第8弾
| キャラクターカード | |||||||
| No | 勢力 | AP | BL | カード名 | コスト | 性別&特徴 | レアリティ |
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潜在力&特殊能力 |
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| D−645 | 亀 | 1000 | 1 | 孫悟空 | 亀○ | 男 亀仙流 | − |
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[気力/捨札] <一緒に冒険> 全自分がコストを払う時、このキャラクターを一緒に行動完了にする。その後、 このキャラクターはコストを払ったキャラクターと同じ勢力、同じ数のコストを払ったとして扱う。 |
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| D−646 | 亀 | 500 | 0 | スノ | 援護 | 女 − | − |
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[気力/捨札] <命の恩人> 常時自分が、自分キャラクターの特殊能力で気力か捨札からカードを手札にした時、 ゲームから取り除かれている自分キャラクター1枚を気力の下に入れることができる。 |
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| D−647 | 亀 | 2000 | 1 | 牛魔王 | 亀○ | 男 亀仙流 | − |
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[気力/捨札] <宝の番人> (自分A)自分の予備カードとゲームから取り除かれているカードを全て見て、DBカード1枚を相手に見せて手札にする。 |
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| D−648 | 亀 | 1000 | 2 | ヤムチャ | ○○○ | 男 盗賊 | ★ |
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[気力/捨札] <逆らわん方がいいか> 「亀」「行動」:(自分A)自分キャラクター1枚の特殊能力で指定された勢力を、ターン終了時まで好きな勢力に変更する。 |
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| D−649 | 亀 | 500 | 0 | マーロン | ○ | 女 − | − |
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[気力/捨札] <熱心な応援> 「行動」:A自分の予備カードを全て見て、「クリリン」・「18号」いずれか1枚を、 自分戦闘エリアにコストを無視して出すことができる。 |
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| D−650 | 亀 | 3500 | 4 | 孫悟天 | 亀亀亀武○ | 男 スーパーサイヤ人 | − |
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[気力/捨札] <小さな体に溢れる勇気> 「超」「亀」「○」:Bこのキャラクターと自分「トランクス」が戦闘に参加している時、両方のAPを+2000する。 |
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| D−651 | 亀 | 3500 | 4 | トランクス | 亀亀亀超○ | 男 スーパーサイヤ人 | − |
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[気力/捨札] <小さな体にみなぎる力> 「超」「武」「○」:Bこのキャラクターと自分「孫悟天」が戦闘に参加している時、両方のBLを+3する。 |
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| D−652 | 悪 | 4000 | 3 | フリーザ(第三戦闘形態) | 悪悪悪悪 | 男 − | ★★ |
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[気力/AP7000] <最期のあがき> Bこのキャラクターがケームから取り除かれた時、相手の気力の上から3枚引いて、捨札に置く。 |
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| D−653 | 悪 | 500 | 0 | シュウ | 援護 | − ピラフ一味 | − |
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[気力/捨札] <ピラフ様、頭いい!> 「行動」:(自分A)自分エリアにいる「ピラフ」を、BL3以上の自分キャラクターに重ねる。「ピラフ」を重ねられたキャラクターは、 相手キャラクター2枚でなければ防除されない(「ピラフ」は取り除かれるまで戻らず、場に出せない)。 |
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| D−654 | 悪 | 1000 | 2 | シルバー大佐 | ○ | 男 レッドリボン | − |
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[気力/捨札] <部隊行動> 「行動」:(自分A)このキャラクターのBLを、このキャラクターと同じ特徴を一つでも持つ 自分キャラクター全てにターン終了時まで足す(この特殊能力はコストを払えば何度でも使用できる)。 |
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| D−655 | 悪 | 4000 | 5 | 魔人ブウ(純粋悪) | 悪悪悪○○ | − 魔人 | ★ |
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[捨札/手札] <産声を上げる邪悪> A自分エリアと自分の手札からキャラクターを合計で6枚選び、ゲームから取り除く。 その後、このキャラクターをコストを無視して自分戦闘エリアに出す。 |
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| D−656 | 悪 | 500 | 1 | ビビディ | 援護 | − 魔導師 | − |
