第8弾

キャラクターカード
No 勢力 AP BL カード名 コスト 性別&特徴 レアリティ

潜在力&特殊能力

D−645 1000 孫悟空 亀○ 男 亀仙流

[気力/捨札]

<一緒に冒険>

自分がコストを払う時、このキャラクターを一緒に行動完了にする。その後、

このキャラクターはコストを払ったキャラクターと同じ勢力、同じ数のコストを払ったとして扱う。

D−646 500 スノ 援護 女 −

[気力/捨札]

<命の恩人>

常時自分が、自分キャラクターの特殊能力で気力か捨札からカードを手札にした時、

ゲームから取り除かれている自分キャラクター1枚を気力の下に入れることができる。

D−647 2000 牛魔王 亀○ 男 亀仙流

[気力/捨札]

<宝の番人>

(自分)自分の予備カードとゲームから取り除かれているカードを全て見て、DBカード1枚を相手に見せて手札にする。

D−648 1000 ヤムチャ ○○○ 男 盗賊

[気力/捨札]

<逆らわん方がいいか>

「亀」「行動」:(自分)自分キャラクター1枚の特殊能力で指定された勢力を、ターン終了時まで好きな勢力に変更する。

D−649 500 マーロン 女 −

[気力/捨札]

<熱心な応援>

行動」:自分の予備カードを全て見て、「クリリン」・「18号」いずれか1枚を、

自分戦闘エリアにコストを無視して出すことができる。

D−650 3500 孫悟天 亀亀亀武○ 男 スーパーサイヤ人

[気力/捨札]

<小さな体に溢れる勇気>

「超」「亀」「○」:このキャラクターと自分「トランクス」が戦闘に参加している時、両方のAP+2000する。

D−651 3500 トランクス 亀亀亀超○ 男 スーパーサイヤ人

[気力/捨札]

<小さな体にみなぎる力>

「超」「武」「○」:このキャラクターと自分「孫悟天」が戦闘に参加している時、両方のBL+3する。

D−652 4000 フリーザ(第三戦闘形態) 悪悪悪悪 男 − ★★

[気力/AP7000]

<最期のあがき>

このキャラクターがケームから取り除かれた時、相手の気力の上から3枚引いて、捨札に置く。

D−653 500 シュウ 援護 − ピラフ一味

[気力/捨札]

<ピラフ様、頭いい!>

行動」:(自分)自分エリアにいる「ピラフ」を、BL3以上の自分キャラクターに重ねる。「ピラフ」を重ねられたキャラクターは、

相手キャラクター2枚でなければ防除されない(「ピラフ」は取り除かれるまで戻らず、場に出せない)。

D−654 1000 シルバー大佐 男 レッドリボン

[気力/捨札]

<部隊行動>

行動」:(自分)このキャラクターのBLを、このキャラクターと同じ特徴を一つでも持つ

自分キャラクター全てにターン終了時まで足す(この特殊能力はコストを払えば何度でも使用できる)。

D−655 4000 魔人ブウ(純粋悪) 悪悪悪○○ − 魔人

[捨札/手札]

<産声を上げる邪悪>

自分エリアと自分の手札からキャラクターを合計で6枚選び、ゲームから取り除く。

その後、このキャラクターをコストを無視して自分戦闘エリアに出す。

D−656 500 ビビディ 援護 − 魔導師

[気力/捨札]

<邪悪な魔導師>

常時アクションの時、自分の手札にあるキャラクター全ては、コストを払って自分戦闘エリアに出すことができる。

D−657 6000 ジャネンバ(成長体) 魔魔魔魔神神 − −

[気力/手札]

<崩れ行く世界>

常時自分メインフェイズ開始時に、相手の手札を無作為に1枚引いて捨札に置く。

D−658 5000 ガーリックJr. 魔魔魔神 − 魔族 ★★

[気力/BL7]

