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BATTLEカード |
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| No | CG勢力 | AP | BL | カード名 | コスト | 性別&特徴 | DCコスト&レアリティ | |
| DC勢力 | HP | AT | スキル | |||||
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CG特殊能力 |
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DC特殊能力 |
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| PE-001-U | 超神亀 | 2800 | 4 | 孫悟空 | 特殊 | 男 スーパーサイヤ人3 | ★★/激レア | |
| 善 | 1400 | 1400 | S7▲×3LB超元気玉 C7▲×3LB瞬間移動かめはめ波 | |||||
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<未知の変身> パワーアップでのみ場に出せる 常時 強撃 このキャラクターの戦闘の結果で、捨札に置かれた気力の枚数と同じ数、 自分の破棄されたカードを選んで気力の下に入れる。 |
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| 《変身+2》 | ||||||||
| PE-002-U | 武亀 | 3400 | 4 | 孫悟飯 | 武×2 ○×3 | 男 − | ★★/激レア | |
| 善 | 1600 | 1600 | S7▲×3LB龍翔拳 C7▲×3LB超かめはめ波 | |||||
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<小細工無し!> 「武」「武」「行動」:相手B/対抗 相手キャラクター1枚の特殊能力をターン終了時まで無効化する。 |
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| 《青年期》 《変身+1》 | ||||||||
| PE-003-U | 超 | 2400 | 3 | 孫悟空 | 超×1 ○×2 | 男 スーパーサイヤ人 | ★/レア | |
| 善 | 1200 | 1200 | S7▲×3LB超元気玉 C7▲×3LB瞬間移動かめはめ波 | |||||
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<拳、一撃!> 「超」:BこのキャラクターのAP+2000。 |
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| 《変身+1》 | ||||||||
| PE-004-U | 超神 | 2800 | 4 | 孫悟空 | 超×2 神×1 ○×1 | 男 スーパーサイヤ人3 | ★★★/爆レア | |
| 善 | 1400 | 1400 | R6▲×1SP超龍撃拳 C7▲×3LB瞬間移動かめはめ波 | |||||
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<連続ラッシュ!> 「超」「神」:B 連続 このキャラクターのAP+2000。 |
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| 《変身+2》 | ||||||||
| PE-005-U | 神超 | 2800 | 3 | 孫悟天 | 神×2 ○×2 | 男 − | ★/レア | |
| 善 | 1100 | 1700 | R7▲×3LB真ドラゴンラッシュ C7▲×1SPかめはめ波 | |||||
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<ライバルで親友> 常時 自分エリアに‘‘トランクス’’がいる時、このキャラクターは 舞空術 を得る。 |
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| 《変身+1》 《フュージョン》 | ||||||||
| PE-006-U | 惑 | 3000 | 5 | フリーザ | 惑×4 悪×1 | 男 − | −/ノーマル | |
| 悪 | 1800 | 1200 | S6▲×1SPデスウェーブ S7▲×3LBデスボール | |||||
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<暴走する怪力> 常時 強撃 舞空術 探索 |
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| 《最終形態》 《VS善=ATアップ》 | ||||||||
| PE-007-U | 魔悪 | 5400 | 5 | 破壊王子ベジータ | 魔×3 ○×3 | 男 邪悪の印 | ★★/激レア | |
| 悪 | 3000 | 2400 | S7▲×3LBファイナルエクスプロージョン C7▲×3LBファイナルフラッシュ | |||||
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<外野は消えろ!> 「魔」「超」:自分B 連続 相手の予備カードを無作為に1枚破棄する。このキャラクターはベジータとしてもあつかう。 |
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| 《勝利時ATアップ》 | ||||||||
| PE-008-U | 超神魔 | 2800 | 3 | 孫悟飯 | 超×1 神×1 魔×1 | 男 スーパーサイヤ人2 | ★★/激レア | |
| 善 | 1300 | 1500 | S7▲×3LB龍翔拳 C7▲×3LB親子かめはめ波 | |||||
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<継承者> 「神」「魔」:全 強撃 連続 このキャラクターのAP+1000。 |
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| 《少年期》 《変身+2》 | ||||||||
| PE-009-U | 武亀 | 2400 | 3 | トランクス | 武×2 ○×1 | 男 サイヤ人 | ★/レア | |
| 善 | 1000 | 1400 | R6▲×1SPファイナルキャノン R7▲×3LB真ドラゴンラッシュ | |||||
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<幼い超戦士> 「行動」:全/対抗 相手が予備カードからキャラクターをエリアに出した時、それを無効化して捨札に置く。 |
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| 《変身+1》 | ||||||||
| PE-010-U | 魔超 | 5500 | 3 | 魔人ブウ(善) | 魔×1 超×2 ○×2 | − − | ★/レア | |
| 善 | 3000 | 2500 | S5▲×1SPイノセンスエキスブレス S7▲×3LBアングリーエクスプロージョン | |||||
