スペシャルパック

★、★★=DCコスト =レア ★★=キラ =スーパーレア

BATTLEカード

No CG勢力 AP BL カード名 コスト 性別&特徴 レアリティ
DC勢力 HP AT スキル
CG特殊能力
DC特殊能力
DB-226-U 1000 孫悟空 ○×1 男 亀仙流/尻尾
500 500 − −
<能力なし>
《能力なし》
DB-227-U 500 プーアル 援護 − −
500 − −
<けなげな応援>

行動」: 自分戦闘エリアの‘‘ヤムチャ’’はターン終了時まで行動完了

しなくても戦闘に参加できる。

《能力なし》
DB-228-U 1000 亀仙人 亀×1 男 亀仙流
500 500 − −
<女好きな仙人>

「亀」: 自分の気力を全て見て、性別「女」を持つキャラクター1枚

を相手に見せて手札にする。その後気力をよく切る。

《能力なし》
DB-229-U 500 チチ 亀×2 ○×1 女 −
200 300 − −
<怒りのお母さん>

「○」「行動」: 相手戦闘エリアにいる、BL2000以下の

‘‘孫悟空’’か‘‘孫悟飯’’1枚を相手援護エリアに移す。

《能力なし》
DB-230-U 500 ブリーフ博士 援護 男 −
500 − −
<発明の天才>

「亀」「亀」「行動」: 自分の捨札を全て見て、シーンカード1枚を相手に見せて

手札にする。その後捨札をよく切る。

《能力なし》
DB-231-U 500 ウパ 援護 男 地球人
500 − −
<強き願い>

常時 このキャラクターがDBカードの探索を行った時、メインフェイズ

終了時にこのキャラクターをリカバリーする。

《能力なし》
DB-232-U 1500 ビーデル 亀×1 女 地球人
500 1000 − −
<悪事を見逃さぬ心>

「亀」「行動」: 相手戦闘エリアで行動完了している

「悪」のキャラクター1枚を、相手の手札に戻す。

《能力なし》
DB-233-U 500 ムラサキ曹長 悪×1 男 レッドリボン
300 200 − −

<多芸な忍者>

常時 このキャラクターは、BL2以下の相手キャラクターには防御されない。

《能力なし》
DB-234-U 500 レッド総帥 援護 男 レッドリボン
500 − −

<レッドリボン集合!>

行動」: 自分の気力を全て見て、特徴「レッドリボン」を持つBL2以下の

キャラクター1枚を相手に見せて手札にする。その後気力をよく切る。

《能力なし》
DB-235-U 500 ドラキュラマン ○×1 男 −
200 300 − −

<宮殿の尖兵>

常時 自分援護エリアに‘‘占いババ’’がいる時、このキャラクターのAP+1000

《能力なし》
DB-236-U 500 兎人参化 援護 男 −
300 200 − −

<人参化>

「悪」「行動」:自分 相手エリアにいるBL2以下のキャラクター1枚を、相手援護エリアに移す。

《能力なし》
DB-237-U 500 占いババ 援護 女 占い師
500 − −

<困った時の占いババ>

行動」: 自分の気力を上から1枚表にする。キャラクターなら

手札にする。それ以外なら捨札に置く。

《能力なし》
DB-238-U 1500 桃白白 悪×1 ○×2 男 鶴仙流
500 1000 − −

<殺し屋の称号>

常時 このキャラクターは、AP1500以下の相手キャラクターには防御されない。

《能力なし》
DB-239-U 500 ブラック 悪×1 男 レッドリボン
200 300 − −

<頂点の資格>

「○」「行動」: 相手エリアの特徴「レッドリボン」を持つキャラクター1枚を廃棄する。

《能力なし》
DB-240-U 5000 ベジータ 特殊 男 スーパーサイヤ人2
2000 3000 − −

<戦いを望む心>

シーンカードでのみ場に出せる

