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キャラクターカード |
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| No | 勢力 | AP | BL | カード名 | コスト | 性別&特徴 | レアリティ |
| 潜在力&特殊能力 | |||||||
| D−727 | 亀 | 1000 | 1 | グレートサイヤマン2号 | 亀 | 女 武闘家/正義の味方 | − |
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[気力/捨札] <街のヒーロー2号> ×ビーデル 全自分の手札が相手特殊能力の目標になった時、その効果を無効化する (相手が特殊能力を使用した直後に使用し、相手効果の直後にこの特殊能力の効果が発生する)。 |
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| D−728 | 亀造 | 500 | 1 | ギル | 援護 | − マシンミュータント | − |
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[気力/捨札] <DBサーチ!> 「亀」「亀」「亀」:(自分A)自分の気力か捨札を全て見て、神龍カード1枚を相手に見せて手札にできる。 その後、見た気力か捨札をよく切る。 |
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| D−729 | 亀武 | 1000 | 1 | チチ | 援護 | 女 教育ママ/地球人 | − |
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[気力/捨札] <わがままは許さねえだ!> 「行動」:(自分A)戦闘エリアにいるキャラクター全ては、ターン終了時まで登場コスト「特殊」であるとして扱う。 |
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| D−730 | 亀惑 | 500 | 1 | ブルマ | ○ | 女 天才 | ★ |
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[気力/手札] <天才の本領> 「亀」「行動」:全自分キャラクター1枚の特殊能力は、コストを払えば何度でも使用できる。 |
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| D−731 | 亀超 | 1500 | 2 | トランクス | 亀○ | 男 地球人/サイヤ人 | ★★ |
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[気力/捨札] <あわせるのは得意さ!> 全勢力「超」の自分キャラクター1枚が持つ特殊能力を、コストを無視して一度だけ使用できる (テキストの記述は守らなくてはならない)。 |
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| D−732 | 亀 | 2000 | 2 | 孫悟空 | 亀亀 | 男 武闘家 | − |
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[捨札/AP5000] <もっかい冒険だ!> 常時このキャラクターがエリアに出た時、ゲームから取り除かれているDBカードがあれば、 このキャラクターに好きなだけ重ねることができる(この特殊能力は特別に登場フェイズでも使用できる)。 |
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| D−733 | 悪 | 500 | 0 | ピラフ | 援護 | 男 ピラフ一味 | − |
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[気力/捨札] <天才だぞ!すごいんだぞ!> 全このキャラクターをゲームから取り除く。その後、コスト「悪」「悪」「悪」を払ったことにできる (この特殊能力は登場フェイズでも特別に使用できる)。 |
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| D−734 | 悪 | 1000 | 1 | マイ | 悪 | 女 ピラフ一味 | − |
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[気力/捨札] <ピラフ様、頑張って!> 常時このキャラクターが自分「ピラフ」と同じエリアにいる時、自分登場フェイズに登場コストが「援護」 のキャラクターが手札にあれば、好きなだけ援護エリアに出すことが出来る。 |
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| D−735 | 悪 | 1000 | 1 | ザークロ | 悪 | − − | − |
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[気力/捨札] <偽の宇宙人> 「悪」「行動」:Aこのキャラクターが自分戦闘エリアにいる時、自分キャラクター1枚の特殊能力 で指定された特徴を、ターン終了時まで好きな特徴に変更する。 |
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| D−736 | 悪惑 | 1000 | 3 | メカフリーザ | 悪惑 | 男 − | ★★ |
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[捨札/BL6] <地上への強襲> 常時このキャラクターが自分戦闘エリアにいる時、アクションで自分エリアに出た自分キャラクター全ては、 ターン終了時までBLが+2される。 |
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| D−737 | 神超 | 1000 | 0 | 神様 | 援護 | − ナメック星人 | ★ |
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[気力/手札] <新しき神> 「神」「神」「神」「行動」:(相手B)自分エリアに「デンデ」がいる時、特徴「ナメック星人」を持つ自分キャラクターと同じ枚数まで、 ゲームから取り除かれているカードを選んで自分の気力の下に入れる。その後、このキャラクターをゲームから取り除く。 |