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<優しさが生む力> 常時 相手の手札が5枚以上の時、‘‘サタン’’が自分エリアにいれば、このキャラクターは戦闘に敗れても廃棄されない。 |
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| 《VS善=ATダウン》 | ||||||||
| PE-011-U | 魔 | 5600 | 5 | ブウ | 魔×3 神×2 | − 魔人 | ★★/激レア | |
| 両 | 2800 | 2800 | S7▲×1SPバニシングボール C7▲×3LB瞬間移動かめはめ波 | |||||
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<世界を滅ぼす怒り> 常時 強撃 このキャラクターが破棄された時、戦闘エリアにいるBL3のキャラクター全てを破棄する。 |
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| 《純粋》 《敗北時ATアップ》 | ||||||||
| PE-012-U | 神超 | 6000 | 7 | ベジット | 超×5 神×1 | 男 −スーパーサイヤ人 | ★★★/爆レア | |
| 善 | 3000 | 3000 | S7▲×1SPスピリッツキャノン C7▲×3LBスピリッツソード | |||||
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<圧倒的パワー!> ×孫悟空 ×ベジータ 常時 相手の手札上限は3枚になる。 |
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| 《変身+1》 | ||||||||
| PE-013-U | 造悪 | 2800 | 1 | Dr.ゲロ | 造×1 ○×1 | − 人造人間 | −/ノーマル | |
| 悪 | 1600 | 1200 | S7▲×1SPフォトンウェイブ C7▲×1SPドレインライフ | |||||
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<ドレインライフ> ×20号 ×人造人間20号 常時 相手の気力が戦闘の結果以外で捨札に置かれるたび、自分の捨札を上から気力に置く。 |
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| 《ドレインライフ成功=HP吸収》 | ||||||||
| PE-014-U | 武 | 3000 | 0 | グレートサイヤマン | 武×1 | 男 − | −/ノーマル | |
| 善 | 1500 | 1500 | C1▲×1SP正義のポーズ C7▲×1SPジャスティスキック | |||||
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<ちょっと待った!> 「行動」:相手A/対抗 相手キャラクターがパワーアップ以外で戦闘エリアに出た時、それを無効化して捨札に置く。 |
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| 《VS悪=HP/ATアップ》 《正義のポーズ成功=ATアップ》 | ||||||||
| PE-015-U | 神 | 2600 | 3 | 孫悟空 | 超×1 ○×2 | 男 − | ★★/激レア | |
| 善 | 1300 | 1300 | S6▲×3LB元気玉 S7▲×3LB超元気玉 | |||||
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<いそがねえとな!> 常時 舞空術 |
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| 《変身+2》 《ポタラ》 | ||||||||
| PE-016-U | 神 | 2800 | 3 | ベジータ | 超×1 ○×2 | 男 − | ★★/激レア | |
| 悪 | 1600 | 1200 | S7▲×3LBビッグバン・アタック R6▲×1SPファイナルインパクト | |||||
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<とっとときめる!> 常時 強撃 |
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| 《変身+2》 《ポタラ》 | ||||||||
| PE-017-U | 惑 | 2000 | 1 | ラディッツ | 惑×1 | 男 サイヤ人 | −/ノーマル | |
| 悪 | 1000 | 1000 | R7▲×3LB真ドラゴンラッシュ C7▲×1SPサタデークラッシュ | |||||
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<復讐の誓い> 相手B このキャラクターが破棄された時、相手戦闘エリアにあるサポートカード1枚を破棄する。 |
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| 《スカウター》 | ||||||||
| PE-018-U | 惑 | 2600 | 4 | ギニュー | 惑×1 ○×1 | 男 ギニュー特戦隊/スカウター | ★★/激レア | |
| 悪 | 1200 | 1400 | S7▲×1SPストロングジャージー C7▲×3LBボディチェンジ | |||||
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<ご苦労> 常時 一星球 四星球 七星球 |
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| 《スカウターZ》 《ボディチェンジ成功=相手とキャラチェンジ》 | ||||||||
| PE-019-U | 惑 | 2600 | 3 | リクーム | 惑×2 ○×2 | 男 ギニュー特戦隊/スカウター | ★/レア | |
| 悪 | 1400 | 1200 | S6▲×1SPリクームキック S7▲×3LBリクームボンバー | |||||
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<揃うかな?> 常時 五星球 |
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| 《スカウターZ》 | ||||||||
| PE-020-U | 神亀 | 3200 | 4 | ゴテンクス | 神×2 亀×2 | 男 スーパーサイヤ人 | ★★★/爆レア | |
| 善 | 1600 | 1600 | S7▲×3LBギャラクティカドーナッツ C7▲×3LBスーパーゴーストカミカゼアタック | |||||
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<せーので合体!> ×トランクス ×孫悟天 常時 このキャラクターは手札にある時、‘‘トランクス’’/‘‘孫悟天’’からパワーアップできる。 |
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| 《変身+2》 | ||||||||
| PE-021-U | 超神 | 3800 | 4 | ピッコロ | 超×1 神×2 ○×2 | − − | ★/レア | |
| 無 | 1800 | 2000 | S7▲×3LB魔貫光殺砲 C7▲×3LB魔空包囲弾 | |||||