<デッドゾーン発生!>

常時戦闘の結果でキャラクターがゲームから取り除かれた時、このキャラクターが

戦闘エリアにいれば、敗れた側の手札を無作為に1枚引いて捨札に置く。

D−659 3500 ガッシュ 魔魔○○○ − 魔族

[気力/捨札]

<束縛する髪>

「○」「行動」:(自分)このキャラクターが自分戦闘エリアにいる時、自分の気力を上から1枚引いて捨札に置く。

その後、相手戦闘エリアにいるBL3以下のキャラクター1枚を行動完了にする。

D−660 1000 ゾルド 援護 − 魔族

[気力/捨札]

<魔族のやり方>

常時自分シーンカードか特殊能力の効果で手札を捨札に置く時、このキャラクターが

自分戦闘エリアにいれば、自分の代わりに相手の手札が捨札に置かれる。

D−661 1000 ビネガー 魔○ − 魔族

[気力/捨札]

<硬質な体>

このキャラクターが戦闘に敗れた時、相手の手札を無作為に2枚引いて捨札に置く。

D−662 3000 タード 魔魔○ − 魔族

[気力/捨札]

<奪われる気>

常時終了フェイズ以外の時、相手は手札を捨札に置くたびに、気力を上から1枚引いて捨札に置く。

D−663 神魔 9500 ヒルデガーン(完全体) 特殊

− 災いを呼ぶもの

− 幻魔人/魔人

★★★

[BL12]

<夢幻の魔人>

このカードはシーンカードでしか場に出せない

常時自分メインフェイズ終了時に、特徴「魔族」・「魔人」どちらかを持つ自分キャラクター1枚を、

ゲームから取り除く。取り除かなければ、このキャラクターをゲームから取り除く。

バトルの時、このキャラクターは相手シーンカードと特殊能力の目標にならない。

D−664 500 ムーリ 援護 − ナメック星人

[気力/捨札]

<星の誇り>

常時自分が、シーンカードか特殊能力の効果で捨札を気力に置く時、

さらに5枚を捨札の上から引いて気力に置く。その後気力をよく切る。

D−665 2000 孫悟飯 神○○ 男 スーパーサイヤ人

[気力/捨札]

<希望の為に>

常時このキャラクターが戦闘に参加している時、戦闘に参加している自分キャラクター全ては、

相手シーンカードの目標にならない。

D−666 1000 グレゴリー 援護 − −

[気力/捨札]

<高速戦闘訓練>

行動」:(自分)自分の予備カードと捨札を全て見て、キャラクターをパワーアップする効果を持つシーンカードか、

キャラクターを自分エリアに出す効果を持つシーンカードを1枚相手に見せて手札にする。その後捨札をよく切る。

D−667 神惑 6000 ベジータ 特殊

男 永遠のライバル

男 スーパーサイヤ人2

★★★

[AP8000]

<ここで終わらせる!>

「神」「神」:(相手)自分エリアにいる勢力「神」のキャラクター1枚につき、このキャラクターのAP+1000する。

D−668 500 ミスター・ポポ 援護 − −

[気力/捨札]

<雷より速く>

常時自分が登場フェイズに援護キャラクターを出した時、このキャラクターが手札にあれば、

自分援護エリアに出すことができる(この特殊能力は、特別に登場フェイズに使用できる)。

D−669 神魔 3000 タピオン 神神○○ 男 勇者

[気力/AP5000]

<封印の勇者>

「○」「行動」:自分キャラクター1枚は、ターン終了時まで相手特殊能力の目標にならない

(相手が特殊能力を使用した直後に使用し、相手効果の発生前にこの特殊能力の効果が発生する)。

D−670 1000 ミノシス ○○ 男 勇者

[気力/捨札]

<魔を封じる者>

「○」:勢力「魔」のキャラクター1枚を指定する。自分の気力は、指定したキャラクターとの

戦闘の結果によって捨札に置かれない(この特殊能力はコストを払えば何度でも使用できる)。

D−671 神魔 3000 トランクス 神神○○ 男 サイヤ人/地球人 ★★

[気力/BL6]