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[気力/捨札] <邪悪な魔導師> 常時アクションの時、自分の手札にあるキャラクター全ては、コストを払って自分戦闘エリアに出すことができる。 |
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| D−657 | 魔 | 6000 | 6 | ジャネンバ(成長体) | 魔魔魔魔神神 | − − | ★ |
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[気力/手札] <崩れ行く世界> 常時自分メインフェイズ開始時に、相手の手札を無作為に1枚引いて捨札に置く。 |
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| D−658 | 魔 | 5000 | 4 | ガーリックJr. | 魔魔魔神 | − 魔族 | ★★ |
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[気力/BL7] <デッドゾーン発生!> 常時戦闘の結果でキャラクターがゲームから取り除かれた時、このキャラクターが 戦闘エリアにいれば、敗れた側の手札を無作為に1枚引いて捨札に置く。 |
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| D−659 | 魔 | 3500 | 4 | ガッシュ | 魔魔○○○ | − 魔族 | − |
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[気力/捨札] <束縛する髪> 「○」「行動」:(自分A)このキャラクターが自分戦闘エリアにいる時、自分の気力を上から1枚引いて捨札に置く。 その後、相手戦闘エリアにいるBL3以下のキャラクター1枚を行動完了にする。 |
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| D−660 | 魔 | 1000 | 1 | ゾルド | 援護 | − 魔族 | − |
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[気力/捨札] <魔族のやり方> 常時自分シーンカードか特殊能力の効果で手札を捨札に置く時、このキャラクターが 自分戦闘エリアにいれば、自分の代わりに相手の手札が捨札に置かれる。 |
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| D−661 | 魔 | 1000 | 3 | ビネガー | 魔○ | − 魔族 | − |
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[気力/捨札] <硬質な体> Bこのキャラクターが戦闘に敗れた時、相手の手札を無作為に2枚引いて捨札に置く。 |
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| D−662 | 魔 | 3000 | 2 | タード | 魔魔○ | − 魔族 | − |
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[気力/捨札] <奪われる気> 常時終了フェイズ以外の時、相手は手札を捨札に置くたびに、気力を上から1枚引いて捨札に置く。 |
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| D−663 | 神魔 | 9500 | 9 | ヒルデガーン(完全体) | 特殊 |
− 災いを呼ぶもの − 幻魔人/魔人 |
★★★ |
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[BL12] <夢幻の魔人> このカードはシーンカードでしか場に出せない 常時自分メインフェイズ終了時に、特徴「魔族」・「魔人」どちらかを持つ自分キャラクター1枚を、 ゲームから取り除く。取り除かなければ、このキャラクターをゲームから取り除く。 バトルの時、このキャラクターは相手シーンカードと特殊能力の目標にならない。 |
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| D−664 | 神 | 500 | 1 | ムーリ | 援護 | − ナメック星人 | − |
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[気力/捨札] <星の誇り> 常時自分が、シーンカードか特殊能力の効果で捨札を気力に置く時、 さらに5枚を捨札の上から引いて気力に置く。その後気力をよく切る。 |
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| D−665 | 神 | 2000 | 3 | 孫悟飯 | 神○○ | 男 スーパーサイヤ人 | ★ |
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[気力/捨札] <希望の為に> 常時このキャラクターが戦闘に参加している時、戦闘に参加している自分キャラクター全ては、 相手シーンカードの目標にならない。 |
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| D−666 | 神 | 1000 | 0 | グレゴリー | 援護 | − − | − |
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[気力/捨札] <高速戦闘訓練> 「行動」:(自分A)自分の予備カードと捨札を全て見て、キャラクターをパワーアップする効果を持つシーンカードか、 キャラクターを自分エリアに出す効果を持つシーンカードを1枚相手に見せて手札にする。その後捨札をよく切る。 |
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| D−667 | 神惑 | 6000 | 6 | ベジータ | 特殊 |
男 永遠のライバル 男 スーパーサイヤ人2 |
★★★ |
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[AP8000] <ここで終わらせる!> 「神」「神」:(相手B)自分エリアにいる勢力「神」のキャラクター1枚につき、このキャラクターのAPを+1000する。 |
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| D−668 | 神 | 500 | 1 | ミスター・ポポ | 援護 | − − | − |
