第10弾

キャラクターカード

No 勢力 AP BL カード名 コスト 性別&特徴 レアリティ

潜在力&特殊能力

D−852 500 ブルマ 亀亀 女 地球人/天才

[気力/捨札]

<出会いを導く玉>

常時このキャラクターが自分援護エリアにいる時、自分エリアにD−127「五星球」とD−128「六星球」があるものとして扱う

(コストは増えない)。神龍カード使用時にこのキャラクターを取り除く。

D−853 500 マーロン 援護 女 地球人

[気力/捨札]

<明るい応援>

行動」:(自分)自分エリアに「クリリン」がいる時、自分気力を全て見て、DBカード1枚を相手に見せて

このキャラクターに重ねることができる。その後、気力をよく切る。

D−854 500 18号 女 −

[気力/AP2500]

<そういうことかい>

「亀」:変更されている自分キャラクター1枚の特徴を、元の特徴に戻す。

D−855 1500 亀仙人(ジャッキー・チュン) 亀○○ 男 亀仙流/武闘家 ★★

[気力/捨札]

<天下無双の腕前>

「○」「○」:(自分)「亀仙人」・「ジャッキー・チュン」いずれか1枚が自分の手札にある時、

このキャラクターに重ねることができる。このキャラクターに重ねられているカードが

2枚以上ある時、メインフェイズ中このキャラクターのAP/BL5000/5として扱う。

D−856 亀超 3000 パン 亀亀超 女 地球人/武闘家

[気力/捨札]

<希望を忘れない瞳>

「亀」「超」:相手エリアに特徴「邪悪龍」を持つキャラクターが1枚でもいる時、このキャラクターのAP+2000する

(この特殊能力はコストを払えば何度でも使用できる)。

D−857 悪惑 500 ベビー − マシンミュータント

[手札/捨札]

<怨念増幅装置>

「○」:(自分)ゲームから取り除かれているキャラクター1枚を、このキャラクターに重ねる。このキャラクターは、

バトルの時のみ、重ねられているキャラクター1枚につき、AP/BL+1000/+1される。

D−858 1500 ブラック 悪○ 男 レッドリボン

[気力/捨札]

<総帥の側近>

「悪」「造」「行動」:(自分)戦闘に参加している自分キャラクターの特徴が全て同じ時、

自分キャラクター全てのBLをターン終了時まで+1する。

D−859 1500 ベビー(培養体) 悪○○ − マシンミュータント ★★

[気力/捨札]

<侵食者>

常時このキャラクターは、BL3以上のキャラクターには防御されない。

D−860 500 レッド総帥 援護 男 レッドリボン/総帥

[気力/捨札]

<代わりはいるんだ!>

常時行動完了している自分キャラクター1枚をゲームから取り除く。その場合、

取り除いたキャラクターの勢力と同じコストを払ったとして扱う。1回のコスト支払いにつき、

この特殊能力は1回しか使用できない(この特殊能力は、特別に登場フェイズでも使用できる)。

D−861 悪惑 500 パラガス 男 サイヤ人

[気力/捨札]

<暗い策謀>

常時このキャラクターがアクションの時手札にあれば、コストを払って自分戦闘エリアに出すことができる。

D−862 神魔 2500 トランクス 神○ 男 武闘家

[気力/手札]

<鋭利な刃>

「○」「行動」:(自分)このキャラクターが戦闘エリアにいる時、自分キャラクター全ての特殊能力に書かれた

「相手の手札に戻す」というテキストは「ゲームから取り除く」というテキストであるとして扱う。

D−863 1000 南の界王 神神 − −

[気力/捨札]

<自慢話>

行動」:このキャラクターが自分戦闘エリアにいる時、自分の手札を上から1枚引いて気力の下に入れる。

D−864 神超魔 4000 ピッコロ 神神神 − ナメック星人 ★★

[手札/BL4]

<勝手はさせんぞ!>

×神様

常時このキャラクターが自分戦闘エリアでリカバリーしている時、自分キャラクター全ては、特殊能力の目標にならない。

D−865 500 界王神のジジイ 援護 男 −

[気力/捨札]

