入手難易度(管理人の感覚で付けました)
[困難]S〜E[簡単]
| BATTLEカード | |||||||||
| No | CG勢力 | AP | BL | カード名 | コスト | 性別&特徴 | DCコスト | 入手難易度 | |
| DC勢力 | HP | AT | スキル | ||||||
| CG特殊能力 | |||||||||
| DC特殊能力 | |||||||||
| EX-001-U | 亀神 | 2000 | 3 | 孫悟空 | 亀×2 ○×1 | 男 サイヤ人 | − | S | |
| 善 | 1000 | 1000 | S7▲×3LB超元気玉 C7▲×3LB瞬間移動かめはめ波 | ||||||
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<スーパーバトル開始!> 「亀」「亀」:全 このキャラクターはターン終了時まで 探索・強撃 両方を得る。 |
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| 《3倍界王拳》 | |||||||||
| EX-002-U | 超 | 8000 | 6 | 孫悟空 | 特殊 | 男 スーパーサイヤ人4/尻尾 | − | D | |
| 善 | 4000 | 4000 | − − | ||||||
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<高まる気合い> シーンカードでのみ場に出せる 常時 練気 |
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| 《能力なし》 | |||||||||
| EX-006-U | 超亀 | 2100 | 3 | 孫悟空 | 超×3 | 男 スーパーサイヤ人 | ★ | D | |
| 善超亀 | 1300 | 1800 | S7▲×3LB龍拳 | ||||||
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<スーパーバトル開始!> 「○」:全 このキャラクターはターン終了時まで「スーパーサイヤ人2」/「スーパーサイヤ人3」いずれかを持っているとして扱う。 |
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| 《超サイヤ人》 1回勝つごとに優勢レベル+2 但し、「造」の属性を持つキャラには無効 | |||||||||
| EX-007-U | ? | ? | ? | ゴジータ | ? | ? | ? | ? | |
| ? | ? | ? | ? | ||||||
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| EX-010-U | ? | ? | ? | 孫悟空 | ? | ? | ? | ? | |
| ? | ? | ? | ? | ||||||
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| EX-011-U | ? | ? | ? | 孫悟空 | ? | ? | ? | ? | |
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| EX-012-U | ? | ? | ? | 孫悟空 | ? | ? | ? | ? | |
| ? | ? | ? | ? | ||||||
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| EX-013-U | 超 | 2400 | 3 | 孫悟空 | 超×2 ○×1 | 男 スーパーサイヤ人 | ★ | D | |
| 善 | 1200 | 1200 | S7▲×3LB超元気玉 | ||||||
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<勝利の拳> 「超」「○」:B このキャラクターのAP+3000。 |
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| 《変身+1》 | |||||||||
| EX-014-U | 魔 | 3000 | 2 | ベジータ | 魔×2 ○×1 | 男 スーパーサイヤ人 | ★ | D | |
| 悪 | 1900 | 1100 | C7▲×3LBファイナルフラッシュ | ||||||
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<打倒の拳> 「魔」「○」:B このキャラクターのBL+2。 |
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| 《変身+1》 | |||||||||
| EX-015-U | 超 | 2800 | 2 | 孫悟飯 | 超×1 神×1 ○×1 | 男 スーパーサイヤ人2 | ★★ | D | |
| 善 | 1300 | 1500 | C7▲×3LB親子かめはめ波 | ||||||
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<新しい救世主> 常時 舞空術 |
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| 《変身+2》 | |||||||||
| EX-016-U | 亀 | 2800 | 2 | 孫悟天 | 亀×2 ○×1 | 男 スーパーサイヤ人 | ★ | D | |
| 善 | 1100 | 1700 | R7▲×3LB真ドラゴンラッシュ | ||||||
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<冒険仲間> 「亀」:自分B 自分‘‘トランクス’’とこのキャラクターのBL+2。 |
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| 《変身+1》 | |||||||||
| EX-017-U | 亀 | 2800 | 2 | トランクス | 亀×2 ○×1 | 男 スーパーサイヤ人 | ★★ | D | |
| 善 | 1200 | 1600 | R7▲×3LB真ドラゴンラッシュ | ||||||
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<無二の親友> 「亀」:相手B 自分‘‘孫悟天’’とこのキャラクターのAP+2000。 |
