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キャラクターカード |
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| No | 勢力 | AP | BL | カード名 | コスト | 性別&特徴 | レアリティ |
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潜在力&特殊能力 |
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| D−852 | 亀 | 500 | 0 | ブルマ | 亀亀 | 女 地球人/天才 | ★ |
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[気力/捨札] <出会いを導く玉> 常時このキャラクターが自分援護エリアにいる時、自分エリアにD−127「五星球」とD−128「六星球」があるものとして扱う (コストは増えない)。神龍カード使用時にこのキャラクターを取り除く。 |
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| D−853 | 亀 | 500 | 0 | マーロン | 援護 | 女 地球人 | − |
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[気力/捨札] <明るい応援> 「行動」:(自分A)自分エリアに「クリリン」がいる時、自分気力を全て見て、DBカード1枚を相手に見せて このキャラクターに重ねることができる。その後、気力をよく切る。 |
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| D−854 | 亀 | 500 | 1 | 18号 | ○ | 女 − | − |
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[気力/AP2500] <そういうことかい> 「亀」:全変更されている自分キャラクター1枚の特徴を、元の特徴に戻す。 |
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| D−855 | 亀 | 1500 | 3 | 亀仙人(ジャッキー・チュン) | 亀○○ | 男 亀仙流/武闘家 | ★★ |
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[気力/捨札] <天下無双の腕前> 「○」「○」:(自分A)「亀仙人」・「ジャッキー・チュン」いずれか1枚が自分の手札にある時、 このキャラクターに重ねることができる。このキャラクターに重ねられているカードが 2枚以上ある時、メインフェイズ中このキャラクターのAP/BLは5000/5として扱う。 |
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| D−856 | 亀超 | 3000 | 3 | パン | 亀亀超 | 女 地球人/武闘家 | − |
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[気力/捨札] <希望を忘れない瞳> 「亀」「超」:B相手エリアに特徴「邪悪龍」を持つキャラクターが1枚でもいる時、このキャラクターのAPを+2000する (この特殊能力はコストを払えば何度でも使用できる)。 |
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| D−857 | 悪惑 | 500 | 1 | ベビー | 悪 | − マシンミュータント | ★ |
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[手札/捨札] <怨念増幅装置> 「○」:(自分A)ゲームから取り除かれているキャラクター1枚を、このキャラクターに重ねる。このキャラクターは、 バトルの時のみ、重ねられているキャラクター1枚につき、AP/BLが+1000/+1される。 |
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| D−858 | 悪 | 1500 | 1 | ブラック | 悪○ | 男 レッドリボン | − |
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[気力/捨札] <総帥の側近> 「悪」「造」「行動」:(自分A)戦闘に参加している自分キャラクターの特徴が全て同じ時、 自分キャラクター全てのBLをターン終了時まで+1する。 |
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| D−859 | 悪 | 1500 | 2 | ベビー(培養体) | 悪○○ | − マシンミュータント | ★★ |
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[気力/捨札] <侵食者> 常時このキャラクターは、BL3以上のキャラクターには防御されない。 |
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| D−860 | 悪 | 500 | 1 | レッド総帥 | 援護 | 男 レッドリボン/総帥 | − |
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[気力/捨札] <代わりはいるんだ!> 常時行動完了している自分キャラクター1枚をゲームから取り除く。その場合、 取り除いたキャラクターの勢力と同じコストを払ったとして扱う。1回のコスト支払いにつき、 この特殊能力は1回しか使用できない(この特殊能力は、特別に登場フェイズでも使用できる)。 |
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| D−861 | 悪惑 | 500 | 3 | パラガス | 悪 | 男 サイヤ人 | ★ |
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[気力/捨札] <暗い策謀> 常時このキャラクターがアクションの時手札にあれば、コストを払って自分戦闘エリアに出すことができる。 |
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| D−862 | 神魔 | 2500 | 1 | トランクス | 神○ | 男 武闘家 | − |
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[気力/手札] <鋭利な刃> 「○」「行動」:(自分A)このキャラクターが戦闘エリアにいる時、自分キャラクター全ての特殊能力に書かれた 「相手の手札に戻す」というテキストは「ゲームから取り除く」というテキストであるとして扱う。 |