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| D−738 | 神 | 500 | 1 | デンデ | 神 | − ナメック星人 | − |
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[気力/捨札] <持ち応える意思> 「○」「○」:全勢力「超」の相手キャラクター1枚を指定する。自分の気力は、指定した相手キャラクター との戦闘の結果によって捨札に置かれない(この特殊能力ははコストを払えば何度でも使用できる。) |
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| D−739 | 神 | 1000 | 1 | 大界王 | ○ | 男 − | ★ |
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[気力/手札] <宇宙の守護者> 「神」「神」「○」「行動」:全特徴を持つ相手キャラクター1枚を指定する。 自分の気力は、指定したキャラクターとの戦闘の結果によって捨札に置かれない。 |
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| D−740 | 神 | 1500 | 2 | 界王 | 神○ | − − | − |
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[気力/捨札] <宇宙をつなぐ心> 「神」「○」:A特徴一つを選ぶ。自分の手札にある「元気玉」「超元気玉」のテキストに書かれた特徴を、 ターン終了時まで指定した特徴に変更する。 |
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| D−741 | 神武 | 3500 | 4 | ピッコロ | 神神○○ | − ナメック星人/武闘家 | − |
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[捨札/AP6000] <舐めるなよ!> ×神様 「○」:Bこのキャラクターが戦闘に参加している時、ゲームから取り除かれている相手シーンカードを全て見て、 自分が使用できるカードがあれば使用することができる。 |
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| D−742 | 魔 | 2500 | 1 | タンバリン | 魔○ | − 魔族 | ★ |
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[気力/手札] <隙あり!> 全このキャラクターが自分エリアに出た時、相手戦闘エリアにいるBL3以下のキャラクター1枚を 相手の手札に戻す(この特殊能力は、特別に登場フェイズでも使用できる)。 |
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| D−743 | 魔 | 2500 | 3 | ドラム | 魔魔○ | − 魔族 | − |
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[気力/捨札] <世界支配の尖兵> 「魔」「魔」:B自分戦闘エリアにいるキャラクターの特徴が「魔族」のみの時、自分キャラクター全てのAPを+1000する。 |
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| D−744 | 魔 | 1500 | 2 | シンバル | 魔魔 | − 魔族 | − |
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[気力/捨札] <強奪> 「魔」「○」:(自分B)相手の手札が自分の手札より少ない時、このキャラクターと戦闘している登場コストが「特殊」以外の 相手キャラクターは、手札2枚を捨札に置かなければゲームから取り除かれる。 |
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| D−745 | 魔 | 2500 | 3 | ピッコロ大魔王 | 魔魔魔 | − 魔族 | ★★ |
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[捨札/BL5] <俺が大魔王だ!> ×ピッコロ 「魔」「悪」:(自分A)自分戦闘エリアにいるこのキャラクター以外の全ての自分キャラクターの特徴が「魔族」のみの時、 ターン終了時までこのキャラクターのBLを+3する。 |
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| D−746 | 魔 | 5000 | 5 | ダーブラ | 魔魔魔○○ | − 魔王/邪悪の印 | ★★ |
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[捨札/AP7000] <魔王の威厳> 「魔」「魔」「魔」:B相手は、自分の手札と同じ枚数になるように選んで手札を捨札の上に置く (相手の手札より多い時は使用できない)。 |
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| D−747 | 超亀 | 2500 | 3 | パン | 超亀○ | 女 地球人/サイヤ人 | ★ |
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[気力/手札] <おじいちゃん!!!> 「超」「亀」「神」「○」「行動」:A自分戦闘エリアにいる「孫悟空」を、現在より2高いBLを持つ同名 カードにパワーアップさせる(登場コストが「特殊」のキャラクターにもパワーアップできる)。 |
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| D−748 | 超 | 4500 | 1 | 孫悟天 | 超超○○ | 男 地球人/サイヤ人 | − |
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[気力/捨札] <ざっとこんなもんさ!> 「超」「行動」:Mこのターンにゲームから取り除かれた相手キャラクターと同じ枚数、自分キャラクターをリカバリーする。 |