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<匠の技> 「超」「超」:Aこのキャラクターはターン終了時まで 舞空術 を得る。 |
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| 《無属性=善悪の効果を受けない》 | ||||||||
| PE-022-U | 超 | 2200 | 1 | クリリン | ○×1 | 男 − | ★/レア | |
| 善 | 1000 | 1200 | S7▲×3LB気円烈斬 R7▲×3LB真ドラゴンラッシュ | |||||
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<気円烈斬> 常時 自分‘‘孫悟空’’が戦闘に参加している時、このキャラクターはBL+2され、 強撃 を得る。 |
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| 《気円烈斬成功=ATアップ》 | ||||||||
| PE-023-U | 亀 | 2000 | 3 | ヤムチャ | 亀×2 ○×1 | 男 − | −/ノーマル | |
| 善 | 1000 | 1000 | S7▲×3LB操気弾 R7▲×3LB真ドラゴンラッシュ | |||||
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<見せてやる!> 「亀」「武」:自分A 自分の気力を全て見て「狼牙風風拳」/「操気弾」どちらか1枚を手札にする。その後気力をよく切る。 |
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| 《操気弾成功=ATアップ》 | ||||||||
| PE-024-U | 造 | 3800 | 4 | セル | 造×2 悪×2 | − 人造人間 | ★★/激レア | |
| 悪 | 2000 | 1800 | S7▲×3LB元気玉 C7▲×1SPエネルギーフィールド | |||||
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<無限再生> 「造」「悪」:全/対抗 連続 自分の手札1枚を破棄して相手キャラクター1枚の特殊能力をターン終了時まで無効化する。 |
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| 《完全体》 《再生》 | ||||||||
| SUPPORTカード | ||||
| No | カード名 | コスト | 目標 | DCコスト&レアリティ |
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CG効果 |
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| DC効果 | ||||
| PE-025-U | 引き出される力 | 超×1 | キャラクター | ★★/激レア |
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常時 このキャラクターは、パワーアップで本来のBL+2までパワーアップできる。 |
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| SRC+2 | ||||
| PE-026-U | 本気の一撃 | ○×2 | キャラクター | −/ノーマル |
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常時 このキャラクターは相手シーンカードの目標にならない。 |
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| S+3 R+1 | ||||
| PE-027-U | 強者の一撃 | ○×3 | キャラクター | −/ノーマル |
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常時 このキャラクターが 強撃 を持っている時、 強撃 の効果は相手ターンでも発揮される。 |
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| S+3 C+1 | ||||
| PE-028-U | 驚愕の連撃 | 魔×1 | キャラクター | −/ノーマル |
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常時 このキャラクターが戦闘に勝った時、相手の手札1枚を捨札に置く。 |
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| R+3 C+1 | ||||
| PE-029-U | 限界突破 | 神×1 ○×1 | 戦闘エリア | ★★★/爆レア |
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常時 自分のドローフェイズで引ける枚数は、気力から最大3枚になる。 |
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| SRC+3 | ||||
| PE-030-U | 見切り | ○×3 | キャラクター | −/ノーマル |
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常時 このキャラクターは登場コスト「特殊」として扱う。 |
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| S+2 リミットブレイカーを1度だけ防御 | ||||
| PE-031-U | 湧き出る力 | 神×1 | キャラクター | −/ノーマル |
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常時 コストを払う時、自分は勢力のコストを払う代わりに「○」「○」を払ったことにしてもよい。 |
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| R+2 HP/ATアップ | ||||
| PE-032-U | 必殺カウンター | 武×2 | キャラクター | −/ノーマル |
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常時 「行動」:キャラクター1枚のBLを、本来のBLに戻す。 |
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| C+2 毎ラウンドATアップ | ||||
| PE-033-U | 戦闘力UP! | ○×2 | キャラクター | ★/レア |
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常時 戦闘に参加している自分キャラクターが3枚以上いる時、このキャラクターのAP+2000。 |
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| SRC+1 《スカウター》 | ||||
| PE-034-U | 強襲 | 惑×2 | キャラクター | ★/レア |
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常時 このキャラクターは 強撃 を得る。 |
