SUPPORTカード

No カード名 コスト 目標 DCコスト/レアリティ 収録
CG効果
DC効果
019-U お調子者 超×1 キャラクター ★/ノーマル
常時 このキャラクターが攻撃に参加した時、AP+1000
S勝利時、次ラウンドSRC+2
020-U 怒涛の追撃 武×1 戦闘エリア ★/ノーマル
「武」「武」「行動」:予備カードを無作為に1枚引いて手札にする。
R勝利時、次ラウンドSRC+2
021-U 脅威の反攻 超×2 キャラクター ★/ノーマル
常時 このキャラクターが防御に参加した時、AP+2000
C勝利時、次ラウンドSRC+2
022-U みなぎる力 神×1 ○×2 戦闘エリア ★★/レア
自分行動」:捨札を上から1枚引いて気力の下に入れる。
勝利毎、SRC+1
023-U とっておきの新技 亀×1 ○×2 戦闘エリア −/ノーマル
自分行動」:捨札を上から1枚引いて手札にする。
S敗北時、次ラウンドSRC+1
024-U 見えた弱点 惑×1 悪×1 キャラクター −/ノーマル
常時 このキャラクターのBL+2
R敗北時、次ラウンドSRC+1
025-U 苛立ち 魔×1 ○×2 戦闘エリア −/ノーマル
自分 「魔」「魔」「行動」:相手の手札を1枚、捨札に置く。
C敗北時、次ラウンドSRC+1
026-U 怒りの拳 亀×1 ‘‘孫悟空’’ −/ノーマル
常時 このキャラクターが持つDBカード1枚につき、このキャラクターのAP+1000
S選択時、次ラウンドS上昇値+1
027-U 一気呵成 ○×3 戦闘エリア ★/ノーマル
自分 戦闘に参加している自分キャラクターが4枚以上いる時、その自分キャラクター全てのAP+1000
R選択時、次ラウンドR上昇値+1
028-U 逆転の一撃 亀×3 キャラクター −/ノーマル
常時 このキャラクターが持っているDBカードは神龍カード使用後気力の上に置く。その後気力をよく切る。
C選択時、次ラウンドC上昇値+1
043-U 失った自信 武×2 戦闘エリア −/ノーマル
メインフェイズ/対抗行動」:相手特殊能力がシーンカードを無効化した時、相手の気力を上から1枚捨札に置く。
S勝利時、次ラウンド相手Rを1吸収
044-U 一方的な劣勢 悪×4 戦闘エリア −/ノーマル
常時 自分キャラクターの枚数が相手キャラクターより多い時、自分キャラクター全てBL+1
R勝利時、次ラウンド相手Cを1吸収
045-U 思わぬ反撃 ○×3 キャラクター −/ノーマル
相手メインフェイズ行動」:本来のBLではないキャラクター全てのBL−2
C勝利時、次ラウンド相手Sを1吸収
064-U 秘められた才能 武×2 キャラクター ★★★/激レア
常時 このキャラクターが戦闘に勝った時、相手の気力を上から1枚廃棄する。
勝つたびに、SRC全てのPOWレベルが+2される
065-U 覇者の真価 惑×2 キャラクター ★/ノーマル
常時 「惑星戦士」を持つキャラクターが自分戦闘エリアに3枚以上いる時、このキャラクターは 強撃 を得てAP/BL+1000/+1
スマッシュで負けると、次ラウンド、全てのPOWレベルが+2される
066-U 無邪気な怒り 魔×2 キャラクター ★/ノーマル
常時 このキャラクターが戦闘に敗れた時、相手の手札2枚を無作為に捨札に置く。
ラッシュで負けると、次ラウンド、全てのPOWレベルが+2される
067-U 傷ついたプライド 造×1 相手キャラクター ★/ノーマル
常時 このキャラクターは防御に参加できない。
カウンターで負けると、次ラウンド、全てのPOWレベルが+2される
068-U 不屈の闘志 神×3 戦闘エリア ★★/激レア
行動」:メインフェイズ/対抗 イベントカードが使用されるたびに、自分は捨札を上から2枚引いて気力の下に入れる。
負けるたびに、SRC全てのPOWレベルが+2される
069-U 突き抜ける威力 超×1 戦闘エリア ★/レア
行動」:自分 強撃 を持つ自分キャラクター1枚のBL+2
押したボタンのPOWレベルへのプラスを、さらに1増やす
088-U 殺意の開放 悪×1 キャラクター ★/ノーマル
常時 このキャラクターが 強撃 を持っている時、このキャラクターのBL+1
スマッシュを押した次のラウンドで、スマッシュのPOWレベルのプラスを、さらに2増やす
089-U 実力の披露 武×1 ○×1 戦闘エリア ★/ノーマル
常時 特殊能力を使用した自分キャラクター全ては、ターン終了時まで相手シーンカードの目標にならない。
ラッシュを押した次のラウンドで、ラッシュのPOWレベルのプラスを、さらに2増やす
090-U 最後の一撃 魔×2 戦闘エリア ★/ノーマル
行動」:自分 自分バトルの時、好きなだけ手札を廃棄する。廃棄した手札2枚につき、自分キャラクター1枚のBL+1
カウンターを押した次のラウンドで、カウンターのPOWレベルのプラスを、さらに2増やす
091-U 限界のかなたへ 超×2 「超」キャラクター ★★★/爆レア