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| D−749 | 超 | 3000 | 2 | トランクス | 超○○ | 男 スーパーサイヤ人/CC | ★ |
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[気力/手札] <父に並ぶ戦士> 「超」「超」「○」:Bこのキャラクターと自分「ベジータ」が戦闘に参加している時、2枚のAPはお互いのAPを足した数になる。 |
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| D−750 | 超神 | 2000 | 3 | ベジータ | 超○○ | 男 サイヤ人/パパ/CC | − |
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[気力/捨札] <かかってきやがれ!> 「神」「行動」:Aターン終了時まで、このキャラクターがパワーアップする時、このキャラクターの本来のBLを6として扱う。 |
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| D−751 | 超惑 | 8000 | 8 | ベジータ | 特殊 |
男 サイヤ人/地球人/尻尾 男 スーパーサイヤ人4/尻尾 |
★★★ |
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[BL10] このカードはシーンカードでしか場に出せない <百戦錬磨のエリート> 「○」「○」「○」「○」:(自分A)BLの合計がこのキャラクターのBL以下になるように、 相手キャラクターを好きなだけ行動完了にする。 |
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| D−752 | 超武神 | 3000 | 6 | 孫悟空 | 超超神神○○ | 男 スーパーサイヤ人3 | − |
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[気力/捨札] <そんじゃ後はまかせとけ!> 「超」「○」:B自分エリアにいる特徴「地球人」を持つキャラクター1枚につき、このキャラクターのAPを+1000する。 |
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| D−753 | 超神 | 8000 | 8 | 孫悟空 | 特殊 |
男 サイヤ人/地球人/尻尾 男 スーパーサイヤ人4/尻尾 |
★★★ |
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[BL10] <俺はちょっと強いぜ!> このカードはシーンカードでしか場に出せない 常時このキャラクターが自分戦闘エリアにいる時、自分の手札にあるシーンカード全ては「ターン1枚制限」を失う。 |
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| D−754 | 惑悪 | 2000 | 2 | ブロリー | 惑惑 | 男 スーパーサイヤ人 | − |
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[気力/捨札] <誰だろうと関係ない!> 「惑」:(自分A)自分キャラクターの特殊能力部分に書かれている潜在力の表記を、 ターン終了時まで好きな潜在力に書き換える。 |
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| D−755 | 惑悪 | 1500 | 4 | ベビー | 惑惑○ | − 寄生体/ツフル星人 | − |
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[気力/捨札] <寄生と増殖> 「○」「行動」:(自分A)特徴「サイヤ人」・「スーパーサイヤ人」・「スーパーサイヤ人2」いずれかを 持つ相手キャラクター1枚を行動完了にする。 |
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| D−756 | 惑悪 | 5000 | 5 | ベビー(スーパーベビー・寄生体) | 惑惑惑○○ | − サイヤ人/マシンミュータント | ★★ |
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[捨札/BL8] <サイヤパワーをよこせ!> ×ベジータ 常時相手戦闘エリアに特徴「サイヤ人」・「スーパーサイヤ人」いずれかを持つキャラクターがいる時、 このキャラクターをコストを無視して自分戦闘エリアに出すことができる。 |
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| D−757 | 惑悪 | 8000 | 7 | ベビー(大猿) | 特殊 |
− 寄生体/ツフル星人/大猿 − 寄生体/大猿 |
★★★ |
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[BL10] <リベンジデスボール!> このカードはシーンカードでしか場に出せない ×ベジータ 「惑」「惑」「○」「行動」:(自分B)相手戦闘エリアにいる特徴「スーパーサイヤ人」・「スーパーサイヤ人2」・ 「スーパーサイヤ人3」・「スーパーサイヤ人4」どれかを持つキャラクター全てを、相手援護エリアに移す。 |
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| D−758 | 惑造 | 4000 | 5 | リルド将軍 | 惑惑惑○○○ | − マシンミュータント | − |
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[気力/捨札] <戦わないなら溶けろ!> 「造」「造」「造」「行動」:(相手B)相手バトル終了時に、相手戦闘エリアでリカバリーしているキャラクター1枚につき、 相手の気力を上から1枚引いて捨札に置く。 |
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| D−759 | 造惑 | 500 | 0 | ドルタッキー | 援護 | 男 詐欺師 | − |
