| キャラクターカード | |||||||
| No | 勢力 | AP | BL | カード名 | コスト | 性別&特徴 | レアリティ |
| 潜在力&特殊能力 | |||||||
| D−816 | 亀 | 2500 | 3 | 孫悟空 | 亀超○ | 男 亀仙流/武闘家/尻尾 | − |
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[AP4000] <いっくぞ!> (自分A)自分アクションの時、このキャラクターが手札にあれば、自分エリアにいるBL2のキャラクター をゲームから取り除いて、このキャラクターをコストを無視して自分戦闘エリアに出すことができる。 |
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| D−817 | 亀 | 500 | 0 | ブルマ | 援護 | 女 天才/地球人 | − |
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[気力] <元祖ヒロイン> 「行動」:(自分A)自分の気力か捨札を全て見て、特徴「尻尾」を持つ「孫悟空」を1枚相手に見せて手札にする。 その後気力をよく切る。 |
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| D−818 | 亀 | 1000 | 1 | 亀仙人 | 亀 | 男 亀仙流 | − |
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[BL3] <修行のはじまり!> 「亀」「行動」:A特徴「亀仙流」を持つ全ての自分キャラクターのAPをターン終了時まで+500する。 |
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| D−819 | 武亀 | 3000 | 4 | ジャッキー・チュン | ○○○○ | 男 武闘家 | − |
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[AP6000] <変幻自在の技> ×亀仙人 「○」「○」:全ターン終了時まで、自分の手札全ては 「自分キャラクター1枚のAPを+1000する効果を持つシーンカード」として扱われる。 |
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| D−820 | 魔 | 2500 | 2 | ピッコロ(マジュニア) | 魔悪悪○ | − 魔族 | − |
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[AP4000] <神を憎む者> 常時相手エリアに勢力「神」のキャラクターがいる時、このキャラクターのBLは+2される。 |
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| D−821 | 武 | 500 | 1 | マスクマン | 援護 | 男 武闘家 | − |
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[BL3] <予想外の実力> ×ヤジロベー 全このキャラクターが自分の手札にある時、このカードは 「自分キャラクターのBLを+1にする効果を持つシーンカード」としても扱われる |
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| D−822 | 超惑 | 3000 | 1 | 孫悟飯 | 超○○ | 男 尻尾 | − |
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[手札] <力の兆し> 「超」「超」:Aアクションの時、このキャラクターが手札にあれば、コストを無視して自分戦闘エリアに出すことができる。 |
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| D−823 | 超 | 3000 | 1 | ヤムチャ | 超 | 男 武闘家 | − |
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[AP4000] <俺がやる!> 常時このキャラクターは、複数の相手キャラクターを防御できる。複数のキャラクターと同時に戦闘する場合、 このキャラクターのAPは−3000される。 |
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| D−824 | 惑 | 3000 | 3 | ベジータ | 惑惑惑悪 | 男 サイヤ人/尻尾 | − |
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[BL5] <パワーボール> 「惑」「行動」:A自分の気力を全て見て、「満月の出来事」1枚を相手に見せて手札にする。 その後気力をよく切る。 |
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| D−825 | 超 | 5000 | 5 | 孫悟空 | 特殊 | 男 スーパーサイヤ人 | − |
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[BL7] <怒りを力に変えて> このカードはシーンカードでしか場に出せない 「○」:BこのキャラクターのAPを+1000する (この特殊能力はコストを払えば相手戦闘エリアにいるキャラクターの枚数と同じ回数まで使用できる)。 |
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| D−826 | 惑 | 4500 | 4 | フリーザ | 特殊 | 男 − | − |
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[AP6000] <誇張無しの実力> このカードはシーンカードでしか場に出せない 常時このキャラクターは「元気玉」の目標にならない。 |
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| D−827 | 超惑 | 2000 | 1 | クリリン | 援護 | 男 地球人 | − |
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[気力] <可能な限りの助勢> 常時メインフェイズ終了時に、このキャラクターが行動完了していた場合、このキャラクターはリカバリーされる。 DBカードを探索した場合は、このキャラクターはリカバリーしない。 |