自分 このキャラクターが戦闘に参加している時、このキャラクターを捨札に置く。その後このキャラクター以下のBLを持ち、

DBカードを持っていない相手キャラクター相手戦闘エリアのキャラクター1枚を捨札に置く。

押したボタンのPOWレベルへのプラスを、さらに2増やす
092-U かめはめ波 亀×2 戦闘エリア ★★/レア

行動」: 「かめはめ波」という名前のカードがあれば、このカードを重ねる。

重ねられている「かめはめ波」1枚につき「亀仙流」を持つ自分キャラクター全てのAP+2000

カウンターのPOWレベルが、全て「かめはめ波」になる「亀」属性を持つキャラクターで使用可能
093-U デスビーム 惑×2 戦闘エリア ★/レア

「惑」「行動」:自分 BL1以下の相手キャラクター1枚を行動完了にする。

[エリア1枚制限]

カウンターのPOWレベルが、全て「デスビーム」になる

フリーザ及びメカフリーザのみ使用可能(DCDDBZ2バトルカード限定)

094-U どどん波 悪×2 戦闘エリア ★/ノーマル

行動」:自分 「どどん波」という名前のカードがあれば、このカードを重ねる。

重ねられている「どどん波」1枚につき「鶴仙流」を持つ自分キャラクター全てのBL+1

[エリア1枚制限]

スマッシュのPOWレベルが、全て「どどん波」になる 天津飯のみ使用可能(DCDDBZ2バトルカード限定)
099-U 一方的な劣勢 悪×4 戦闘エリア −/ノーマル
常時 自分キャラクターの枚数が相手キャラクターより多い時、自分キャラクター全てBL+1
R勝利時、次ラウンド相手Cを1吸収
115-U 侵略者の猛威 惑×2 戦闘エリア ★/ノーマル
行動」:自分 強撃 を持つ自分キャラクターが戦闘に参加している時、自分の捨札を上から1枚引いて手札にする。
スマッシュで勝つと、次ラウンド、対戦相手のRのPOWレベルを2吸収する
116-U 戦士の挫折 ○×2 キャラクター ★/ノーマル
行動」:自分/対抗 BL0のキャラクター1枚を行動完了にする。
ラッシュで勝つと、次ラウンド、対戦相手のCのPOWレベルを2吸収する
117-U 戦意喪失 ○×1 相手キャラクター ★/ノーマル
常時 このキャラクターはAP−1000
カウンターで勝つと、次ラウンド、対戦相手のSのPOWレベルを2吸収する
118-U サウザーブレード 惑×2 ‘‘クウラ’’ ★/ノーマル
常時 このキャラクターは 強撃 を得てBL+1
スマッシュのPOWレベルが、全て「サウザーブレード」になる クウラ及びメタルクウラのみ使用可能(DCDDBZ2のバトルカード限定)
119-U 元気玉/龍拳 超×2 亀×1 ‘‘孫悟空’’ ★/レア

常時 このキャラクターが相手の気力を捨札に置いた時、置いた枚数と同じだけ自分の捨札を上から気力の下に入れる。

優勢レベルがプラスの状態で、Sで勝つと元気玉または龍拳が、1度だけ発動する

悟空、少年悟空、セルのみ使用可能(DCDDBZ2のバトルカード限定)

120-U デスボール 惑×1 悪×1 ‘‘フリーザ’’ ★/レア
「惑」「惑」「惑」:自分 相手キャラクター1枚を行動完了にする。このカードはBL3以上の‘‘フリーザ’’にしか重ねることができない。

優勢レベルがプラスの状態で、Sで勝つとデスボールが、1度だけ発動する

フリーザ、メカフリーザのみ使用可能(DCDDBZ2のバトルカード限定)

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