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[気力/捨札] <偽りの教え> 「○」「行動」:全自分キャラクター全ての特殊能力に書かれた「3枚」という記述を、ターン終了時まで「1枚」に変更する。 |
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| D−760 | 魔造 | 500 | 1 | ドクター・ミュー | 援護 | − 科学者/天才 | − |
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[気力/捨札] <死してなお天才> 「行動」:(自分A)キャラクター1枚はターン終了時まで特徴「人造人間」を持っているとして扱う。 |
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| D−761 | 造悪 | 1000 | 3 | セル(幽体) | 造○ | − 人造人間 | ★★ |
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[捨札/AP5000] <死なない人造人間> 「造」「○」:(自分A)自分戦闘エリアにいる「セル」・「セルジュニア」全ては、相手シーンカードと特殊能力の目標にならない。 |
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| D−762 | 造 | 2000 | 2 | 17号 | 造○ | 男 人造人間 | − |
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[気力/捨札] <制御された心> 常時自分戦闘エリアに特徴「人造人間」を持つキャラクターが3枚以上いる時、相手登場フェイズ で戦闘エリアに出るキャラクターは全て行動完了になった状態で出る。 |
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| D−763 | 造惑 | 5500 | 5 | スーパー17号 | 造造造造○ |
男 人造人間/レッドリボン 男 人造人間 |
★★★ |
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[AP7000] <雷の拳> ×17号 (自分B)このキャラクターが防御されなかった時、このキャラクターのBLを+2する。 |
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| D−764 | 亀武 | 500 | 1 | 孫悟飯 | ○ | 男 地球人/サイヤ人/武闘家 | ★ |
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[手札/BL3] <師匠ゆずりの手数> 全このキャラクターが自分戦闘エリアにいる時、自分は、予備カード1枚を捨札の上に置くことで 「○」のコストを払う代わりにできる(この特殊能力は特別に登場フェイズでも使用できる)。 |
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| D−765 | 武造 | 1500 | 3 | 18号 | 武武 | 女 人造人間/武闘家 | − |
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[気力/捨札] <共闘> 「武」:(自分A)自分の予備カードを全て見て、名前に「孫」を含むキャラクター1枚をコストを払って 自分戦闘エリアに出すことができる。 |
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| D−766 | 超武 | 3000 | 2 | ブウ | 武○○ | − 魔人 | − |
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[捨札/AP6000] <真の姿へ> 「○」「○」「行動」:A自分の気力全てを捨札の上に置き、予備カード全てを気力に置く。その後、気力と捨札をよく切る。 |
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| D−767 | 武神 | 6000 | 5 | ウーブ | 武武武○○○ | 男 地球人/武闘家 | ★★ |
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[捨札/BL8] <数々の教え> ×ブウ ×魔人ブウ 「武」:(自分A)自分の予備カードを無作為に1枚表にする。表にしたカードが登場コスト「特殊」以外のキャラクターなら、 自分「ウーブ」はそのキャラクターの特殊能力をコストを払って使用できる(カードは使用後再び伏せる)。 それ以外のカードなら、カードを伏せる。 |
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| D−768 | 武 | 3000 | 4 | ウーブ | ○○○○ | 男 地球人/武闘家 | − |
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[気力/捨札] <孫悟空の弟子> 「武」:BこのキャラクターのAPを+1000する。 |
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| D−769 | 龍二 | 1000 | 2 | 二星龍 | ○○ | − 邪悪龍 | − |
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[気力] <ドラゴンボールの化身> 常時このカードは「二星球」としても扱い、自分の手札にある時、自分キャラクターが探索することができる。 このカードを持っている自分キャラクターがゲームから取り除かれた時、このカードをキャラクターとして元のエリアに残す。 |
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| D−770 | 龍三 | 2000 | 2 | 三星龍 | ○○○ | − 邪悪龍 | − |
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[気力] <ドラゴンボールの化身> 常時このカードは「三星球」としても扱い、自分の手札にある時、自分キャラクターが探索することができる。 このカードを持っている自分キャラクターがゲームから取り除かれた時、このカードをキャラクターとして元のエリアに残す。 |