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[気力/捨札] <雷より速く> 常時自分が登場フェイズに援護キャラクターを出した時、このキャラクターが手札にあれば、 自分援護エリアに出すことができる(この特殊能力は、特別に登場フェイズに使用できる)。 |
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| D−669 | 神魔 | 3000 | 3 | タピオン | 神神○○ | 男 勇者 | ★ |
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[気力/AP5000] <封印の勇者> 「○」「行動」:A自分キャラクター1枚は、ターン終了時まで相手特殊能力の目標にならない (相手が特殊能力を使用した直後に使用し、相手効果の発生前にこの特殊能力の効果が発生する)。 |
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| D−670 | 神 | 1000 | 1 | ミノシス | ○○ | 男 勇者 | − |
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[気力/捨札] <魔を封じる者> 「○」:全勢力「魔」のキャラクター1枚を指定する。自分の気力は、指定したキャラクターとの 戦闘の結果によって捨札に置かれない(この特殊能力はコストを払えば何度でも使用できる)。 |
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| D−671 | 神魔 | 3000 | 3 | トランクス | 神神○○ | 男 サイヤ人/地球人 | ★★ |
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[気力/BL6] <勇者の剣> 「○」:全勢力「造」のキャラクター1枚を指定する。自分の気力は、指定したキャラクターとの 戦闘の結果によって捨札に置かれない(この特殊能力はコストを払えば何度でも使用できる)。 |
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| D−672 | 惑 | 4000 | 3 | クウラ(メタル形態) | 惑惑惑○○ | − − | ★★ |
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[気力/BL6] <無限の再生力> このカードは複数場に出せる (自分A)ゲームから取り除かれている自分「クウラ」1枚を手札にする。 |
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| D−673 | 惑 | 6000 | 5 | ボージャック | 惑惑惑○○○ | 男 ボージャック一味/スカウター | ★★ |
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[気力/BL8] <銀河の暴れ者> 「○」「○」:Aゲームから取り除かれているカードを好きなだけ「スキャン」して、その中から効果一つを指定する。 ターン終了時まで、自分か相手のキャラクター1枚の潜在力は、指定した潜在力になる。 |
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| D−674 | 惑 | 1500 | 3 | ザンギャ | 惑○○ | 女 ボージャック一味/スカウター | − |
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[手札/AP2000] <冷たい瞳> 常時このキャラクターが相手キャラクターを「スキャン」する時、相手戦闘エリアと、 相手援護エリアにいるキャラクター1枚ずつを「スキャン」できる。 |
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| D−675 | 惑 | 1500 | 2 | ビドー | 惑○ | 男 ボージャック一味/スカウター | ★ |
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[気力/AP4000] <有能な腹心> 「○」:(自分A)特徴「ボージャック一味」を持つキャラクターが手札にあれば、そのキャラクターのコストを払って 自分戦闘エリアに出すことができる(この特殊能力はコストを払えば何度でも使用できる)。 |
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| D−676 | 惑 | 3500 | 4 | ゴクア | 惑惑○○ | 男 ボージャック一味/スカウター | − |
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[気力/BL7] <死を呼ぶ剣士> 全自分キャラクターが相手キャラクターを「スキャン」した時、浮き出た潜在力が[手札]の場合に限り、 確認したカードの中にあるキャラクター1枚につきこのキャラクターのBLを+1する。 |
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| D−677 | 惑 | 500 | 1 | ブージン | 援護 | 男 ボージャック一味/スカウター | − |
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[AP1000/BL2] <念動力> 全自分キャラクターが相手キャラクターを「スキャン」した時、浮き出た潜在力が[気力]の場合に限り、 確認したカードの中にあるシーンカード全てを相手に見せて捨札に置く。 |
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| D−678 | 惑 | 6000 | 5 | ブロリー(強化体) | 惑惑惑造造造 | 男 スーパーサイヤ人 | ★ |
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[捨札/AP9000] <狂気の豪腕> 「造」「造」:(自分A)AP3000以下の相手キャラクターは、ターン終了時まで防御に参加できない。 |
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| D−679 | 超 | 3000 | 3 | 孫悟空 | 超超○○ | 男 サイヤ人 | − |
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[気力/捨札] <3倍、いってみっか!> 「超」「超」「超」:(自分B)このキャラクターのAPを+2000する(この特殊能力はコストを払えば何度でも使用できる)。 |