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| D−863 | 神 | 1000 | 1 | 南の界王 | 神神 | − − | − |
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[気力/捨札] <自慢話> 「行動」:Bこのキャラクターが自分戦闘エリアにいる時、自分の手札を上から1枚引いて気力の下に入れる。 |
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| D−864 | 神超魔 | 4000 | 2 | ピッコロ | 神神神 | − ナメック星人 | ★★ |
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[手札/BL4] <勝手はさせんぞ!> ×神様 常時このキャラクターが自分戦闘エリアでリカバリーしている時、自分キャラクター全ては、特殊能力の目標にならない。 |
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| D−865 | 神 | 500 | 1 | 界王神のジジイ | 援護 | 男 − | − |
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[気力/捨札] <命のおすそ分け> 「神」「神」「行動」:BBL5以上の相手キャラクター2枚までを指定して、このキャラクターを取り除く。 自分の気力は、指定したキャラクターとの戦闘の結果によって捨札に置かれない。 |
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| D−866 | 神 | 2500 | 1 | 孫悟飯 | 神○ | 男 地球人 | − |
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[気力/捨札] <臨機応変> 「神」「行動」:(自分A)このキャラクターが戦闘に参加する時、気力か捨札の上から1枚引いて手札にできる。 |
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| D−867 | 神超 | 1000 | 3 | 餃子 | 神超 | 男 地球人/武闘家 | − |
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[気力/捨札] <はかない応援> 「神」:全ターン終了時まで、お互いがシーンカードを使用する度に、 使用したカード1枚につき自分の捨札を上から1枚引いて気力の下に入れる。 |
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| D−868 | 魔 | 5000 | 6 | 魔人ブウ | 魔魔魔魔悪悪 |
− 悪意の源 − 魔人 |
★★★ |
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[AP6000] <崩壊する自我> 「魔」「悪」:Bこのキャラクターが戦闘に参加している時、自分援護エリアにいるキャラクターを捨札の上に置く。その後、 相手援護エリアにいる、カードが重ねられていないキャラクター1枚を相手の手札に戻す。 |
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| D−869 | 魔 | 2500 | 2 | ガーリックJr. | 魔神○ | − 魔族 | ★ |
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[手札/捨札] <邪悪の芽> 「魔」「神」「行動」:(自分A)相手の手札枚数と同じ数のBLを持つ、 登場コストが「特殊」以外のキャラクター1枚を相手の手札に戻す。 |
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| D−870 | 魔 | 1000 | 0 | ホイ | 援護 | 男 − | − |
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[気力/捨札] <闇の賢者> 「魔」「行動」:(自分A)このキャラクターが自分戦闘エリアにいる時、相手戦闘エリアにいて、 性別「男」を持つBL1のキャラクター1枚を相手の手札に戻す。 |
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| D−871 | 魔 | 6000 | 6 | ジャネンバ(成長体) | 魔魔魔魔神神 | − 魔人 | ★★ |
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[気力/AP8000] <命を絶つ刃> 常時このキャラクターが登場フェイズに自分戦闘エリアに出た時、BLの合計がこのキャラクターの BL以下になるように、戦闘エリアにいる登場コストが「特殊」以外の相手キャラクターを好きなだけ 相手の手札に戻す(戻せるのは最大6枚までとする)。 |
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| D−872 | 魔神 | 3000 | 1 | ピッコロ大魔王 | 魔○○ | − 大魔王 | − |
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[気力/捨札] <そろそろ死ぬか?> 「魔」「○」「○」:(相手B)このキャラクターが相手キャラクターに勝った時、戦闘エリアで戦闘に参加していない相手キャラクター1枚を相手の手札に戻す。 |
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| D−873 | 魔超 | 5500 | 5 | ベジータ | 魔魔超超○ | 男 スーパーサイヤ人2 | ★ |
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[気力/捨札] <許せるもんか、絶対に!> 「魔」「○」:(自分A)相手の手札枚数が自分より3枚以上多い時、相手の捨札を上から2枚引いてゲームから取り除く。 |
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| D−874 | 超 | 7000 | 6 | 孫悟空 | 特殊 |
男 更なる目覚め 男 スーパーサイヤ人4/尻尾 |
★★★ |
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[AP1000] <いくぜ、ベジータ!> このキャラクターはパワーアップでしか場にだせない 「超」「超」「武」「武」:(自分A)自分戦闘エリアにいるこのキャラクターと、自分手札にあるBL6以上の自分「ベジータ」をゲーム から取り除いて、自分の手札からコストと登場条件を無視して「ゴジータ」1枚を自分エリアに出すことができる。 |