<命のおすそ分け>

「神」「神」「行動」:BL5以上の相手キャラクター2枚までを指定して、このキャラクターを取り除く。

自分の気力は、指定したキャラクターとの戦闘の結果によって捨札に置かれない。

D−866 2500 孫悟飯 神○ 男 地球人

[気力/捨札]

<臨機応変>

「神」「行動」:(自分)このキャラクターが戦闘に参加する時、気力か捨札の上から1枚引いて手札にできる。

D−867 神超 1000 餃子 神超 男 地球人/武闘家

[気力/捨札]

<はかない応援>

「神」:ターン終了時まで、お互いがシーンカードを使用する度に、

使用したカード1枚につき自分の捨札を上から1枚引いて気力の下に入れる。

D−868 5000 魔人ブウ 魔魔魔魔悪悪

− 悪意の源

− 魔人

★★★

[AP6000]

<崩壊する自我>

「魔」「悪」:このキャラクターが戦闘に参加している時、自分援護エリアにいるキャラクターを捨札の上に置く。その後、

相手援護エリアにいる、カードが重ねられていないキャラクター1枚を相手の手札に戻す。

D−869 2500 ガーリックJr. 魔神○ − 魔族

[手札/捨札]

<邪悪の芽>

「魔」「神」「行動」:(自分)相手の手札枚数と同じ数のBLを持つ、

登場コストが「特殊」以外のキャラクター1枚を相手の手札に戻す。

D−870 1000 ホイ 援護 男 −

[気力/捨札]

<闇の賢者>

「魔」「行動」:(自分)このキャラクターが自分戦闘エリアにいる時、相手戦闘エリアにいて、

性別「男」を持つBL1のキャラクター1枚を相手の手札に戻す。

D−871 6000 ジャネンバ(成長体) 魔魔魔魔神神 − 魔人 ★★

[気力/AP8000]

<命を絶つ刃>

常時このキャラクターが登場フェイズに自分戦闘エリアに出た時、BLの合計がこのキャラクターの

BL以下になるように、戦闘エリアにいる登場コストが「特殊」以外の相手キャラクターを好きなだけ

相手の手札に戻す(戻せるのは最大6枚までとする)。

D−872 魔神 3000 ピッコロ大魔王 魔○○ − 大魔王

[気力/捨札]

<そろそろ死ぬか?>

「魔」「○」「○」:(相手)このキャラクターが相手キャラクターに勝った時、戦闘エリアで戦闘に参加していない相手キャラクター1枚を相手の手札に戻す。

D−873 魔超 5500 ベジータ 魔魔超超○ 男 スーパーサイヤ人2

[気力/捨札]

<許せるもんか、絶対に!>

「魔」「○」:(自分)相手の手札枚数が自分より3枚以上多い時、相手の捨札を上から2枚引いてゲームから取り除く。

D−874 7000 孫悟空 特殊

男 更なる目覚め

男 スーパーサイヤ人4/尻尾

★★★

[AP1000]

<いくぜ、ベジータ!>

このキャラクターはパワーアップでしか場にだせない

「超」「超」「武」「武」:(自分)自分戦闘エリアにいるこのキャラクターと、自分手札にあるBL6以上の自分「ベジータ」をゲーム

から取り除いて、自分の手札からコストと登場条件を無視して「ゴジータ」1枚を自分エリアに出すことができる。

D−875 6000 ベジータ 特殊

男 新たな姿へ

男 スーパーサイヤ人4/尻尾

★★★

[AP1000]

<つきあってやる、カカロット!>

このキャラクターはパワーアップでしか場にだせない

「超」「超」「神」「神」:(自分)自分戦闘エリアにいるこのキャラクターと、自分手札にあるBL6以上の自分「孫悟空」をゲーム

から取り除いて、自分の手札からコストと登場条件を無視して「ゴジータ」1枚を自分エリアに出すことができる。

D−876 超武 2000 孫悟空 超○○ 男 サイヤ人

[気力/捨札]

<どうなってもいいんだな!>

「武」「行動」:ターン終了時まで、このキャラクターがパワーアップする時、このキャラクターの本来のBLとして扱う。

D−877 2000 孫悟飯 男 スーパーサイヤ人/武闘家

[気力/捨札]