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| D−680 | 超 | 7000 | 6 | 孫悟飯 | 超超超超神神 |
男 父を越える者 男 スーパーサイヤ人2 |
★★★ |
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[AP9000] <怒りのままに解き放て!> 「超」「○」「○」:B自分エリアにいる登場コストが「特殊」の自分キャラクターと、ゲームから取り除かれている 登場コストが「特殊」の自分キャラクター1枚につき、このキャラクターのAPを+3000する。 |
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| D−681 | 超 | 1000 | 2 | ビーデル | 超 | 女 地球人 | ★ |
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[気力/手札] <ちょっと私じゃ無理そうね> 「行動」:全登場コストが「特殊」の自分キャラクター全ては、ターン終了時まで戦闘の結果以外 ではゲームから取り除かれず、捨札に置かれない。 |
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| D−682 | 超 | 7000 | 7 | ゴテンクス | 特殊 | 男 スーパーサイヤ人3 | ★★ |
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[気力/BL10] <オバケ100人フィニッシュ!> ×トランクス ×孫悟天 「超」「超」:A自分手札全てを伏せて自分戦闘エリアに置く。置いたカードは勢力「無し」で AP/BLが1500/3のキャラクターとして扱い、ターン終了時にゲームから取り除かれる。 |
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| D−683 | 超 | 1500 | 4 | クリリン | 超神○○ | 男 亀仙流/地球人 | ★ |
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[気力/捨札] <一番の仲間> 常時このキャラクターが相手シーンカードか特殊能力の効果でゲームから取り除かれた時、 自分エリアに「孫悟空」がいれば、特徴「スーパーサイヤ人」・「スーパーサイヤ人2」 どちらかを持つ相手キャラクター1枚をゲームから取り除く。 |
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| D−684 | 超神 | 5000 | 6 | 孫悟空 | 超神神神神亀 |
男 宇宙を守る盾 男 スーパーサイヤ人2 |
★★★ |
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[BL9] <ぶつかり合う友情> 常時このキャラクターは「誇りを賭けた死闘」の目標にならない。さらに、 戦闘に参加している相手が「ベジータ」の時、APが+2000される。 |
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| D−685 | 超神武 | 5000 | 4 | ピッコロ | 超超神神武武 | − ナメック星人/武闘家 | ★★ |
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[気力/BL8] <俺は孫ほど甘くない…> ×神様 Bコスト「超」・「神」・「武」どれかを払う。その後、このキャラクターのAP/BLを+1000/+1する (このコストは「超」・「神」・「武」一つにつき1回まで払うことができる)。 |
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| D−686 | 造 | 1000 | 1 | セル | ○ | − 人造人間/レッドリボン | − |
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[気力/捨札] <神出鬼没> 「○」:Aこのキャラクターと同じ特徴を一つでも持つ、自分キャラクター1枚をリカバリーする。 |
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| D−687 | 造 | 3000 | 3 | セル(完全体) | 造造○○ | − 人造人間 | ★ |
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[気力/捨札] <面白い芸だ> ×17号 18号 常時自分戦闘エリアに特徴「人造人間」を持つキャラクターが3枚以上いる時、 「行動」のコストを払ったキャラクターは援護エリアに移る。 |
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| D−688 | 造 | 1500 | 1 | 13号 | 造造○ | − 人造人間/レッドリボン | − |
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[気力/捨札] <もうバテたのか?> 常時自分戦闘エリアに特徴「人造人間」を持つキャラクターが3枚以上いる時、手札2枚を捨札に置けば、 このキャラクターは戦闘に敗れてもゲームから取り除かれず行動完了になる。 |
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| D−689 | 造 | 1000 | 1 | 19号 | 援護 | − 人造人間/レッドリボン | − |
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[気力/捨札] <奪われる気力> 常時自分戦闘エリアに特徴「人造人間」を持つキャラクターが3枚以上いる時、 このキャラクターが自分戦闘エリアにいれば、相手の手札上限は5枚になる。 |
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| D−690 | 造 | 1000 | 1 | 20号(ドクター・ゲロ) | ○ | − 人造人間/レッドリボン | − |
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[気力/捨札] <スキあり!> 「行動」:全特徴「人造人間」を持つキャラクター1枚の特殊能力をターン終了時まで無効にする (相手が特殊能力を使用した直後に使用し、相手効果の発生前にこの特殊能力の効果が発生する)。 |