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| D−875 | 超 | 6000 | 7 | ベジータ | 特殊 |
男 新たな姿へ 男 スーパーサイヤ人4/尻尾 |
★★★ |
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[AP1000] <つきあってやる、カカロット!> このキャラクターはパワーアップでしか場にだせない 「超」「超」「神」「神」:(自分A)自分戦闘エリアにいるこのキャラクターと、自分手札にあるBL6以上の自分「孫悟空」をゲーム から取り除いて、自分の手札からコストと登場条件を無視して「ゴジータ」1枚を自分エリアに出すことができる。 |
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| D−876 | 超武 | 2000 | 3 | 孫悟空 | 超○○ | 男 サイヤ人 | − |
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[気力/捨札] <どうなってもいいんだな!> 「武」「行動」:Aターン終了時まで、このキャラクターがパワーアップする時、このキャラクターの本来のBLを6として扱う。 |
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| D−877 | 超 | 2000 | 1 | 孫悟飯 | 超 | 男 スーパーサイヤ人/武闘家 | − |
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[気力/捨札] <負けられないんだ!> 常時相手キャラクターがパワーアップした時、このキャラクターはリカバリーされ、 ターン終了時までAP/BLが+5000/+5される。 |
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| D−878 | 超 | 3000 | 2 | トランクス | 超○○ | 男 サイヤ人 | − |
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[気力/捨札] <一気に合体!> 「超」「神」:(自分A)自分戦闘エリアに「孫悟天」がいる時、このキャラクターのAP/BLは+2000/+3される。 |
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| D−879 | 超 | 3000 | 2 | 孫悟天 | 超○○ | 男 サイヤ人 | − |
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[気力/捨札] <せえのでいくよ!> 「超」「武」:(自分A)自分戦闘エリアに「トランクス」がいる時、このキャラクターのAP/BLは+2000/+3される。 |
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| D−880 | 超 | 2000 | 1 | クリリン | 援護 | 男 武闘家/亀仙流 | − |
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[気力/捨札] <それなら、こうだ!> 「行動」:全相手キャラクターの特殊能力テキストが本来のものから変更された時、変更されたキャラクター全てを行動完了にする。 |
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| D−881 | 超 | 9000 | 5 | ゴテンクス | 援護 | 男 スーパーサイヤ人3 | ★★ |
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[手札/AP9000] <イエーイ!参上!> このキャラクターはパワーアップでしか場にだせない ×トランクス ×孫悟天 (自分A)自分戦闘エリアにBL5で、特徴全てが同じ「トランクス」「孫悟天」両方がいる時、その2枚をゲームから取り除いて、 このキャラクターを自分エリアにリカバリーして出す。 |
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| D−882 | 超 | 4000 | 4 | ピッコロ | 超神○○○ | − ナメック星人 | − |
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[気力/捨札] <地獄の門番> ×神様 常時このキャラクターが自分戦闘エリアにいる時、相手のゲームから取り除かれたカード全ては、 相手シーンカードと特殊能力の目標にならない。 |
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| D−883 | 超 | 3000 | 3 | パイクーハン | 超超○ | 男 武闘家 | − |
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[気力/捨札] <冷静な実力者> 「超」「○」:BこのキャラクターのAPを+1000する(この特殊能力は、コストを払えば何度でも使用できる)。 |
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| D−884 | 惑超 | 3000 | 3 | バーダック | 惑○○○ | 男 サイヤ人 | ★ |
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[手札/捨札] <最後の砦> 常時自分戦闘エリアにいるキャラクターの特徴が「サイヤ人」のみの時、このキャラクター以外の全ての自分キャラクターは AP/BLを+2000/+2され、相手特殊能力の目標にならない。 |
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| D−885 | 惑 | 5500 | 5 | フリーザ | 惑惑惑惑悪悪 | 男 − | − |
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[気力/捨札] <絶叫> 「惑」「行動」:(自分A)自分戦闘エリアにいるのがこのキャラクターのみの時、お互いのエリアに 合わせてDBカードが7枚あれば、自分の手札から神龍カードを使用することができる (使用する時は、自分のDBカードのみを行動完了にしてゲームから取り除く)。 |
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| D−886 | 惑 | 5000 | 5 | ボージャック | 惑惑惑悪悪○ | 男 武闘家/乱暴者 | ★ |
