なし》

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