<負けられないんだ!>

常時相手キャラクターがパワーアップした時、このキャラクターはリカバリーされ、

ターン終了時までAP/BL+5000/+5される。

D−878 3000 トランクス 超○○ 男 サイヤ人

[気力/捨札]

<一気に合体!>

「超」「神」:(自分)自分戦闘エリアに「孫悟天」がいる時、このキャラクターのAP/BL+2000/+3される。

D−879 3000 孫悟天 超○○ 男 サイヤ人

[気力/捨札]

<せえのでいくよ!>

「超」「武」:(自分)自分戦闘エリアに「トランクス」がいる時、このキャラクターのAP/BL+2000/+3される。

D−880 2000 クリリン 援護 男 武闘家/亀仙流

[気力/捨札]

<それなら、こうだ!>

行動」:相手キャラクターの特殊能力テキストが本来のものから変更された時、変更されたキャラクター全てを行動完了にする。

D−881 9000 ゴテンクス 援護 男 スーパーサイヤ人3 ★★

[手札/AP9000]

<イエーイ!参上!>

このキャラクターはパワーアップでしか場にだせない ×トランクス ×孫悟天

(自分)自分戦闘エリアにBL5で、特徴全てが同じ「トランクス」「孫悟天」両方がいる時、その2枚をゲームから取り除いて、

このキャラクターを自分エリアにリカバリーして出す。

D−882 4000 ピッコロ 超神○○○ − ナメック星人

[気力/捨札]

<地獄の門番>

×神様

常時このキャラクターが自分戦闘エリアにいる時、相手のゲームから取り除かれたカード全ては、

相手シーンカードと特殊能力の目標にならない。

D−883 3000 パイクーハン 超超○ 男 武闘家

[気力/捨札]

<冷静な実力者>

「超」「○」:このキャラクターのAP+1000する(この特殊能力は、コストを払えば何度でも使用できる)。

D−884 惑超 3000 バーダック 惑○○○ 男 サイヤ人

[手札/捨札]

<最後の砦>

常時自分戦闘エリアにいるキャラクターの特徴が「サイヤ人」のみの時、このキャラクター以外の全ての自分キャラクターは

AP/BL+2000/+2され、相手特殊能力の目標にならない。

D−885 5500 フリーザ 惑惑惑惑悪悪 男 −

[気力/捨札]

<絶叫>

「惑」「行動」:(自分)自分戦闘エリアにいるのがこのキャラクターのみの時、お互いのエリアに

合わせてDBカードが7枚あれば、自分の手札から神龍カードを使用することができる

(使用する時は、自分のDBカードのみを行動完了にしてゲームから取り除く)。

D−886 5000 ボージャック 惑惑惑悪悪○ 男 武闘家/乱暴者

[気力/捨札]

<ルールは俺が決める!>

(自分)DBカードを持っている自分キャラクター1枚を行動完了にする。

そのキャラクターが持っているDBカード1枚につき、このキャラクターのAP+1000する。

D−887 6000 ベビー(大猿) 惑惑惑惑惑超 − マシンミュータント/大猿/尻尾 ★★

[気力/捨札]

<災いの引き金>

×ベジータ

「惑」「惑」「悪」「悪」「行動」:(自分)自分戦闘エリアにある、キャラクターとしても扱うDBカード1枚を、

コストと登場条件を無視してキャラクターとして自分エリアに出す。

D−888 2500 ナッパ 惑○○○ 男 サイヤ人/スカウター

[気力/捨札]

<乱戦>

「○」:(自分)自分キャラクター1枚が持っているDBカード全てを、別のキャラクター1枚に重ねる。

D−889 5000 スラッグ 惑惑惑惑○ − ナメック星人

[気力/捨札]

<取り戻す若さ>

(自分)自分メインフェイズ終了時に、このキャラクターを行動完了にする。その後、

自分エリアにいるDBカードを持っているキャラクター全ては、登場フェイズ開始時にリカバリーされる。

D−890 3000 リクーム 惑○○○ 男 ギニュー特戦隊/スカウター

[気力/AP5000]

<サンキュー、ベジータちゃん!>

常時DBカードを持っている自分キャラクター全ては、相手シーンカードの目標にならない。

D−891 6000 セル 造造造造造

− 最強の強化体

− 人造人間

★★★

[BL6]