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[気力/捨札] <ルールは俺が決める!> (自分B)DBカードを持っている自分キャラクター1枚を行動完了にする。 そのキャラクターが持っているDBカード1枚につき、このキャラクターのAPを+1000する。 |
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| D−887 | 惑 | 6000 | 5 | ベビー(大猿) | 惑惑惑惑惑超 | − マシンミュータント/大猿/尻尾 | ★★ |
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[気力/捨札] <災いの引き金> ×ベジータ 「惑」「惑」「悪」「悪」「行動」:(自分A)自分戦闘エリアにある、キャラクターとしても扱うDBカード1枚を、 コストと登場条件を無視してキャラクターとして自分エリアに出す。 |
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| D−888 | 惑 | 2500 | 3 | ナッパ | 惑○○○ | 男 サイヤ人/スカウター | − |
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[気力/捨札] <乱戦> 「○」:(自分A)自分キャラクター1枚が持っているDBカード全てを、別のキャラクター1枚に重ねる。 |
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| D−889 | 惑 | 5000 | 4 | スラッグ | 惑惑惑惑○ | − ナメック星人 | − |
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[気力/捨札] <取り戻す若さ> (自分M)自分メインフェイズ終了時に、このキャラクターを行動完了にする。その後、 自分エリアにいるDBカードを持っているキャラクター全ては、登場フェイズ開始時にリカバリーされる。 |
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| D−890 | 惑 | 3000 | 3 | リクーム | 惑○○○ | 男 ギニュー特戦隊/スカウター | ★ |
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[気力/AP5000] <サンキュー、ベジータちゃん!> 常時DBカードを持っている自分キャラクター全ては、相手シーンカードの目標にならない。 |
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| D−891 | 造 | 6000 | 5 | セル | 造造造造造 |
− 最強の強化体 − 人造人間 |
★★★ |
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[BL6] <ゲームオーバーだ!> 常時このキャラクターが攻撃に参加している時、自分の特徴「人造人間」を持るキャラクター全てはAPが+2000される。 |
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| D−892 | 造 | 5000 | 5 | ブロリー(バイオブロリー) | 造造造惑惑 | − スーパーサイヤ人/人造人間 | ★ |
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[捨札/BL7] <狂気の実験結果> 常時このキャラクターは、戦闘エリアにいる全てのキャラクターと同じ特徴を持っているとして扱う。 |
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| D−893 | 造 | 500 | 1 | ドクター・ウイロー | 援護 | − 天才 | − |
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[気力/捨札] <よみがえる天才> 「造」「悪」「魔」「○」:Aゲームから取り除かれている自分キャラクター1枚を指定する。 ターン終了時までこのキャラクターのAPと特徴は、指定したキャラクターと同じになる。 |
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| D−894 | 造 | 2000 | 2 | 合体13号 | 造造 | − 人造人間 | − |
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[気力/捨札] <これが合体した力だ!> ×13号 ×14号 ×15号 Aこのキャラクターに自分の手札にある「13号」・「14号」・「15号」どれか1枚を重ねることができる。 このキャラクターは、メインフェイズ中に重ねられたカード1枚につきAP/BLが+1000/+1され、 重ねられているキャラクターの特殊能力を使用できる。 |
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| D−895 | 造惑 | 4000 | 5 | リルド将軍 | 造造造○○ | 男 マシンミュータント | ★ |
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[手札/AP6000] <鋼の津波> 「造」「造」「○」「○」:(自分A)このターン、自分戦闘エリアにいるキャラクター全てを攻撃に参加させる。 相手は全てを防御しなくてはならず、それができない場合、このターン相手キャラクター全ては戦闘に参加できない。 |
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| D−896 | 造惑 | 500 | 1 | ビース | 援護 | − マシンミュータント | − |
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[気力/捨札] <量産型> このカードは複数場に出せる 常時このカードは、デッキ制限を無視して気力に何枚でも入れることができる。 |
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| D−897 | 造 | 1500 | 3 | ルードロボ | 造○○ | − マシンミュータント | − |
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[気力/捨札] <巨大な圧力> 常時自分戦闘エリアに特徴「マシンミュータント」を持つキャラクターが3枚以上いる時、 相手は通常のパワーアップを行うことはできない。 |
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| D−898 | 武 | 2000 | 2 | ヤムチャ | 武○ | 男 武闘家 | ★★ |