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| D−828 | 超 | 3000 | 3 | 孫悟飯 | 超超亀○ | 男 スーパーサイヤ人 | − |
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[BL5] <更なる修練> 常時特徴「サイヤ人」を持つキャラクターが自分戦闘エリアにいる時このキャラクターのAPは+500、 特徴「武闘家」を持つキャラクターが自分戦闘エリアにいる時このキャラクターのBLは+1される。 |
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| D−829 | 超 | 1500 | 3 | ベジータ | 超○○ | 男 サイヤ人 | − |
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[AP3000] <執念の一撃> 常時このキャラクターがゲームから取り除かれた時、相手の気力を上から2枚引いてゲームから取り除く。 |
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| D−830 | 超 | 0 | 0 | サタン | 援護 | 男 武闘家/チャンピオン | − |
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[手札] <ドカーン!だ!> 常時戦闘に参加している自分キャラクターがこのキャラクターのみで、このキャラクターが防御されなかった時、 このキャラクターのBLは5になる。 |
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| D−831 | 武超 | 2000 | 3 | トランクス | 超超○ | 男 スーパーサイヤ人 | − |
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[気力] <いくぞ、悟天!> 常時このキャラクターが自分エリアに出た時、自分の気力を全て見て「孫悟天」1枚を相手に見せて手札にする。 その後気力をよく切る(この特殊能力は特別に登場フェイズでも使用できる)。 |
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| D−832 | 武超 | 2000 | 3 | 孫悟天 | 超超○ | 男 スーパーサイヤ人 | − |
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[捨札] <いくよ、トランクス君!> 常時このキャラクターが自分エリアに出た時、自分の気力を全て見て「トランクス」1枚を相手に見せて手札にする。 その後気力をよく切る(この特殊能力は特別に登場フェイズでも使用できる)。 |
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| D−833 | 武超亀 | 7000 | 5 | ゴテンクス | 特殊 | 男 スーパーサイヤ人 | − |
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[手札] <必殺変身!> このカードはシーンカードでしか場に出せない ×トランクス ×孫悟天 (自分A)自分戦闘エリアにD−831「トランクス」とD−832「孫悟天」がいる時、このキャラクターが手札にあれば、 登場条件を無視してその2枚とこのキャラクターを入れ替える。 |
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| D−834 | 魔悪 | 4000 | 4 | 魔人ブウ(純粋悪) | 魔魔魔○ | − 魔人 | − |
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[AP6000] <自在に変わる肉体> 「魔」「○」:(自分B)このキャラクターが防御されなかった時、相手は手札を3枚になるよう選んで捨札に置く。 手札が3枚以下の時は、3枚になるように気力を上から引いて手札にする。 |
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| D−835 | 超 | 4000 | 6 | 孫悟空 | 超超超超○○ | 男 スーパーサイヤ人3 | − |
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[AP6000] <一気に変身だ!> (自分A)このキャラクターは手札にある時、BL3の「孫悟空」からパワーアップして場に出すことができる。 |
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| D−836 | 魔悪 | 500 | 0 | バビディ | 援護 | − 魔導師 | − |
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[BL1] <あいつの弱点は・・・・・・> 「行動」:(自分A)勢力と特徴をそれぞれ1つ指定する。相手キャラクター1枚の勢力と特徴を、 ターン終了時まで指定した勢力と特徴に変更する。 |
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| D−837 | 超神亀 | 8000 | 8 | ベジータ | 特殊 | 男 スーパーサイヤ人4 | ☆☆ |
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[AP9500] <地球とサイヤ人の誇り> このカードはシーンカードでしか場に出せない 常時自分エリアに「ブルマ」がいる時、このキャラクターは行動完了していても防御に参加できる。 |
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| D−838 | 超 | 6000 | 4 | 孫悟空 | 特殊 | 男 スーパーサイヤ人3 | ☆☆ |
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[手札] <ライバル同士の連携> このカードはシーンカードでしか場に出せない 常時自分戦闘エリアに「ベジータ」がいない時、このキャラクターは攻撃に参加できない。 |
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| D−839 | 超 | 1000 | 0 | ブラ | 援護 | 女 地球人/サイヤ人 | ☆☆ |
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[BL2] <娘の父親> 常時このキャラクターが自分戦闘エリアにいる時、自分「ベジータ」は相手特殊能力の目標にならない。 |