<勇者の剣>

「○」:勢力「造」のキャラクター1枚を指定する。自分の気力は、指定したキャラクターとの

戦闘の結果によって捨札に置かれない(この特殊能力はコストを払えば何度でも使用できる)。

D−672 4000 クウラ(メタル形態) 惑惑惑○○ − − ★★

[気力/BL6]

<無限の再生力>

このカードは複数場に出せる

(自分)ゲームから取り除かれている自分「クウラ」1枚を手札にする。

D−673 6000 ボージャック 惑惑惑○○○ 男 ボージャック一味/スカウター ★★

[気力/BL8]

<銀河の暴れ者>

「○」「○」:ゲームから取り除かれているカードを好きなだけ「スキャン」して、その中から効果一つを指定する。

ターン終了時まで、自分か相手のキャラクター1枚の潜在力は、指定した潜在力になる。

D−674 1500 ザンギャ 惑○○ 女 ボージャック一味/スカウター

[手札/AP2000]

<冷たい瞳>

常時このキャラクターが相手キャラクターを「スキャン」する時、相手戦闘エリアと、

相手援護エリアにいるキャラクター1枚ずつを「スキャン」できる。

D−675 1500 ビドー 惑○ 男 ボージャック一味/スカウター

[気力/AP4000]

<有能な腹心>

「○」:(自分A)特徴「ボージャック一味」を持つキャラクターが手札にあれば、そのキャラクターのコストを払って

自分戦闘エリアに出すことができる(この特殊能力はコストを払えば何度でも使用できる)。

D−676 3500 ゴクア 惑惑○○ 男 ボージャック一味/スカウター

[気力/BL7]

<死を呼ぶ剣士>

自分キャラクターが相手キャラクターを「スキャン」した時、浮き出た潜在力が[手札]の場合に限り、

確認したカードの中にあるキャラクター1枚につきこのキャラクターのBL+1する。

D−677 500 ブージン 援護 男 ボージャック一味/スカウター

[AP1000/BL2]

<念動力>

自分キャラクターが相手キャラクターを「スキャン」した時、浮き出た潜在力が[気力]の場合に限り、

確認したカードの中にあるシーンカード全てを相手に見せて捨札に置く。

D−678 6000 ブロリー(強化体) 惑惑惑造造造 男 スーパーサイヤ人

[捨札/AP9000]

<狂気の豪腕>

「造」「造」:(自分)AP3000以下の相手キャラクターは、ターン終了時まで防御に参加できない。

D−679 3000 孫悟空 超超○○ 男 サイヤ人

[気力/捨札]

<3倍、いってみっか!>

「超」「超」「超」:(自分)このキャラクターのAP+2000する(この特殊能力はコストを払えば何度でも使用できる)。

D−680 7000 孫悟飯 超超超超神神

男 父を越える者

男 スーパーサイヤ人2

★★★

[AP9000]

<怒りのままに解き放て!>

「超」「○」「○」:自分エリアにいる登場コストが「特殊」の自分キャラクターと、ゲームから取り除かれている

登場コストが「特殊」の自分キャラクター1枚につき、このキャラクターのAP+3000する。

D−681 1000 ビーデル 女 地球人

[気力/手札]

<ちょっと私じゃ無理そうね>

「行動」:登場コストが「特殊」の自分キャラクター全ては、ターン終了時まで戦闘の結果以外

ではゲームから取り除かれず、捨札に置かれない。

D−682 7000 ゴテンクス 特殊 男 スーパーサイヤ人3 ★★

[気力/BL10]

<オバケ100人フィニッシュ!>

×トランクス ×孫悟天

「超」「超」:自分手札全てを伏せて自分戦闘エリアに置く。置いたカードは勢力「無し」で

AP/BL1500/3のキャラクターとして扱い、ターン終了時にゲームから取り除かれる。

D−683 1500 クリリン 超神○○ 男 亀仙流/地球人

[気力/捨札]