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| D−691 | 造 | 7000 | 6 | 合体13号 | 特殊 | − 人造人間 | ★★ |
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[気力/捨札] <エネルギー炉合体!> ×13号 ×14号 ×15号 B自分エリアにいる「13号」・「14号」・「15号」全てをゲームから取り除く。その後「13号」・「14号」・「15号」 全てがゲームから取り除かれていて、このキャラクターが手札にあれば、コストを無視して自分エリアに出す ことができる(このキャラクターはこの特殊能力でしか場に出せない)。 |
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| D−692 | 武 | 2000 | 2 | 武泰斗 | 武○ | 男 武闘家 | − |
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[気力/手札] <武の心> 「行動」:A自分キャラクター1枚はターン終了時まで特徴「武闘家」を持っているとして扱う。特徴「武闘家」を持っ ているキャラクターにこの特殊能力を使用した場合、そのキャラクターのAPをターン終了時まで+1000する。 |
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| D−693 | 武 | 1000 | 1 | 亀仙人 | 武 | 男 武闘家/亀仙流 | ★ |
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[気力/BL7] <正体は秘密> 常時このキャラクターが戦闘に敗れた時、自分「ジャッキー・チュン」が手札にあれば、 コストを無視して自分戦闘エリアに出すことができる。 |
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| D−694 | 武 | 3000 | 4 | ウーブ | 武○○○○○ | 男 地球人 | − |
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[気力/捨札] <溢れる才能> ×魔人ブウ (自分A)手札3枚を選んで予備カードに置く。その後、手札が6枚になるまで予備カードから無作為に引いて手札にする。 |
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| D−695 | 武 | 4000 | 4 | 天津飯 | 武武武○○ | 男 武闘家 | ★★ |
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[気力/AP6000] <収束する気合> 「○」:A自分の捨札を上から1枚引いて予備カードに置く(この特殊能力はコストを払えば何度でも使用できる)。 |
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| D−696 | 武 | 500 | 0 | レポーター | 援護 | 男 − | − |
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[気力/捨札] <あのー、チャンピオン?> 「○」「行動」:(自分A)ゲームから取り除かれている自分「サタン」を、自分の予備カードに置く。 |
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| D−697 | 武 | 1000 | 1 | サタン | ○○ | 男 チャンピオン/武闘家 | − |
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[気力/捨札] <し……死んでしまう> 「○」「○」「○」「○」「行動」:(自分A)自分の予備カードを無作為に1枚表にする。そのカードが登場コスト「特殊」以外の キャラクターだった時、コストを無視して自分戦闘エリアに出す。その後、このキャラクターをゲームから取り除く。 |
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| D−698 | 武 | 2000 | 2 | 孫悟空 | 超武 | 男 サイヤ人 | − |
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[気力/捨札] <皆の元気をオラにくれ!> B自分キャラクターを好きなだけ行動完了にする。行動完了にしたキャラクターのうち、援護エリアで行動完了した キャラクター1枚につきこのキャラクターのAPを+1000、戦闘エリアで行動完了したキャラクター1枚につきBLを+1する。 |
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| D−699 | 超神 | 9500 | 8 | ゴジータ | 特殊 | 男 スーパーサイヤ人 | ★★ |
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[BL11] <俺はお前を倒す者だ!> このカードはシーンカードでしか場に出せない ×孫悟空 ×ベジータ ×ベジット 「神」「超」「○」「○」:(自分A)このキャラクターのBLから5を引く。 引いた数以下のBLを持つ相手キャラクター全てを相手援護エリアに移す。 |
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| D−726 | 亀 | 2500 | 2 | 孫悟空 | 亀亀○ | 男 亀仙流 | ★ |
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[BL4] <遥か高みを目指して> (自分A)このキャラクターが自分戦闘エリアにいる時、登場コストが「特殊」以外で ゲームから取り除かれている自分「孫悟空」と、このキャラクターを入れ替えることが できる(相手エリアにいるキャラクターの、最も高いBLと同じBLまで入れ替えられる)。 |
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| シーンカード | |||
| No | カード名 | 使用可能フェイズ | レアリティ |
| 効果 | |||
| D−700 | こいつが奥の手! | Bバトル | ★★ |
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好きなだけコストを払う。払ったコスト3つにつき、自分キャラクター1枚のAPを+1000する。 |