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| D−771 | 龍四 | 2500 | 3 | 四星龍 | ○○○○ | − 邪悪龍 | − |
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[気力] <ドラゴンボールの化身> 常時このカードは「四星球」としても扱い、自分の手札にある時、自分キャラクターが探索することができる。 このカードを持っている自分キャラクターがゲームから取り除かれた時、このカードをキャラクターとして元のエリアに残す。 |
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| D−772 | 龍五 | 2000 | 2 | 五星龍 | ○○○ | − 邪悪龍 | − |
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[気力] <ドラゴンボールの化身> 常時このカードは「五星球」としても扱い、自分の手札にある時、自分キャラクターが探索することができる。 このカードを持っている自分キャラクターがゲームから取り除かれた時、このカードをキャラクターとして元のエリアに残す。 |
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| D−773 | 龍六 | 2000 | 2 | 六星龍 | ○○○ | − 邪悪龍 | − |
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[気力] <ドラゴンボールの化身> 常時このカードは「六星球」としても扱い、自分の手札にある時、自分キャラクターが探索することができる。 このカードを持っている自分キャラクターがゲームから取り除かれた時、このカードをキャラクターとして元のエリアに残す。 |
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| D−774 | 龍七 | 500 | 1 | 七星龍 | ○ | − 邪悪龍 | − |
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[気力] <ドラゴンボールの化身> 常時このカードは「七星球」としても扱い、自分の手札にある時、自分キャラクターが探索することができる。 このカードを持っている自分キャラクターがゲームから取り除かれた時、このカードをキャラクターとして元のエリアに残す。 |
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| D−775 | 龍一 | 5000 | 5 | 一星龍 | ○○○○○○ | − 邪悪龍/神龍 | − |
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[BL7] <邪悪龍の主> 常時このカードは「一星球」としても扱い、予備カードに置けない。このキャラクターがDBカードを持っている時、 持っているDBカードの効果は自分エリアにいるキャラクター全てに発揮される。 |
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| D−776 | 龍二 | 2000 | 2 | 二星龍 | 特殊 | − 邪悪龍/神龍 | ★ |
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[捨札/AP4000] <力を奪う毒> このカードはパワーアップでしか場に出せない 「○」:全このカードは「二星球」としても扱い、予備カードに置けない。このキャラクターが自分戦闘エリアにいる時、 相手キャラクター1枚のAP/BLを−1000/−1する(1ターンに3回まで使用できる)。 |
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| D−777 | 龍三 | 3000 | 3 | 三星龍 | 特殊 | − 邪悪龍/神龍 | ★ |
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[捨札/BL5] <冷気の魔龍> このカードはパワーアップでしか場に出せない 「○」「○」「○」:全このカードは「三星球」としても扱い、予備カードに置けない。このキャラクターが自分戦闘エリアにいる時、 相手特殊能力一つに書かれている「+/−」という表記をターン終了時まで逆にする。 |
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| D−778 | 龍四 | 4000 | 3 | 四星龍 | 特殊 | − 邪悪龍/神龍 | ★★ |
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[捨札/AP7000] <灼熱の戦士> このカードはパワーアップでしか場に出せない 常時このカードは「四星球」としても扱い、予備カードに置けない。自分キャラクター全ては、相手シーンカードと 特殊能力の効果ではゲームから取り除かれず、捨札に置かれない。 |
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| D−779 | 龍五 | 2000 | 3 | 五星龍(巨大五星龍) | 特殊 | − 邪悪龍/神龍 | ★ |
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[気力/手札] <膨れ上がる電撃> このカードはパワーアップでしか場に出せない 「○」「○」「○」:(自分A)このカードは「五星球」としても扱い、予備カードに置けない。ターン終了時まで、 戦闘に参加するのがこのキャラクターのみの時、このキャラクターは相手キャラクター6枚でなければ防御できない。 |
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| D−780 | 龍六 | 4000 | 3 | 六星龍 | 特殊 | − 邪悪龍/神龍 | ★ |
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[気力/手札] <風の魔龍> このカードはパワーアップでしか場に出せない 「○」「○」「○」:(自分A)このカードは「六星球」としても扱い、予備カードに置けない。相手援護エリアにいる 性別「女」以外のキャラクター全てを行動完了にする。 |