<一番の仲間>

常時このキャラクターが相手シーンカードか特殊能力の効果でゲームから取り除かれた時、

自分エリアに「孫悟空」がいれば、特徴「スーパーサイヤ人」・「スーパーサイヤ人2」

どちらかを持つ相手キャラクター1枚をゲームから取り除く。

D−684 超神 5000 孫悟空 超神神神神亀

男 宇宙を守る盾

男 スーパーサイヤ人2

★★★

[BL9]

<ぶつかり合う友情>

常時このキャラクターは「誇りを賭けた死闘」の目標にならない。さらに、

戦闘に参加している相手が「ベジータ」の時、AP+2000される。

D−685 超神武 5000 ピッコロ 超超神神武武 − ナメック星人/武闘家 ★★

[気力/BL8]

<俺は孫ほど甘くない…>

×神様

コスト「超」・「神」・「武」どれかを払う。その後、このキャラクターのAP/BL+1000/+1する

(このコストは「超」・「神」・「武」一つにつき1回まで払うことができる)。

D−686 1000 セル − 人造人間/レッドリボン

[気力/捨札]

<神出鬼没>

「○」:このキャラクターと同じ特徴を一つでも持つ、自分キャラクター1枚をリカバリーする。

D−687 3000 セル(完全体) 造造○○ − 人造人間

[気力/捨札]

<面白い芸だ>

×17号 18号

常時自分戦闘エリアに特徴「人造人間」を持つキャラクターが3枚以上いる時、

「行動」のコストを払ったキャラクターは援護エリアに移る。

D−688 1500 13号 造造○ − 人造人間/レッドリボン

[気力/捨札]

<もうバテたのか?>

常時自分戦闘エリアに特徴「人造人間」を持つキャラクターが3枚以上いる時、手札2枚を捨札に置けば、

このキャラクターは戦闘に敗れてもゲームから取り除かれず行動完了になる。

D−689 1000 19号 援護 − 人造人間/レッドリボン

[気力/捨札]

<奪われる気力>

常時自分戦闘エリアに特徴「人造人間」を持つキャラクターが3枚以上いる時、

このキャラクターが自分戦闘エリアにいれば、相手の手札上限は5枚になる。

D−690 1000 20号(ドクター・ゲロ) − 人造人間/レッドリボン

[気力/捨札]

<スキあり!>

行動」:特徴「人造人間」を持つキャラクター1枚の特殊能力をターン終了時まで無効にする

(相手が特殊能力を使用した直後に使用し、相手効果の発生前にこの特殊能力の効果が発生する)。

D−691 7000 合体13号 特殊 − 人造人間 ★★

[気力/捨札]

<エネルギー炉合体!>

×13号 ×14号 ×15号

自分エリアにいる「13号」・「14号」・「15号」全てをゲームから取り除く。その後「13号」・「14号」・「15号」

全てがゲームから取り除かれていて、このキャラクターが手札にあれば、コストを無視して自分エリアに出す

ことができる(このキャラクターはこの特殊能力でしか場に出せない)。

D−692 2000 武泰斗 武○ 男 武闘家

[気力/手札]

<武の心>

行動」:自分キャラクター1枚はターン終了時まで特徴「武闘家」を持っているとして扱う。特徴「武闘家」を持っ

ているキャラクターにこの特殊能力を使用した場合、そのキャラクターのAPをターン終了時まで+1000する。

D−693 1000 亀仙人 男 武闘家/亀仙流

[気力/BL7]

<正体は秘密>

常時このキャラクターが戦闘に敗れた時、自分「ジャッキー・チュン」が手札にあれば、

コストを無視して自分戦闘エリアに出すことができる。

D−694 3000 ウーブ 武○○○○○ 男 地球人

[気力/捨札]

<溢れる才能>

×魔人ブウ

(自分)手札3枚を選んで予備カードに置く。その後、手札が6枚になるまで予備カードから無作為に引いて手札にする。

D−695 4000 天津飯 武武武○○ 男 武闘家 ★★

[気力/AP6000]