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[気力/BL4] <新・狼牙風風拳> 「行動」:Aこのキャラクターが自分戦闘エリアにいる時、カードに「レアリティ★」がついていない相手キャラクター1枚の 特殊能力を無効化する(相手が特殊能力を使用した直後に使用し、相手効果の発生前にこのカードの効果が発生する)。 |
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| D−899 | 武 | 1000 | 1 | サタン | 武 | 男 チャンピオン | − |
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[気力/捨札] <な、仲間がいたんだ・・・・・・> 「武」「○」「行動」:A相手戦闘エリアに同じ特徴を持つキャラクターが3枚以上いる時、 その特徴を持つ相手キャラクター全ての特殊能力をターン終了時まで無効化する。 |
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| D−900 | 武神 | 3000 | 3 | オリブー | 武○○○ | 男 武闘家/チャンピオン | − |
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[気力/捨札] <経験の技> 常時このキャラクターが戦闘エリアにいる時、自分の予備カードは全て表にして置く。 自分予備カードにあるカードと同じシーンカードは、相手は使用できない。 ターン終了時に、自分の予備カードから無作為に1枚引いてゲームから取り除く。 |
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| D−901 | 武魔 | 5000 | 5 | ウーブ | 武武武○○○ | 男 武闘家/魔人 | ★ |
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[捨札/AP7000] <正しき心と魔人の力> ×魔人ブウ ×ブウ 「○」「○」:A自分手札にある勢力「魔」のキャラクター1枚を捨札の上に置き、相手シーンカード1枚を無効化して 相手の手札に戻す(相手が特殊能力を使用した直後に使用し、相手効果の発生前にこのカードの効果が発生する)。 無効化したカードは使用されたとして扱う。 |
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| D−902 | 武悪 | 500 | 0 | ランチ | 援護 | 女 乱暴者/二重人格 | − |
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[気力/捨札] <どけどけーっ!> 「○」「○」「行動」:全自分の予備カードを無作為に2枚ゲームから取り除いて、相手シーンカード1枚の効果を無効化する (相手が特殊能力を使用した直後に使用し、相手効果の発生前にこのカードの効果が発生する)。 カードをパワーアップさせるカードは目標にできない |
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| D−903 | 武 | 500 | 0 | カロニー | 援護 | 男 武闘家/美形 | − |
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[気力/捨札] <有名なのかい?> 「行動」:Aキャラクターについている「レアリティ★」を、ターン終了時まで無いものとして扱う。 |
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| D−904 | 龍四 | 2500 | 4 | 四星龍 | ○○○○○ | − 武闘家./神龍 | ★★ |
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[気力/捨札] <焼け付く接戦> 常時このキャラクターは「四星球」としても扱い、予備カードに置けない。このカードがキャラクターとして戦闘に 参加している時、お互いシーンカードを使用する時は、使用する側が気力を上から1枚捨札に置かなくてはならない。 |
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| D−905 | 龍五 | 2000 | 3 | 五星龍(巨大五神龍) | ○○○○ | − 武闘家 | − |
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[気力/捨札] <街を覆う電撃> 常時このキャラクターは「五星球」としても扱い、予備カードに置けない。このカードが キャラクターとして戦闘に参加している時、BL1以下のキャラクターは戦闘に参加できない。 |
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| D−906 | 龍一 | 2000 | 4 | 一星龍 | ○○○○○ | − 武闘家 | − |
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[気力/捨札] <略奪される星> 常時このキャラクターは「一星球」としても扱い、予備カードに置けない。このキャラクターは、 自分戦闘エリアでもDBカードを探索することができる(探索条件は無視してよい)。 |
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| D−907 | 龍一 | 6500 | 5 | 超一星龍 | 特殊 | − 神龍/邪悪龍 | ★★ |
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[捨札/AP7000] <終焉を告げる者> このキャラクターはパワーアップでしか場にだせない 常時このキャラクターは「一星球」としても扱い、予備カードに置けない。このカードがキャラクターとして 戦闘に参加している時、自分の手札にある邪悪龍カードをゲームから取り除く。その後、このキャラクターに 重ねられているDBカード1枚につき、相手の気力を上から1枚引いて捨札の上に置く。 |
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| D−933 | 超神 | 10000 | 10 | ゴジータ | 特殊 | 男 スーパーサイヤ人4/尻尾 | ★ |
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[AP12000] <スーパーゴジータだ!> このキャラクターはシーンカードでしか場にだせない ×孫悟空 ×ベジータ ×ベジット 常時このキャラクターは全ての特殊能力の目標にならず、DBカードを持つことができない。 このキャラクターを目標としたシーンカードに書かれたAPのテキストは10倍になる (+1000と書かれていれば、+10000になる)。 |