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| D−781 | 龍七 | 2000 | 7 | 七星龍 | 特殊 | − 邪悪龍/神龍 | ★ |
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[気力/手札] <体を奪う魔龍> このカードはパワーアップでしか場に出せない 常時このカードは「七星球」としても扱い、予備カードに置けない。手札にこのキャラクターがある時、 このキャラクターの本来のBLは「2」であるとして扱う。 |
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| D−782 | 龍一 | 9000 | 7 | 超一星龍 | 特殊 | − 邪悪龍/神龍 | ★★ |
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[気力/捨札] <マイナスパワーの結晶> このカードはパワーアップでしか場に出せない ×一星龍 常時このカードは「一星球」としても扱い、予備カードに置けない。自分アクションの時、コスト「○」「○」「○」「○」「○」「行動」 を払えば、手札にある神龍カードを使用できる(DBカードがなくても使用できる)。 |
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| D−815 | 超神武 | 10000 | 10 | ゴジータ | 特殊 | 男 スーパーサイヤ人4 | ★ |
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[BL10] <ケリをつけるか……!> このカードはシーンカードでしか場に出せない ×孫悟空 ×ベジータ ×ベジット 常時このキャラクターが自分戦闘エリアにいる時、自分の気力が0枚になってもゲームに負けにならない。 自分の気力が0枚の時にこのキャラクターが援護エリアにいるか、このキャラクターがゲームから取り除かれた時、 自分はゲームに負ける。 |
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| シーンカード | |||
| No | カード名 | 使用可能フェイズ | レアリティ |
| 効果 | |||
| D−783 | いっせえのっ! | 自分Bバトル | ★★ |
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自分「孫悟空」が戦闘に参加している時、このターンの戦闘の結果で相手の気力を捨札に置いた 枚数と同じ数、自分の捨札を気力の上に置く。その後、自分の気力をよく切る。 [ターン1枚制限] |
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| D−784 | 瞬間移動かめはめ波! | Bバトル | − |
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コスト「超」「超」を払って、勢力「超」の自分キャラクター1枚のAPを+2000する。 相手バトルで使用した場合、使用した後このカードは自分の手札に戻る。 [ターン1枚制限] |
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| D−785 | イカサマ宗教家 | 自分Aアクション | − |
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コスト「惑」を好きなだけ払う。払ったコスト一つにつき、相手戦闘エリアにいるBL3以下の キャラクター1枚を相手援護エリアに移す。 |
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| D−786 | 本能の叫び | 自分Aアクション | ★ |
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勢力「亀」でBL1以下の自分キャラクター1枚のAPをターン終了時まで+6000する。 [ターン1枚制限] |
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| D−787 | 歪んだ策略 | Bバトル | − |
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コスト「造」「造」を払って、相手シーンカード1枚の効果を無効にして捨札の下に入れる (相手がシーンカードを使用した直後に使用し、相手効果の発生前にこのカードの効果が発生する)。 |
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| D−788 | 恐怖 | 自分Aアクション | − |
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相手エリアにいる性別「男」で特徴「地球人」を持つキャラクター1枚をゲームから取り除く。 [ターン1枚制限] |
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| D−789 | 仇敵の復活 | 相手Aアクション | − |
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コスト「悪」を払って、APを一つ選ぶ。その後、宣言した本来のAPを持つキャラクター全てを行動完了にする。 [ターン1枚制限] |
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| D−790 | 心よ、甦れ | 相手Bバトル | − |
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戦闘終了時に、コスト「神」「超」「亀」どれかを好きなだけ払う。 払ったコスト一つにつき、戦闘の結果で捨札に置かれる気力を1枚減らす。 |
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| D−791 | 歪んだ神龍 | 自分Bバトル | − |
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特徴「邪悪龍」を持つ自分キャラクター1枚は、同じ特徴を持つ自分キャラクター1枚につき APを+1000、ゲームから取り除かれているDBカード1枚につきBLを+1する。 [ターン1枚制限] |