<ゲームオーバーだ!>

常時このキャラクターが攻撃に参加している時、自分の特徴「人造人間」を持るキャラクター全てはAP+2000される。

D−892 5000 ブロリー(バイオブロリー) 造造造惑惑 − スーパーサイヤ人/人造人間

[捨札/BL7]

<狂気の実験結果>

常時このキャラクターは、戦闘エリアにいる全てのキャラクターと同じ特徴を持っているとして扱う。

D−893 500 ドクター・ウイロー 援護 − 天才

[気力/捨札]

<よみがえる天才>

「造」「悪」「魔」「○」:ゲームから取り除かれている自分キャラクター1枚を指定する。

ターン終了時までこのキャラクターのAPと特徴は、指定したキャラクターと同じになる。

D−894 2000 合体13号 造造 − 人造人間

[気力/捨札]

<これが合体した力だ!>

×13号 ×14号 ×15号

このキャラクターに自分の手札にある「13号」・「14号」・「15号」どれか1枚を重ねることができる。

このキャラクターは、メインフェイズ中に重ねられたカード1枚につきAP/BL+1000/+1され、

重ねられているキャラクターの特殊能力を使用できる。

D−895 造惑 4000 リルド将軍 造造造○○ 男 マシンミュータント

[手札/AP6000]

<鋼の津波>

「造」「造」「○」「○」:(自分)このターン、自分戦闘エリアにいるキャラクター全てを攻撃に参加させる。

相手は全てを防御しなくてはならず、それができない場合、このターン相手キャラクター全ては戦闘に参加できない。

D−896 造惑 500 ビース 援護 − マシンミュータント

[気力/捨札]

<量産型>

このカードは複数場に出せる

常時このカードは、デッキ制限を無視して気力に何枚でも入れることができる。

D−897 1500 ルードロボ 造○○ − マシンミュータント

[気力/捨札]

<巨大な圧力>

常時自分戦闘エリアに特徴「マシンミュータント」を持つキャラクターが3枚以上いる時、

相手は通常のパワーアップを行うことはできない。

D−898 2000 ヤムチャ 武○ 男 武闘家 ★★

[気力/BL4]

<新・狼牙風風拳>

行動」:このキャラクターが自分戦闘エリアにいる時、カードに「レアリティ★」がついていない相手キャラクター1枚の

特殊能力を無効化する(相手が特殊能力を使用した直後に使用し、相手効果の発生前にこのカードの効果が発生する)。

D−899 1000 サタン 男 チャンピオン

[気力/捨札]

<な、仲間がいたんだ・・・・・・>

「武」「○」「行動」:相手戦闘エリアに同じ特徴を持つキャラクターが3枚以上いる時、

その特徴を持つ相手キャラクター全ての特殊能力をターン終了時まで無効化する。

D−900 武神 3000 オリブー 武○○○ 男 武闘家/チャンピオン

[気力/捨札]

<経験の技>

常時このキャラクターが戦闘エリアにいる時、自分の予備カードは全て表にして置く。

自分予備カードにあるカードと同じシーンカードは、相手は使用できない。

ターン終了時に、自分の予備カードから無作為に1枚引いてゲームから取り除く。

D−901 武魔 5000 ウーブ 武武武○○○ 男 武闘家/魔人

[捨札/AP7000]

<正しき心と魔人の力>

×魔人ブウ ×ブウ

「○」「○」:自分手札にある勢力「魔」のキャラクター1枚を捨札の上に置き、相手シーンカード1枚を無効化して

相手の手札に戻す(相手が特殊能力を使用した直後に使用し、相手効果の発生前にこのカードの効果が発生する)。

無効化したカードは使用されたとして扱う。

D−902 武悪 500 ランチ 援護 女 乱暴者/二重人格

[気力/捨札]

<どけどけーっ!>

「○」「○」「行動」:自分の予備カードを無作為に2枚ゲームから取り除いて、相手シーンカード1枚の効果を無効化する

(相手が特殊能力を使用した直後に使用し、相手効果の発生前にこのカードの効果が発生する)。

カードをパワーアップさせるカードは目標にできない

D−903 500 カロニー 援護 男 武闘家/美形

[気力/捨札]