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シーンカード |
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| No | カード名 | 使用可能フェイズ | レアリティ |
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効果 |
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| D−908 | ビッグバン・かめはめ波! | 自分Bバトル | ★★ |
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BL10以上の自分「ゴジータ」が戦闘に勝った時、「ゴジータ」以外の、戦闘に参加していた 自分キャラクター全てのBLを足す。その数と同じ枚数、相手の気力を上から引いて捨札に置く。 [ターン1枚制限] |
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| D−909 | 埋もれた遺産 | 自分Aアクション | − |
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コスト「亀」「亀」を払って、ゲームから取り除かれているDBカード2枚か、神龍カード1枚を自分の手札にする。 |
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| D−910 | 稀代の暗殺者 | Aアクション | − |
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勢力「悪」の自分キャラクター1枚は、戦闘エリアにいる勢力「悪」のキャラクターが持つ特殊能力を持っているとして扱う。 [ターン1枚制限] |
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| D−911 | 界王神界の戦い | 自分Aアクション | ★ |
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このカードは、勢力「神」の自分キャラクターに重ねて置く。勢力「神」の自分キャラクター全ては、 相手キャラクターの特殊能力の結果ではゲームから取り除かれない。 |
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| D−912 | 合体するぜ! | 自分Aアクション | − |
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BL6以上で、特徴全てが同じ「孫悟空」「ベジータ」両方が自分戦闘エリアにいる時、 同じ特徴を持っているか、BLが2枚以下である手札の「ゴジータ」と入れ替えることができる。 |
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| D−913 | 生き返る命 | Aアクション | − |
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コスト「神」「神」を払って、自分援護エリアにいるキャラクターの枚数と同じ数、 自分の捨札を上から引いて気力に置く。その後気力をよく切る。 [ターン1枚制限] |
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| D−914 | 命無き者の群れ | Bバトル | − |
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ターン終了時まで、特徴「マシンミュータント」を持つ自分キャラクターがゲームから 取り除かれる度に、相手の気力を上から1枚引いて捨札に置く。 [ターン1枚制限] |
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| D−915 | 帝王のしもべたち | 自分Aアクション | − |
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自分の手札にあるDBカード全てを、特徴「ギニュー特戦隊」・「クウラ機甲戦隊」 いずれかを持っている自分キャラクターに、選んで持たせる。 |
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| D−916 | 連携攻撃! | Bバトル | ★ |
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勢力「超」の自分キャラクター1枚のAPを+1000する。その後、自分の捨札を上から1枚引いて手札にする。 |
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| D−917 | キライなニオイだ! | 自分Aアクション | ★ |
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このカードは勢力「魔」のキャラクターに重ねて置く。キャラクターが特殊能力かシーンカードの効果で ゲームから取り除かれた時、相手の気力を上から1枚引いて捨札に置く(このカードの効果は複数あっても重複しない)。 |
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| D−918 | 抗う者 | Aアクション | − |
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特徴「サイヤ人」を持つ自分キャラクター全ては、特殊能力をコストを払わず一回使用することができる。 |
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| D−919 | 生まれ出る邪心 | Aアクション | − |
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全ての手札、エリアにいるキャラクターの勢力は、メインフェイズ終了時まで「魔」に変更される。 [ターン1枚制限] |
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| D−920 | 真空の嵐 | 自分Bバトル | ★★ |
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自分「一星龍」・「超一星龍」いずれかのAP/BLを+2000/+1する。 |
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| D−921 | 溢れる力 | Bバトル | − |