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| D−792 | 黄金の大猿 | Aアクション | ★ |
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自分のキャラクター1枚を特徴「尻尾」・「大猿」いずれかを持つ同名カードにパワーアップさせ、リカバリーする (現在のBL+2までパワーアップできる)。パワーアップの時、手札から特徴「大猿」を持つ同名カードをゲームから 取り除く毎に、本来のBLが1高いとして扱う。 |
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| D−793 | 願いの逆流 | メインフェイズ | − |
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自分エリアに勢力「悪」のキャラクターがいる時、シーンカード1枚か、 特殊能力一つのテキストに書かれている「自分」と「相手」という表記を逆にする (相手がシーンカードや特殊能力を使用した直後に使用し、相手効果の発生前にこのカードの効果が発生する。) |
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| D−794 | 邪悪龍の覚醒 | 自分Aアクション | − |
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自分「一星龍」を現在の「一星龍」以上のBLを持つ「超一星龍」にパワーアップさせ、リカバリーする (現在のBL+2までパワーアップできる)。 |
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| D−795 | 鍛えた証 | Aアクション | ★★ |
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このカードは、勢力を2つ以上持っているキャラクターに重ねて置く。重ねられたキャラクターは、 行動完了しなくても戦闘に参加することができ、コストを払う時持っている勢力分のコストを払うことができる (「超」「亀」の勢力なら「超」・「亀」のコストが同時に払われる)。 |
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| D−796 | 飛躍する心 | Aアクション | − |
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自分キャラクター1枚を、現在より1高いBLを持つ同名カードにパワーアップさせる。 |
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| D−797 | 彼が戻ってくるまでは! | Aアクション | − |
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このカードは自分「ウーブ」に重ねて置く。自分ターン終了時に、ゲームから取り除かれている自分 キャラクター1枚を気力の下に入れる。このカードが重ねられている場合、自分「ウーブ」は必ず攻撃に参加する。 |
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| D−798 | 電撃地獄玉 | Bバトル | ★ |
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自分「スーパー17号」が戦闘に参加している時、戦闘に参加している特徴「人造人間」を 持つキャラクター全てのBLを+2する。 [ターン1枚制限] |
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| D−799 | 多重残像拳! | メインフェイズ | − |
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自分キャラクター1枚のBLを+2する(このカードは相手シーンカードや特殊能力の使用直後に使用できる。 その場合、相手効果の発生前にこのカードの効果が発生する)。このカードによって条件を満たさなくなった場合、 相手の効果は発揮されない。 |
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| D−800 | 新たな野望 | メインフェイズ | − |
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相手戦闘エリアにいるキャラクター全てはターン終了時まで特徴を失う。 |
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| D−801 | マシンミュータント | 自分Aアクション | ★ |
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自分戦闘エリアの「ベビー」を行動完了にして、相手キャラクターにこのカードを重ねて置く。 重ねられたキャラクターは、本来の勢力を失い、勢力「惑」/「造」のキャラクターとして扱われる。 [ターン1枚制限] |
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| D−802 | カツ丼、天丼、親子丼! | メインフェイズ | − |
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戦闘の結果自分の気力が0枚になった時、自分戦闘エリアに「デンデ」とBL4以上の「ピッコロ」 がいれば、自分の捨札を全て気力に置いて、ゲームを続行する。 |
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| D−803 | グランドツーリング! | 自分メインフェイズ | − |
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自分の気力を全て見て、DBカード3枚を相手に見せて手札にする(特徴「神龍」を持つDBカードは手札にできない)。 [ターン1枚制限] |
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| D−804 | 白き邪悪龍 | 自分Aアクション | ★ |