「魔」:自分 相手キャラクターが1枚も防御に参加していない時、相手の捨札を上から1枚廃棄する。

《能力なし》
DB-241-U 2500 ピッコロ大魔王 魔×2 悪×1 ○×1 − 魔族 ★★
1500 1000 − −

<魔族召喚>

×ピッコロ

「魔」「行動」: 自分の気力を全て見て、BL3以下の特徴「魔族」を持つ

キャラクター1枚を自分戦闘エリアに出す。その後気力をよく切る。

《能力なし》
DB-242-U 500 シンバル 援護 − 魔族
300 200 − −

<忍び寄る魔の手>

「魔」「魔」「○」「行動」: 自分の捨札を全て見て、DBカード1枚を

相手に見せて手札にする。その後捨札をよく切る。

《能力なし》
DB-243-U 1000 ヤムー 援護 男 邪悪の印
500 500 − −
<能力なし>
《能力なし》
DB-244-U 4000 魔人ブウ(融合体) 魔×3 悪×1 − 魔人
2000 2000 − −

<再生する体>

×ブウ

常時 BLがこのキャラクター以下の相手キャラクターと戦闘している時、このキャラクターは、

戦闘に敗れてもゲームから取り除かれず行動完了になる。

《能力なし》
DB-245-U 魔神 5400 魔人ブウ 特殊 − 魔人
2700 2700 ▲×3LBスーパーゴーストカミカゼアタック

<悪魔の知力>

シーンカードでのみ場に出せる ×ピッコロ ×孫悟天 ×トランクス ×ブウ

「魔」:自分 自分戦闘エリアのキャラクター1枚をこのキャラクターに重ね、その1枚ごとにこのキャラクターの

AP+1000(重ねたカードは取り除かれるまで戻らず、場に出せない)。

《能力なし》
DB-246-U 3000 魔人ブウ(純粋悪) 特殊 − 魔人 ★★
1500 1500 − −

<本能の狂戦士>

シーンカードでのみ場に出せる

「魔」: バトル終了時に、このキャラクターと戦闘していた相手キャラクターをゲームから取り除く。

《能力なし》
DB-247-U 4500 ベジータ 魔×2 悪×2 ○×1 男 スーパーサイヤ人2
2000 2500 − −

<揺るがぬ誇り>

常時 このキャラクターは、「邪悪の印」を持っているとして扱い、「精神支配」の目標にならない。

《能力なし》
DB-248-U 500 バビディ 援護 男 魔導師
300 200 − −

<精神支配>

行動」: 相手エリアの特徴「邪悪の印」を持つ全てのキャラクターを行動完了にする。

《能力なし》
DB-249-U 1000 ヤコン 援護 − 邪悪の印
500 500 − −

<光を食べる魔獣>

「悪」「行動」: 自分エリア‘‘バビディ’’がいる時、相手エリアの登場コスト「特殊

以外の「スーパーサイヤ人」を持つキャラクター1枚を行動完了にする。

《能力なし》
DB-250-U 500 カリン様 援護 − 仙人
400 100 − −

<仙人の持つ仙豆>

「神」「神」「行動」:自分 自分の捨札を上から1枚引き、気力の一番下に入れる。

《能力なし》
DB-251-U 500 神様 援護 − −
300 200 − −

<さらなる修行>

行動」: 自分戦闘エリアにいる、「亀」のキャラクター1枚のAP+500

《能力なし》
DB-252-U 2000 孫悟空 神×1 ○×2 男 −
1000 1000 − −
<能力なし>
《能力なし》
DB-253-U 500 デンデ 援護 − ナメック星人
500 − −

<再生の力>

行動」: 自分の気力が5枚以下の時、捨札の上からカードを2枚引く。

《能力なし》
DB-254-U 2500 界王神 神×2 ○×1 − −
2000 500 − −
<能力なし>
《能力なし》
DB-255-U 2000 孫悟飯 神×2 超×1 男 サイヤ人/地球人
900 1100 ▲×3LB真ドラゴンラッシュ