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自分キャラクター1枚は、そのキャラクターの勢力の種類1つにつき、BLが+1される。 |
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| D−922 | 悲しき犠牲 | 登場フェイズ | − |
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このターン、相手は戦闘エリアと援護エリアに1枚ずつしかキャラクターを登場させることができない。 |
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| D−923 | 残酷な取引 | 自分Aアクション | ★ |
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自分キャラクター1枚をゲームから取り除く。その後、相手が手札2枚を捨札に置かなければ、 相手の気力を上から2枚引いて捨札に置く。 |
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| D−924 | 天才の夏休み | 自分Aアクション | − |
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自分戦闘エリアに「ブルマ」がいる時、自分の気力を上から順番に、DBカードが出るまで10枚表にする。 DBカードが出たら、それまで表にしていたカードから1枚選んで、残りを気力に戻す。出なかった時は、 そのまま気力に戻す。その後気力をよく切る(途中気力が0枚になった場合、ゲームに敗北する)。 [ターン1枚制限] |
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| D−925 | 緊急避難 | 相手Aアクション | − |
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自分エリアにいるキャラクターの枚数が相手エリアにいるキャラクター枚数より少ない時、相手は このターンコスト「○」「○」「○」「○」を払わなければキャラクターを攻撃に参加させることはできない。 |
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| D−926 | 武道会再び | Aアクション | ★ |
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コスト「武」「武」「武」を払う。ターン終了時まで、自分戦闘エリアに「天下一武道会!」が あるものとして扱い、お互いのキャラクターは、1枚ずつしか攻撃に参加できない。 |
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| D−927 | 余裕の表情 | Aアクション | − |
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特徴「人造人間」を持つ自分キャラクター全ては、ターン終了時まで 「手札に戻す」「捨札に置く」「ゲームから取り除く」効果の目標にならない。 |
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| D−928 | 俺にも意地があるんでね! | 自分Bバトル | − |
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自分「ヤムチャ」は戦闘に参加している時、カードに「レアリティ★」がついていない 自分キャラクター全てはAPが+2000される。 |
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| D−929 | ゲームをしよう・・・・・・! | 自分Bバトル | ★ |
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自分エリアにBL5以上の「セル」がいる時、カードの種類(キャラクター、シーン、DB、神龍) を1枚宣言して、相手の手札を無作為に1枚引いて表にする。そのカードが宣言通りだった場合、 相手気力を上から5枚引いて捨札の上に置く。違った場合、自分気力を1枚引いてゲームから取り除く。 [ターン1枚制限] |
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| D−930 | 試合、開始! | Aアクション | − |
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戦闘エリアにいる、特徴「武闘家」を持つ全てのキャラクターをリカバリーする。 [ターン1枚制限] |
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| D−931 | 突然の出来事 | メインフェイズ | − |
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アクション、バトルの間に相手エリアに出たキャラクター1枚を行動完了にする。 |
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| D−932 | 最後の元気玉 | 自分Aアクション | ★★ |
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BL6以上の自分「孫悟空」と、自分エリアにあるDBカードをゲームから取り除く。その後、 取り除いたDBカード1枚につき、相手の気力を上から1枚ずつ引いて捨札の上に置く。 [ターン1枚制限] |
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神龍カード |
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| No | カード名 | 使用可能フェイズ | レアリティ |
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効果 |
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| D−933 | 輝く命 | 自分Aアクション | ★ |
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このカードは、メインフェイズ開始時にしか使用できない。相手エリアにいる、本来のBLが5以下で、 DBカードを持っていないキャラクター全てをゲームから取り除く。その後、自分ターンが終了する。 |
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