<有名なのかい?>

行動」:キャラクターについている「レアリティ★」を、ターン終了時まで無いものとして扱う。

D−904 龍四 2500 四星龍 ○○○○○ − 武闘家./神龍 ★★

[気力/捨札]

<焼け付く接戦>

常時このキャラクターは「四星球」としても扱い、予備カードに置けない。このカードがキャラクターとして戦闘に

参加している時、お互いシーンカードを使用する時は、使用する側が気力を上から1枚捨札に置かなくてはならない。

D−905 龍五 2000 五星龍(巨大五神龍) ○○○○ − 武闘家

[気力/捨札]

<街を覆う電撃>

常時このキャラクターは「五星球」としても扱い、予備カードに置けない。このカードが

キャラクターとして戦闘に参加している時、BL1以下のキャラクターは戦闘に参加できない。

D−906 龍一 2000 一星龍 ○○○○○ − 武闘家

[気力/捨札]

<略奪される星>

常時このキャラクターは「一星球」としても扱い、予備カードに置けない。このキャラクターは、

自分戦闘エリアでもDBカードを探索することができる(探索条件は無視してよい)。

D−907 龍一 6500 超一星龍 特殊 − 神龍/邪悪龍 ★★

[捨札/AP7000]

<終焉を告げる者>

このキャラクターはパワーアップでしか場にだせない

常時このキャラクターは「一星球」としても扱い、予備カードに置けない。このカードがキャラクターとして

戦闘に参加している時、自分の手札にある邪悪龍カードをゲームから取り除く。その後、このキャラクターに

重ねられているDBカード1枚につき、相手の気力を上から1枚引いて捨札の上に置く。

D−933 超神 10000 10 ゴジータ 特殊 男 スーパーサイヤ人4/尻尾

[AP12000]

<スーパーゴジータだ!>

このキャラクターはシーンカードでしか場にだせない ×孫悟空 ×ベジータ ×ベジット

常時このキャラクターは全ての特殊能力の目標にならず、DBカードを持つことができない。

このキャラクターを目標としたシーンカードに書かれたAPのテキストは10倍になる

(+1000と書かれていれば、+10000になる)。

 

シーンカード

No カード名 使用可能フェイズ レアリティ

効果

D−908 ビッグバン・かめはめ波 自分Bバトル ★★

BL10以上の自分「ゴジータ」が戦闘に勝った時、「ゴジータ」以外の、戦闘に参加していた

自分キャラクター全てのBLを足す。その数と同じ枚数、相手の気力を上から引いて捨札に置く。

[ターン1枚制限]

D−909 埋もれた遺産 自分Aアクション

コスト「亀」「亀」を払って、ゲームから取り除かれているDBカード2枚か、神龍カード1枚を自分の手札にする。

D−910 稀代の暗殺者 Aアクション

勢力「悪」の自分キャラクター1枚は、戦闘エリアにいる勢力「悪」のキャラクターが持つ特殊能力を持っているとして扱う。

[ターン1枚制限]

D−911 界王神界の戦い 自分Aアクション

このカードは、勢力「神」の自分キャラクターに重ねて置く。勢力「神」の自分キャラクター全ては、

相手キャラクターの特殊能力の結果ではゲームから取り除かれない。

D−912 合体するぜ 自分Aアクション

BL6以上で、特徴全てが同じ「孫悟空」「ベジータ」両方が自分戦闘エリアにいる時、

同じ特徴を持っているか、BLが2枚以下である手札の「ゴジータ」と入れ替えることができる。

D−913 生き返る命 Aアクション

コスト「神」「神」を払って、自分援護エリアにいるキャラクターの枚数と同じ数、

自分の捨札を上から引いて気力に置く。その後気力をよく切る。

[ターン1枚制限]

D−914 命無き者の群れ Bバトル

ターン終了時まで、特徴「マシンミュータント」を持つ自分キャラクターがゲームから

取り除かれる度に、相手の気力を上から1枚引いて捨札に置く。

[ターン1枚制限]