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| D−701 | 邪念を裁く光 | 自分Aアクション | ★ |
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自分「ゴジータ」は、ターン終了時まで戦闘に勝ったら、「ゴジータ」のBLから倒したキャラクターのBLを引いた 数だけ相手の気力を捨札に置く。さらに、戦闘に参加している相手キャラクターの勢力が「惑」・「魔」・「造」・「悪」 どれかの時、「ゴジータ」は相手シーンカードと特殊能力の目標にならない。 |
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| D−702 | 限界を超える合体! | 自分Aアクション | ★ |
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BL6以上で、特徴全てが同じ自分「孫悟空」・「ベジータ」両方が自分戦闘エリアにいる時、その両方を ゲームから取り除く。その後、手札から「ゴジータ」・「ベジット」どちらか1枚を自分戦闘エリアにだす。 |
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| D−703 | 涙の決断 | Aアクション | ★ |
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自分エリアにいる、勢力「神」のキャラクター1枚をゲームから取り除く。 自分キャラクター全ては、ターン終了時まで相手シーンカードの目標にならない (相手がシーンカードを使用した直後に使用できる。その場合、相手効果の発生前にこのカードの効果が発生する)。 |
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| D−704 | アクアミストの洗礼 | 自分Aアクション | − |
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自分エリアに勢力「魔」・「悪」どちらかのキャラクターがいる時、相手エリアにいるキャラクター1枚が持つ(常時)以外の 特殊能力をコストを払わずに使用できる(指定したキャラクターは自分エリアにいて、特殊能力は自分が使ったとして扱う)。 |
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| D−705 | 不屈の闘志 | Aアクション | − |
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このカードは、BL3以上で勢力「武」の自分キャラクターに重ねて置く。重ねられたキャラクターが戦闘に敗れた時、 ゲームから取り除かれずに行動完了になって援護エリアに移る。その後、このカードをゲームから取り除く。 |
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| D−706 | 肩を並べる仲間達 | メインフェイズ | ★ |
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勢力一つを指定する。このカードを使用した直後に自分が払ったコストは、全て指定した勢力のコストに変更される。 |
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| D−707 | 共闘する悪魔たち | メインフェイズ | − |
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コストを払うとき、このカードを代わりに使用できる。 このカードは、コスト「悪」「悪」「悪」・「魔」「魔」「魔」・「惑」「惑」「惑」・「造」「造」「造」どれかを払ったことにできる。 |
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| D−708 | 反撃の手段 | Aアクション | − |
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ゲームから取り除かれている自分「魔閃光」・「爆力魔波」・「魔貫光殺砲」・「大魔王・最後の賭け」どれか1枚手札にする。 [ターン1枚制限] |
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| D−709 | ほ、ほんとに撃ちおった…… | Bバトル | − |
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勢力「亀」の自分キャラクター1枚が戦闘に敗れた時、ゲームから取り除かれず行動完了にする。さらに そのキャラクターがDBカードを持っていれば、DBカード1枚につき相手の気力を上から引いて捨札に置く。 |
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| D−710 | どれほどのものか見せてみろ! | 自分Aアクション | − |
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キャラクター1枚は、潜在力[気力]・[捨札]・[手札]・[AP3000]・[BL3]どれか一つをターン終了時まで 持っているとして扱う。この効果は、本来の潜在力を持たないキャラクターにも使用できる。 |
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| D−711 | さらなる高みへ | Bバトル | ★ |
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自分戦闘エリアに特徴「武闘家」を持つキャラクターがいる時、予備カードから無作為に2枚引いて手札にする。 その後、手札を1枚選んで気力の下にいれる。 [ターン1枚制限] |
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| D−712 | 拳に全てを込めて! | Aアクション | − |
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自分の予備カードを無作為に、好きなだけ引いてゲームから取り除く。 その後、引いたカードの数と同じBLを持つ相手キャラクター1枚を行動完了にする。 |
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| D−713 | 親子3人かめはめ波! | 自分Bバトル | ★ |
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自分「孫悟空」・「孫悟飯」・「孫悟天」全てが戦闘に参加している時、その3枚のAPを+2000する。 [ターン1枚制限] |