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| D−840 | 龍一悪 | 2000 | 4 | 超一星龍 | ○○○○ | − 邪悪龍/神龍 | ☆☆ |
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[BL6] <ドラゴンボールの化身> ×一星龍 常時このカードは「一星球」としても扱い、自分の手札にある時、自分キャラクターが探索することができる。 このカードを持っている自分キャラクターがゲームから取り除かれた時、このカードをキャラクターとして元のエリアに残す。 |
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| D−841 | 惑悪魔 | 4000 | 5 | ベビー(大猿) | 惑惑惑○○○ | − 寄生体/大猿/尻尾 | ☆☆ |
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[AP6000] <暴走する支配心> 常時このキャラクターが自分戦闘エリアにいる時、自分のメインフェイズでの「アクション」「バトル」「移動」の順番を、 好きな順番で行うことができる。 |
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| D−842 | 超神武 | 9500 | 9 | ゴジータ | 特殊 | 男 スーパーサイヤ人 | ☆☆ |
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[BL11] <極限の超戦士> このカードはシーンカードでしか場に出せない ×孫悟空 ×ベジータ ×ベジット 常時このキャラクターが戦闘に参加する時、全ての自分キャラクターは、行動完了しなくても戦闘に参加できる。 |
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シーンカード |
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| No | カード名 | 使用可能フェイズ | レアリティ |
| 効果 | |||
| D−843 | 武道の道へ | Bバトル | − |
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特徴「武闘家」を持つ自分キャラクター1枚のAPを+1000する。 そのキャラクターが特徴「亀仙流」を持っていれば、さらにBLを+1する。 |
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| D−844 | 激闘バトルロイヤル | 自分Aアクション | − |
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特徴「武闘家」を持つ自分キャラクターを好きなだけ行動完了にして、行動完了にしたキャラクターと同じ数まで、 自分の気力を上から引いて手札にできる。その後ターン終了時に、自分の手札全てを予備カードに置く。 |
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| D−845 | 野生の咆哮 | 自分Aアクション | − |
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特徴「大猿」を持つキャラクター全ては、ターン終了時までキャラクター3枚でなければ防御できない。 |
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| D−846 | 伝説の力 | 自分Bバトル | − |
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自分戦闘エリアに特徴「スーパーサイヤ人」を持つキャラクターがいる時、相手キャラクター1枚の特殊能力は、 ターン終了時まで無効になる。 [ターン1枚制限] |
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| D−847 | 絶望に抗う力 | Aアクション | − |
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自分戦闘エリアにいるキャラクターを好きなだけゲームから取り除いて、取り除いたキャラクターの枚数と同じBLを持つ 登場コスト「特殊」のキャラクター1枚を自分の手札から自分戦闘エリアに行動完了して出す。 |
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| D−848 | 超戦士・集結! | Aアクション | − |
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自分戦闘エリアにいる特徴「サイヤ人」を持つキャラクター1枚を特徴「スーパーサイヤ人」を持つ同名カードに パワーアップさせる。(現在のBL+2までパワーアップできる)その後、自分戦闘エリアの特徴「スーパーサイヤ人」 を持つキャラクター2枚を選んでリカバリーする。 |
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| D−849 | 守り抜く決意 | 自分Aアクション | − |
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特徴「スーパーサイヤ人」「スーパーサイヤ人2」「スーパーサイヤ人3」 のずれかを持つ自分「孫悟空」のAPをターン終了時まで+2000する。 [ターン1枚制限] |
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| D−850 | 反撃の狼煙 | 相手Aアクション | ☆☆ |
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自分戦闘エリアで行動完了している勢力「超」のキャラクター1枚をリカバリーして、 ターン終了時までそのキャラクターのAPを+1000する。 [ターン1枚制限] |
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| D−851 | 並び立つ戦士達 | 自分Aアクション | ☆☆ |
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戦闘に参加している全ての自分キャラクターが同じ特徴を持っている時、その全てのキャラクターのBLを+1する。 |
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