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| S+3 ATアップ | ||||
| PE-035-U | 超絶連打 | ○×2 | 戦闘エリア | ★/レア |
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常時 連続 自分が使用した「鉄の拳」1枚につき、自分キャラクター全てのAP+1000。 |
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| R+3 《鉄の拳》 | ||||
| PE-036-U | 逆襲 | ○×2 | キャラクター | ★/レア |
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常時 相手ターン、このキャラクターは 舞空術 を得る。 |
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| C+3 《戦闘ジャケット》 | ||||
| PE-037-U | ぶっちぎりのパワー | 神×1 ○×2 | キャラクター | ★/レア |
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常時 連続 このキャラクターが攻撃に参加している時、「○」「○」を払って自分の気力から手札1枚を引く。 |
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| ランダムでSRCに5ポイント振り分け | ||||
| EVENT/シーンカード | ||||
| No | カード名 | コスト | 使用可能フェイズ | DCコスト&レアリティ |
| CG効果 | ||||
| DC効果 | ||||
| PE-038-U | 鉄の拳 | 超×1 武×1 | 全 | −/ノーマル |
|
自分キャラクター1枚のBL+2。 |
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| 1ヒット毎にダメージアップ | ||||
| PE-039-U | スマッシュ防御 | Bバトル | −/ノーマル | |
|
自分キャラクター1枚のAP+1000。 |
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スマッシュを1度だけ防御 |
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| PE-040-U | ラッシュ防御 | 神×3 ○×1 | Aアクション | −/ノーマル |
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相手戦闘エリアのサポートカード1枚を廃棄する。 |
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| ラッシュを一度だけ防御 | ||||
| PE-041-U | カウンター防御 | 魔×1 | Bバトル | −/ノーマル |
|
自分キャラクター1枚のBL+1。 |
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| カウンターを一度だけ防御 | ||||
| PE-042-U | 奇襲 | 悪×2 | Aアクション | −/ノーマル |
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行動完了している相手キャラクター1枚を戦闘エリアに移す。 |
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| 初期ラウンド勝利時、ダメージアップ | ||||
| PE-043-U | 体力減衰フィールド | 造×2 | 相手リカバリーフェイズ | ★★/激レア |
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BL0のキャラクター全てを行動完了にする。 |
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| お互いのHPを半減 | ||||
| PE-044-U | 気力減衰フィールド | 造×1 | 相手Aアクション | ★/レア |
|
相手は「○」「○」「○」を払う。 [ターン1枚制限] |
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| 勝利時の変身をお互いに封印 悪属性のみ使用可能 | ||||
| PE-045-U | 怒り | 超×1 | 自分Aアクション | ★/レア |
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自分キャラクター1枚を現在のBL+2の同名カードにパワーアップする。 [ターン1枚制限] |
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| 初期ラウンドより変身+1 | ||||
| PE-046-U | スカウター | 惑×1 | Aアクション | ★/レア |
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相手はシーンカードの目標にならない。 |
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| あいこで勝つ | ||||
| PE-047-U | エリート戦士のプライド | ○×3 | 自分Aアクション | −/ノーマル |
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舞空術 を持つ相手キャラクター1枚を行動完了にする。 |
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| 毎ラウンドATアップ | ||||
| PE-048-U | 死の淵からの復活 | ○×2 | Aアクション | −/ノーマル |
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自分キャラクター1枚をパワーアップさせ、リカバリーする(本来のBL+1まで)。 |
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| ATアップ | ||||
| PE-049-U | 新型戦闘ジャケット | 武×2 | Aアクション/対抗 | −/ノーマル |
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相手シーンカード1枚の効果を無効化し、廃棄する(パワーアップの効果を持つカードは無効化できない)。 |
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| ダメージを30%軽減 | ||||
| PE-050-U | リミットブレイカー防御 | 亀×1 | 相手Aアクション | −/ノーマル |
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相手は、自分戦闘エリアとキャラクターの数が同じになるようにキャラクターを援護エリアに移す。 |
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| リミットブレイカーを1度だけ防御 | ||||