<覚醒する才能>

「神」「○」: 自分援護エリアに「神」のキャラクターがいる時、このキャラクターのAP/BL+1000/+1

《正しい力》 対戦相手の属性が「悪」の場合、自分のATを+550する
DB-256-U 500 界王神のジジイ 援護 男 −
200 300 − −

<成長能力>

行動」:自分 自分の捨札を上から3枚見て、1枚を相手に見せて手札にする。

残りを好きな順番で捨札の上に置く。

《能力なし》
DB-257-U 8500 ベジット 特殊 男 スーパーサイヤ人
4000 4500 − −

<重なる実力>

シーンカードでのみ場に出せる ×孫悟空 ×ベジータ

常時 このキャラクターは‘‘孫悟空’’‘‘ベジータ’’としても扱われる

(シーンカードのパワーアップの時は‘‘ベジット’’としてしか扱わない)。

《能力なし》
DB-258-U 1800 クリリン 超×1 神×1 ○×1 男 地球人
800 1000 ▲×3LB気円烈斬

<友情の力>

自分の手札全てを捨札に置く置いたカード1枚ごとに、このキャラクターのAP+500

《気円烈斬》 気円烈斬に成功した場合、自分のATを+500する
DB-259-U 500 栽培マン 援護 − −
300 200 − −

<自爆>

複数場に出せる

行動」: 自分戦闘エリアにこのキャラクターがいる時、相手戦闘エリアにいる

キャラクター1枚のAP−500し、このキャラクターを廃棄する。

《能力なし》
DB-260-U 2000 ベジータ 惑×1 悪×2 − −
1000 1000 − −

<秘められた実力>

自分 このキャラクターが攻撃に参加している時、このキャラクターのBL+1

《能力なし》
DB-261-U 5000 ベジータ 特殊 男 サイヤ人/尻尾 ★★
2000 3000 − −

<エリート戦士の誇り>

シーンカードでのみ場に出せる

「惑」「悪」: 相手キャラクターがBL4以上の時、このキャラクターのAP+2000

《能力なし》
DB-262-U 500 フリーザ 援護 男 −
500 − −

<邪悪の胎動>

「惑」「行動」: 自分の気力を全て見て、「ギニュー特戦隊」を持つ

カード1枚を相手に見せて手札にする。その後気力をよく切る。

《能力なし》
DB-263-U 2000 ジース 惑×1 悪×2 ○×1 男 ギニュー特戦隊
1000 1000 − −

<クラッシャーボール>

常時 自分戦闘エリアに‘‘バータ’’がいる時、このキャラクターのAP+500

《能力なし》
DB-264-U 2000 バータ 惑×2 悪×1 ○×1 男 ギニュー特戦隊
500 1500 − −

<スピードNo1!>

常時 自分戦闘エリアに‘‘ジース’’がいる時、このキャラクターは行動完了しなくても戦闘に参加できる。

《能力なし》
DB-265-U 2000 フリーザ(第一戦闘形態) 惑×2 悪×1 男 −
1000 1000 − −

<脅威の変身>

行動」: 自分の手札を全て見て、‘‘フリーザ’’1枚を相手に見せて手札にする。その後気力をよく切る。

《能力なし》
DB-266-U 3000 フリーザ(第二戦闘形態) 惑×1 悪×3 男 −
1500 1500 − −
<能力なし>
《能力なし》
DB-267-U 4000 フリーザ(第三戦闘形態) 特殊 男 −
2000 2000 − −