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| 《変身+1》 | |||||||||
| EX-018-U | 神亀 | 3000 | 3 | トランクス | 神×2 ○×1 | 男 スーパーサイヤ人 | ★ | D | |
| 善 | 1600 | 1400 | C7▲×3LBバーニングスラッシュ | ||||||
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<過去への挑戦> 「神」:A このキャラクターが戦闘に敗れた時、このキャラクターを手札に戻す。 |
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| 《変身+1》 | |||||||||
| SUPPORTカード | |||||
| No | カード名 | コスト | 目標 | DCコスト | 入手難易度 |
| CG効果 | |||||
| DC効果 | |||||
| EX-004-U | 一気呵成 | ○×3 | 戦闘エリア | − | C |
| 自分B 戦闘に参加している自分キャラクターが4枚以上いる時、そのキャラクター全てのAP+1000。 | |||||
| ラッシュを押した場合、次ラウンド、ラッシュのPOWレベルへの加算を、さらに1増やす | |||||
| EX-008-U | 勝利の約束 | 戦闘エリア | − | E | |
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自分B 戦闘で自分キャラクター1枚が敗れた時、そのキャラクターがDBカードを持っていれば、 持っていたDBカードの枚数と同じBLを持つ「特殊」以外のキャラクター1枚を、コストを無視して手札から出すことができる。 |
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| 《能力なし》 | |||||
| EX-019-U | 超絶連打 | ○×2 | キャラクター | ★ | D |
| 常時 このキャラクターのBL+1。 | |||||
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ラッシュを+3して、さらにじゃんけんで勝った場合、自分の技が、 Sの時:10% Rの時:40% Cの時:20%をダメージに加算する |
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| EX-024-U | 仲間たちの信頼 | ○×1 | 「超」キャラクター | − | D |
| B 自分キャラクター1枚を行動完了にして、このキャラクターのAP+1000。 | |||||
| じゃんけんで勝ったら次ラウンドで、対戦相手のパワーレベルを1吸収する | |||||
| EX-025-U | コンビネーション! | ○×1 | 戦闘エリア | − | E |
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相手B 戦闘に参加している相手キャラクターが1枚のみの時、自分戦闘エリアにいるキャラクター2枚を行動完了にして、 このカードを廃棄する。その後、戦闘に参加している相手キャラクター1枚を相手の手札に戻す。 |
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| 《能力なし》 | |||||
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EVENT/シーンカード |
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| No | カード名 | コスト | 使用可能フェイズ | DCコスト | 入手難易度 |
| CG効果 | |||||
| DC効果 | |||||
| EX-003-U | 新たな伝説へ! | Bバトル | − | B | |
| 強撃 探索 舞空術 どれかひとつを持つ自分キャラクター1枚は、ターン終了時までAP/BL+1000/+1。 | |||||
| 《能力なし》 | |||||
| EX-005-U | 超戦士の意地 | 超×2 | 相手Aアクション | − | D |
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自分エリアに「スーパーサイヤ人」がいれば1枚、「スーパーサイヤ人2」がいれば2枚、「スーパーサイヤ人3」がいれば3枚、 「スーパーサイヤ人4」がいれば4枚、自分キャラクターをリカバリーする。 [ターン1枚制限] |
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| HPが0以下になるとHP1で復活し、SRC全てのPOWレベルを+1する 「超」の属性を持つキャラのみ使用可能 | |||||
| EX-009-U | 怒濤の攻撃! | ○×2 | Bバトル | − | B |
| 「超」のキャラクター1枚のAP+1000。このカードが公式イベントで使用された時、さらに自分キャラクター2枚のAP+1000。 | |||||
| 《能力なし》 | |||||
| EX-020-U | 怒り | ○×2 | 自分Aアクション | ★ | D |
| 自分キャラクターのAP+2000。このカードは、使用した後廃棄されず捨札の下に入れる。 | |||||
| 初期状態から変身+1 変身能力を持つキャラクターのみ使用可能 | |||||
| EX-021-U | 激怒 | ○×2 | Bバトル/対抗 | ★ | D |
| このキャラクターのBL+1。 | |||||
| 初期状態から変身+2 変身能力を持つキャラクターのみ使用可能 | |||||
| EX-022-U | 激化する死闘 | ○×4 | 自分Bバトル | ★ | D |
| 自分と相手は、気力の上から手札が6枚になるまで引く。この効果でどちらかが気力0枚になるような時、お互いはカードを引くことができない。 | |||||
| バーストモードで勝つと、ダメージがさらに2倍になる | |||||
| EX-023-U | 鉄壁のガード | 超×1 | 相手メインフェイズ/対抗 | ★★ | D |
| 自分キャラクター1枚に重ねられているカード1枚を廃棄して、そのキャラクターの廃棄を無効化する。 | |||||
| カウンターの技を全てリミットブレイカー扱いとする | |||||