| 自分戦闘エリアに「一星龍」・「超一星龍」いずれかがいる時、ゲームから取り除かれている
DBカード全てを自分戦闘エリアのキャラクターに選んで重ねる。 |
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| D−805 | 逆転!!! | Aアクション | − |
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自分手札が相手シーンカードか特殊能力の効果で捨札に置かれた時、置いた枚数と同じ数だけ相手の気力を上から引いて 捨札に置く(このカードは相手シーンカードや特殊能力の使用直後に使用できる。その場合相手効果の発生前にこのカードの 効果が発生する)。 [ターン1枚制限] |
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| D−806 | 復活の予兆 | メインフェイズ | − |
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自分キャラクター1枚をリカバリーする。(このシーンカードは特別に登場フェイズでも使用できる)。 [ターン1枚制限] |
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| D−807 | ‘‘気’’の集中 | 自分Aアクション | ★★ |
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自分の予備カードを6枚まで、特徴「武闘家」を持つ自分キャラクター1枚に伏せたまま重ねる。 重ねられたキャラクターのBLは、本来のBLではなく重ねられている枚数と同じになる。 ターン終了時に、重ねられている予備カード全てをゲームから取り除く。 [ターン1枚制限] |
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| D−808 | 意外な健闘 | 自分Bバトル | − |
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特徴「武闘家」を持つ自分キャラクター1枚のAPを+2000する。 [ターン1枚制限] |
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| D−809 | 突撃! | Aアクション | − |
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相手戦闘エリアに5枚以上同じ特徴を持つキャラクターがいる時、その特徴を指定する。その後、 勢力「亀」の自分「孫悟空」を行動完了にして、指定した特徴を持つ相手キャラクター1枚を行動完了にする。 |
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| D−810 | 暗い激情 | 自分Aアクション | − |
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このカードは勢力「魔」の自分キャラクターに重ねて置く。このカードを重ねられたキャラクターと 戦闘したBL3以下の相手キャラクターは、メインフェイズ終了時に相手の手札に戻る。 |
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| D−811 | 威圧 | 自分Bバトル | − |
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自分の予備カードを無作為に1枚ゲームから取り除いて、特徴「魔人」を持つ自分キャラクター1枚のAPを+3000する。 [ターン1枚制限] |
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| D−812 | その名は界王神 | Aアクション | − |
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自分戦闘エリアに「界王神」がいる時、勢力「神」のキャラクターカード全てはターン終了時まで シーンカードと特殊能力の目標にならない。 |
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| D−813 | 力の差 | Aアクション | − |
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このカードは特徴「人造人間」を持つ自分キャラクターに重ねて置く。重ねられたキャラクターは、 BL1以下のキャラクターには防御されない。 [ターン1枚制限] |
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| D−814 | まかせとけ! | Bバトル | − |
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戦闘に参加しているBL4以上で特徴「スーパーサイヤ人」・「スーパーサイヤ人2」・ 「スーパーサイヤ人3」を持つキャラクター全てのAP/BLを+1000/+1する。 |
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神龍カード |
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| No | カード名 | 使用可能フェイズ | レアリティ |
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効果 |
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| D−815 | 神龍 | 自分Aアクション | ★ |
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このカードはDBカードがなくても使用できる。ゲーム終了時まで、自分ターン開始時には5から自分エリアにあるDBカードの 数を引いた数だけ自分の気力をゲームから取り除く。相手ターン開始時には相手の気力を上から2枚ゲームから取り除く (この神龍カードの効果は重複しない)。 |
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