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| D−714 | 集められた細胞 | 自分Aアクション | − |
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このカードは、特徴「人造人間」を持つキャラクターに重ねて置く。メインフェイズ開始時に、重ねられたキャラクターがコスト 「造」「造」「行動」を払えば、相手はターン終了時まで1枚につきコスト「○」を払わなければ、シーンカードを使用できない。 |
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| D−715 | 星を砕く力 | Bバトル | ★ |
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自分「ブロリー」のAPを+2000する。 |
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| D−716 | 果たされた約束 | 自分Aアクション | − |
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このカードは、勢力「神」の自分キャラクターに重ねて置く。自分「トランクス」の特殊能力か、戦闘の結果で 勢力「造」のキャラクターがゲームから取り除かれた時、自分の捨札の上から2枚を気力に置く。 |
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| D−717 | 師と共にある力 | 自分Bバトル | ★★ |
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勢力が2つ以上ある自分キャラクター1枚のAPを+2000する。勢力が3つあるキャラクターにこのカードを使用した場合、 このカードは効果発揮後に自分の捨札の下に入れる。 |
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| D−718 | 予感 | Aアクション | − |
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このカードは、勢力「神」の自分キャラクターに重ねて置く。自分ターン開始時に、重ねられたキャラクターを行動完了にして、 自分の気力の上から1枚を見る。その後、そのまま戻すか気力の下に入れる。 |
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| D−719 | 機甲戦隊の実力 | Bバトル | − |
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自分戦闘エリアに勢力「惑」・「悪」どれかのキャラクターが2枚以上いる時、戦闘に参加している相手キャラクターを2枚選び、 その戦闘しているキャラクターを入れ替える(2枚いない時は使用できない)。 |
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| D−720 | 師匠の教え | メインフェイズ | − |
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自分の手札にある、「特殊」以外のキャラクターの登場コストは、ターン終了時まで全て「亀」に変更される (「○」・「○」であれば「亀」・「亀」になる。) |
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| D−721 | アクシデント! | 自分Aアクション | − |
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自分戦闘エリアにいる性別「女」を持つキャラクター1枚を行動完了にする。 その後、自分戦闘エリアにいる性別「男」を持つキャラクター1枚をリカバリーする。 |
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| D−722 | 幻魔人の復活 | 自分Aアクション | − |
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自分エリアに特徴「魔族」を持つキャラクターが2枚いる時、その両方をゲームから取り除く。 その後、自分の手札にある「ヒルデガーン」1枚を自分戦闘エリアに出す。 |
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| DBカード | |||
| No | カード名 | 探索条件 | レアリティ |
| 効果 | |||
| D−723 | 一星球 | 無し | − |
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このDBカードを持っているキャラクターは、勢力「惑」としても扱う(コストを払う時は、どちらかを選ぶ)。 |
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| D−724 | 二星球 | 無し | − |
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このDBカードを持っているキャラクターは、勢力「亀」としても扱う(コストを払う時は、どちらかを選ぶ)。 |
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| D−725 | 五星球 | 無し | − |
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このDBカードを持っているキャラクターは、勢力「神」としても扱う(コストを払う時は、どちらかを選ぶ)。 |
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| 神龍カード | |||
| No | カード名 | 使用可能フェイズ | レアリティ |
| 効果 | |||
| D−726 | 破滅の願い | 自分Aアクション | − |
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相手エリアにいるキャラクター全てを、ゲームから取り除く。その後、自分エリアにいるキャラクタ−全てを、捨札に置く。 この神龍カードは「三星球」・「四星球」・「七星球」が自分エリアになくても使用することができる。 |
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