<目に見えぬ悪意>

シーンカードでのみ場に出せる

「惑」「悪」: このキャラクターが相手キャラクターを倒した時、このキャラクターのBLから

相手キャラクターのBLを引いた数だけ相手の気力を捨札に置く。

《能力なし》
DB-268-U 3000 フリーザ 特殊 男 −
1800 1200 ▲×3LBデスボール

<ねじ伏せる力>

常時 練気 強撃

《悪の力》 対戦相手の属性が「善」の場合自分のATを+600する
DB-269-U 2000 ナッパ 惑×2 ○×1 男 サイヤ人
1100 900 ▲×3LBジャイアントストーム
<能力なし>
《スカウター1》 あいこで勝つ但し、あいこで勝った場合に与えるダメージは、通常の30%
DB-270-U 1000 ヤジロベー 援護 男 地球人
500 500 − −
<能力なし>
《能力なし》
DB-271-U 6000 孫悟空 特殊 男 スーパーサイヤ人
3000 3000 − −

<伝説の戦士>

シーンカードでのみ場に出せる

「超」: 自分戦闘エリアのキャラクターが相手戦闘エリアのキャラクターより

少ない時、このキャラクターのAP/BL+1000/+1

《能力なし》
DB-272-U 2400 孫悟空 超×1 神×1 亀×2 男 スーパーサイヤ人
1100 1300 ▲×3LB超元気玉

<不屈の才>

「超」「神」「○」: このキャラクターは、相手が攻撃を宣言した時リカバリーして防御に参加できる。

《変身+1》
DB-273-U 1600 ヤムチャ 超×1 ○×1 男 地球人
800 800 7▲×LB操気弾

<小心な超戦士>

常時 相手戦闘エリアにBL4以上のキャラクターがいる時、

このキャラクターは戦闘に参加できない。

《正しい力》 対戦相手の属性が「悪」の場合自分のATを+400する
DB-274-U 4000 ベジータ 特殊 男 スーパーサイヤ人
2000 2000 − −

<取り戻したプライド>

シーンカードでのみ場に出せる

常時 このキャラクターがパワーアップによって自分エリアに出た時、

エリアに出たターンの終了時までAP/BL+2000/+1

《能力なし》
DB-275-U 3500 ピッコロ 超×2 亀×2 ○×1 − ナメック星人
1500 2000 − −
<能力なし>
《能力なし》
DB-276-U 2500 天津飯 超×1 神×1 ○×2 男 地球人
1500 1000 − −