D−915 帝王のしもべたち 自分Aアクション

自分の手札にあるDBカード全てを、特徴「ギニュー特戦隊」・「クウラ機甲戦隊」

いずれかを持っている自分キャラクターに、選んで持たせる。

D−916 連携攻撃 Bバトル

勢力「超」の自分キャラクター1枚のAP+1000する。その後、自分の捨札を上から1枚引いて手札にする。

D−917 キライなニオイだ 自分Aアクション

このカードは勢力「魔」のキャラクターに重ねて置く。キャラクターが特殊能力かシーンカードの効果で

ゲームから取り除かれた時、相手の気力を上から1枚引いて捨札に置く(このカードの効果は複数あっても重複しない)。

D−918 抗う者 Aアクション

特徴「サイヤ人」を持つ自分キャラクター全ては、特殊能力をコストを払わず一回使用することができる。

D−919 生まれ出る邪心 Aアクション

全ての手札、エリアにいるキャラクターの勢力は、メインフェイズ終了時まで「魔」に変更される。

[ターン1枚制限]

D−920 真空の嵐 自分Bバトル ★★

自分「一星龍」・「超一星龍」いずれかのAP/BL+2000/+1する。

D−921 溢れる力 Bバトル

自分キャラクター1枚は、そのキャラクターの勢力の種類1つにつき、BL+1される。

D−922 悲しき犠牲 登場フェイズ

このターン、相手は戦闘エリアと援護エリアに1枚ずつしかキャラクターを登場させることができない。

D−923 残酷な取引 自分Aアクション

自分キャラクター1枚をゲームから取り除く。その後、相手が手札2枚を捨札に置かなければ、

相手の気力を上から2枚引いて捨札に置く。

D−924 天才の夏休み 自分Aアクション

自分戦闘エリアに「ブルマ」がいる時、自分の気力を上から順番に、DBカードが出るまで10枚表にする。

DBカードが出たら、それまで表にしていたカードから1枚選んで、残りを気力に戻す。出なかった時は、

そのまま気力に戻す。その後気力をよく切る(途中気力が0枚になった場合、ゲームに敗北する)。

[ターン1枚制限]

D−925 緊急避難 相手Aアクション

自分エリアにいるキャラクターの枚数が相手エリアにいるキャラクター枚数より少ない時、相手は

このターンコスト「○」「○」「○」「○」を払わなければキャラクターを攻撃に参加させることはできない。

D−926 武道会再び Aアクション

コスト「武」「武」「武」を払う。ターン終了時まで、自分戦闘エリアに「天下一武道会!」が

あるものとして扱い、お互いのキャラクターは、1枚ずつしか攻撃に参加できない。

D−927 余裕の表情 Aアクション

特徴「人造人間」を持つ自分キャラクター全ては、ターン終了時まで

「手札に戻す」「捨札に置く」「ゲームから取り除く」効果の目標にならない。

D−928 俺にも意地があるんでね 自分Bバトル

自分「ヤムチャ」は戦闘に参加している時、カードに「レアリティ★」がついていない

自分キャラクター全てはAP+2000される。

D−929 ゲームをしよう・・・・・・ 自分Bバトル

自分エリアにBL5以上の「セル」がいる時、カードの種類(キャラクター、シーン、DB、神龍)

を1枚宣言して、相手の手札を無作為に1枚引いて表にする。そのカードが宣言通りだった場合、

相手気力を上から5枚引いて捨札の上に置く。違った場合、自分気力を1枚引いてゲームから取り除く。

[ターン1枚制限]

D−930 試合、開始 Aアクション

戦闘エリアにいる、特徴「武闘家」を持つ全てのキャラクターをリカバリーする。

[ターン1枚制限]

D−931 突然の出来事 メインフェイズ

アクション、バトルの間に相手エリアに出たキャラクター1枚を行動完了にする。

D−932 最後の元気玉 自分Aアクション ★★

BL6以上の自分「孫悟空」と、自分エリアにあるDBカードをゲームから取り除く。その後、

取り除いたDBカード1枚につき、相手の気力を上から1枚ずつ引いて捨札の上に置く。

[ターン1枚制限]

 

神龍カード

No カード名 使用可能フェイズ レアリティ

効果

D−933 輝く命 自分Aアクション

このカードは、メインフェイズ開始時にしか使用できない。相手エリアにいる、本来のBL以下で、

DBカードを持っていないキャラクター全てをゲームから取り除く。その後、自分ターンが終了する。

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