<必死の足止め>

行動」: このカードを自分援護エリアに移す。その後、相手戦闘エリアにいる、

BLが自分「天津飯」以下のキャラクター1枚を相手援護エリアに移す。

《能力なし》
DB-277-U 500 サタン 援護 男 地球人
500 − −

<チャンピオンの実力>

「亀」「行動」: 相手エリアにいるAP1000以下のキャラクター1枚を行動完了にする。

《能力なし》
DB-278-U 6000 孫悟飯 特殊 男 スーパーサイヤ人2 ★★
3000 3000 − −

<解き放たれる力>

シーンカードでのみ場に出せる

「超」: 自分‘‘孫悟空’’が1枚でもゲームから取り除かれている時、

このキャラクターのAP+1500

《能力なし》
DB-279-U 6000 ゴテンクス 特殊 男 スーパーサイヤ人2
2000 4000 − −

<ゴーストアタック>

シーンカードでのみ場に出せる ×孫悟天 ×トランクス

常時 このキャラクターを防御する時、相手キャラクターは3枚でなければ防御できない

(相手は3枚で防御を宣言し、その後1枚ずつと普通に戦闘を処理する)。

《能力なし》
DB-280-U 2900 トランクス 超×2 亀×1 男 サイヤ人/スーパーサイヤ人
1200 1700 ▲×3LBバーニングスラッシュ

<変わる過去>

「超」:自分 自分‘‘孫悟天’’が戦闘に参加している時、このキャラクターのAP−500

その後、このキャラクターはターン終了時まで 強撃 舞空術 を得る。

《変身+1》
DB-281-U 2400 孫悟天 超×1 亀×1 ○×1 男 サイヤ人/スーパーサイヤ人
900 1500 ▲×3LB真ドラゴンラッシュ

<怖いもの無し!>

「超」「○」: 自分‘‘トランクス’’が戦闘に参加している時、このキャラクターのAP+1500する。

《変身+1》
DB-282-U 超悪 2600 ベジータ 超×2 神×1 男 サイヤ人
1700 900 ▲×3LB真ドラゴンラッシュ

<天才のセンス>

常時 攻撃に参加しているのがこのキャラクターのみの時、このキャラクターは相手シーンカードの目標にならない。

《能力なし》
DB-283-U 500 バブルス 援護 − 猿
500 − −

<素早さの修行>

行動」:自分 このキャラクターが自分戦闘エリアにいる時、自分援護エリア

にいるキャラクター1枚をリカバリーして自分戦闘エリアに移す。

《能力なし》
DB-284-U 5000 孫悟空 特殊 男 スーパーサイヤ人 ★★
2500 2500 − −

<集結した元気>

シーンカードでのみ場に出せる

行動」:自分 自分エリアの「地球人」を持つキャラクターを好きなだけ行動完了にして、

その枚数以下のBLを持つ相手キャラクター1枚を廃棄する。

《能力なし》
DB-285-U 2450 人造人間16号 援護 − レッドリボン
1450 1000 ▲×3LBヘルズフラッシュ

<機械の身体>

常時 このキャラクターは、戦闘に敗れた時でもゲームから取り除かれず捨札に置かれる。

《悪の力》 対戦相手の属性が「善」の場合自分のATを+500する
DB-286-U 500 セルジュニア 援護 − 人造人間
500 − −

<セルの分身>

複数場に出せる

常時 自分戦闘エリアに‘‘セル’’がいる時、このキャラクターはBLになる。

《能力なし》
DB-287-U 3000 セル(第2形態) 造×2 悪×1 ○×2 − 人造人間
1000 2000 − −

<吸収の鍵>

×17号

「悪」「行動」:自分 自分の手札にある‘‘17号’’1枚をゲームから取り除き、自分の気力を

全て見て「完全体、完成!」1枚を相手に見せて手札にする。その後気力をよく切る。

《能力なし》
DB-288-U 3500 セル 特殊 − 人造人間
2000 1500 ▲×3LB元気玉

<完全な力>

常時 残像 強撃

《再生》 毎ターン自分のHPが100加算される
DB-289-U 7000 セル(進化形態) 特殊 − 人造人間 ★★
3500 3500 − −

<進化する恐怖>

シーンカードでのみ場に出せる ×17号 ×18号

「造」: このキャラクターが相手キャラクターを倒した時、自分の捨札を上から1枚引いて、気力の下に入れる。

《能力なし》
DB-290-U 3500 17号 造×2 超×1 悪×1 ○×1 男 人造人間
1500 2000 − −

<自分への誇り>

「○」「○」: このキャラクターと戦闘している相手キャラクターの

AP4000以上の時、このキャラクターのAP+1000

《能力なし》
DB-291-U 4000 18号 造×2 超×1 悪×1 女 人造人間
2000 2000 − −

<冷徹なスピード>

「造」: 自分‘‘17号’’が行動完了している時、このキャラクターのBL+1

《能力なし》
DB-292-U 500 20号 援護 男 人造人間
500 − −

<悪の科学者>

常時 このキャラクターは「悪」としても扱う(コストを払う時は、どちらかを選ぶ)。

《能力なし》

 

EVENT/シーンカード
No カード名 コスト 使用可能フェイズ レアリティ
CG効果
DC効果
DB-293-U 狼牙風風拳   Bバトル

自分‘‘ヤムチャ’’が攻撃に参加している時、今回の「バトル」が終わった後に、その状態からもう一度「バトル」が発生する。

《能力なし》
DB-294-U どどん波   Aアクション

「鶴仙流」を持つ自分キャラクター全ては、ターン終了時までBL+2(パワーアップの時は本来のBLを見る)。

[ターン1枚制限]

《能力なし》
DB-295-U 孫悟空、限りない成長   Aアクション

自分‘‘孫悟空’’を現在以上のBLを持つ‘‘孫悟空’’にパワーアップさせ、ターン終了時までAP+3000

(現在のBL+2までパワーアップできる)。

《能力なし》
DB-296-U 気円斬   Aアクション

自分‘‘クリリン’’を行動完了にして、‘‘クリリン’’よりBLの高い相手キャラクター1枚を行動完了にする。

《能力なし》
DB-297-U 魔閃光   Aアクション

自分戦闘エリアに「魔」のキャラクターがいる時、自分キャラクター1枚のBL+3する(パワーアップの時は本来のBLを見る)

[ターン1枚制限]

《能力なし》
DB-298-U サイヤ人の王子・ベジータ   Aアクション

自分‘‘ベジータ’’を現在以上のBLを持つ‘‘ベジータ’’にパワーアップさせ、リカバリーする(現在のBL+2までパワーアップできる)。

《能力なし》
DB-299-U ギャリック砲   Aアクション

自分戦闘エリアにBL3以上の‘‘ベジータ’’がいる時、相手戦闘エリアにいるBL3以下のキャラクター1枚を捨札に置く。

[ターン1枚制限]

《能力なし》
DB-300-U 元気玉   Aアクション ★★

自分戦闘エリアに‘‘孫悟空’’がいる時、「地球人」を持つ自分キャラクターを何枚でも行動完了にして、

その枚数以下のBLを持つ相手戦闘エリアのキャラクター1枚を廃棄する。

[ターン1枚制限]

《能力なし》
DB-301-U 伝説のスーパーサイヤ人   Aアクション ★★

自分エリアにいる「サイヤ人」を持つキャラクター1枚を、特徴「スーパーサイヤ人」

を持つ同名カードにパワーアップさせ、リカバリーする(現在のBL+2までパワーアップできる)。

《能力なし》
DB-302-U デスビーム   Aアクション

自分‘‘フリーザ’’を行動完了にし、相手エリアにいるキャラクター1枚を行動完了にする。

[ターン1枚制限]

《能力なし》
DB-303-U 怪物フリーザ   Aアクション

自分‘‘フリーザ’’を現在より高いBLの‘‘フリーザ’’にパワーアップさせ、好きな自分エリアに移す。

《能力なし》
DB-304-U 悟飯、渾身の一撃!!!   Bバトル ★★

自分‘‘孫悟空’’が1枚でも廃棄されている時、自分戦闘エリアにいるBL4以上の‘‘孫悟飯’’のAP+3000

[ターン1枚制限]

《能力なし》
DB-305-U ビッグバンアタック   Bバトル

自分戦闘エリアにいる‘‘ベジータ’’がBL4以上の時、相手戦闘エリアにいるBL2以下のキャラクター1枚を廃棄する。

[ターン1枚制限]

《能力なし》
DB-306-U 悟空を超えた戦士   メインフェイズ

自分‘‘孫悟飯’’を現在以上のBLを持つ‘‘孫悟飯’’にパワーアップさせ、ターン終了時までAP/BL+2000/+1

(現在のBL+2までパワーアップできる)。

《能力なし》
DB-307-U 完全体、完成!   Aアクション
自分‘‘セル’’を現在より高いBLの‘‘セル’’にパワーアップさせ、リカバリーする。
《能力なし》
DB-308-U 戦慄のセルゲーム   自分Aアクション

自分戦闘エリアにBL4以上の‘‘セル’’がいる時、自分の気力を上から1枚捨札の上に置いて、

相手戦闘エリアにいるAP2000以下のキャラクター全てを行動完了にする。

[ターン1枚制限]

《能力なし》
DB-309-U 試練の時   Aアクション

APBLが同じ‘‘孫悟天’’と‘‘トランクス’’が自分戦闘エリアにいる時、その2枚を手札に戻して‘‘ゴテンクス’’を

自分戦闘エリアにリカバリーして出す(‘‘孫悟天’’と‘‘トランクス’’のBL+2まで出せる)。

《能力なし》
DB-310-U 怒りの生み出した「もの」   Aアクション

自分‘‘ブウ’’または‘‘魔人ブウ’’1枚を現在以上のBLを持つ‘‘魔人ブウ’’にパワーアップさせ、ターン終了時までBL+1

(現在のBL+2までパワーアップできる)。

《能力なし》
DB-311-U 消滅する生命   自分Aアクション

BL4以上の自分‘‘魔人ブウ’’を行動完了にして、相手エリアにいる「地球人」を持つ全てのキャラクターをゲームから取り除く。

[ターン1枚制限]

《能力なし》
DB-312-U スーパーサイヤ人3!!!   自分Aアクション

「スーパーサイヤ人」なら「スーパーサイヤ人2」、「スーパーサイヤ人2」なら「スーパーサイヤ人3」を持つ同名カードに、

自分キャラクター1枚をパワーアップさせる(現在のBL+2までパワーアップできる)。

《能力なし》
DB-313-U ポタラの合体   自分Aアクション

自分戦闘エリアにいる同じ特徴だけを持つBL4以上の‘‘孫悟空’’・‘‘ベジータ’’両方を手札に戻し、2枚と同じ特徴を持つ‘‘ベジット’’を

手札から自分戦闘エリアに出す。または自分‘‘ベジット’’を現在以上のBLを持つ‘‘ベジット’’にパワーアップさせる。

《能力なし》

 

EVENT/DBカード
No ○星球/カード名 コスト 探索条件 レアリティ
CG効果
DC効果
DB-314-U 一星球 クリリンと最長老   「神」

このDBカードを持っているキャラクターは、相手シーンカードの目標にならない

(このカードは戦闘エリアのキャラクターでも探索できる)。

《能力なし》
DB-315-U ニ星球 フリーザの野望 「惑」

このDBカードを持っているキャラクターは、相手シーンカードの目標にならない

(このカードは戦闘エリアのキャラクターでも探索できる)。

《能力なし》
DB-316-U 三星球 悟飯とドラゴンボール   「亀」

このDBカードを持っているキャラクターは、相手シーンカードの目標にならない

(このカードは戦闘エリアのキャラクターでも探索できる)。

《能力なし》
DB-317-U 四星球 笑うピラフ   「男」

このDBカードを持っているキャラクターは、相手シーンカードの目標にならない

(このカードは戦闘エリアのキャラクターでも探索できる)。

《能力なし》
DB-318-U 五星球 ナメック星のドラゴンボール   「ナメック星人」

このDBカードを持っているキャラクターは、相手シーンカードの目標にならない

(このカードは戦闘エリアのキャラクターでも探索できる)。

《能力なし》
DB-319-U 六星球 出しぬいたベジータ   「サイヤ人」

このDBカードを持っているキャラクターは、相手シーンカードの目標にならない

(このカードは戦闘エリアのキャラクターでも探索できる)。

《能力なし》
DB-320-U 七星球 大魔王、降り立つ   「魔族」

このDBカードを持っているキャラクターは、相手シーンカードの目標にならない

(このカードは戦闘エリアのキャラクターでも探索できる)。

《能力なし》

 

EVENT/神龍カード

No カード名 コスト 使用可能フェイズ レアリティ
CG効果
DC効果
DB-321-U フリーザ最期の願い   自分Aアクション ★★

自分エリアにいるキャラクター1枚を選ぶ。ゲーム終了時までそのキャラクターはAP/BL+7000/+7され、行動完了しなくても戦闘に参加できる。

《能力なし》
DB-322-U ギャルのパンティ、おくれ!!!   自分Aアクション ★★

相手の気力を1枚づつ、「女」のキャラクターが出るまで表にしてゲームから取り除く(最大16枚まで取り除ける)。

《能力なし》

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