<収束する気合>

「○」:自分の捨札を上から1枚引いて予備カードに置く(この特殊能力はコストを払えば何度でも使用できる)。

D−696 500 レポーター 援護 男 −

[気力/捨札]

<あのー、チャンピオン?>

「○」「行動」:(自分)ゲームから取り除かれている自分「サタン」を、自分の予備カードに置く。

D−697 1000 サタン ○○ 男 チャンピオン/武闘家

[気力/捨札]

<し……死んでしまう>

「○」「○」「○」「○」「行動」:(自分)自分の予備カードを無作為に1枚表にする。そのカードが登場コスト「特殊」以外の

キャラクターだった時、コストを無視して自分戦闘エリアに出す。その後、このキャラクターをゲームから取り除く。

D−698 2000 孫悟空 超武 男 サイヤ人

[気力/捨札]

<皆の元気をオラにくれ!>

自分キャラクターを好きなだけ行動完了にする。行動完了にしたキャラクターのうち、援護エリアで行動完了した

キャラクター1枚につきこのキャラクターのAP+1000、戦闘エリアで行動完了したキャラクター1枚につきBL+1する。

D−699 超神 9500 ゴジータ 特殊 男 スーパーサイヤ人 ★★

[BL11]

<俺はお前を倒す者だ!>

このカードはシーンカードでしか場に出せない ×孫悟空 ×ベジータ ×ベジット

「神」「超」「○」「○」:(自分)このキャラクターのBLから5を引く。

引いた数以下のBLを持つ相手キャラクター全てを相手援護エリアに移す。

D−726 2500 孫悟空 亀亀○ 男 亀仙流

[BL4]

<遥か高みを目指して>

(自分)このキャラクターが自分戦闘エリアにいる時、登場コストが「特殊」以外で

ゲームから取り除かれている自分「孫悟空」と、このキャラクターを入れ替えることが

できる(相手エリアにいるキャラクターの、最も高いBLと同じBLまで入れ替えられる)。

 

シーンカード
No カード名 使用可能フェイズ レアリティ
効果
D−700 こいつが奥の手 Bバトル ★★

好きなだけコストを払う。払ったコスト3つにつき、自分キャラクター1枚のAP+1000する。

D−701 邪念を裁く光 自分Aアクション

自分「ゴジータ」は、ターン終了時まで戦闘に勝ったら、「ゴジータ」のBLから倒したキャラクターのBLを引いた

数だけ相手の気力を捨札に置く。さらに、戦闘に参加している相手キャラクターの勢力が「惑」・「魔」・「造」・「悪」

どれかの時、「ゴジータ」は相手シーンカードと特殊能力の目標にならない。

D−702 限界を超える合体 自分Aアクション

BL6以上で、特徴全てが同じ自分「孫悟空」・「ベジータ」両方が自分戦闘エリアにいる時、その両方を

ゲームから取り除く。その後、手札から「ゴジータ」・「ベジット」どちらか1枚を自分戦闘エリアにだす。

D−703 涙の決断 Aアクション

自分エリアにいる、勢力「神」のキャラクター1枚をゲームから取り除く。

自分キャラクター全ては、ターン終了時まで相手シーンカードの目標にならない

(相手がシーンカードを使用した直後に使用できる。その場合、相手効果の発生前にこのカードの効果が発生する)。

D−704 アクアミストの洗礼 自分Aアクション

自分エリアに勢力「魔」・「悪」どちらかのキャラクターがいる時、相手エリアにいるキャラクター1枚が持つ(常時)以外の

特殊能力をコストを払わずに使用できる(指定したキャラクターは自分エリアにいて、特殊能力は自分が使ったとして扱う)。

D−705 不屈の闘志 Aアクション

このカードは、BL3以上で勢力「武」の自分キャラクターに重ねて置く。重ねられたキャラクターが戦闘に敗れた時、

ゲームから取り除かれずに行動完了になって援護エリアに移る。その後、このカードをゲームから取り除く。

D−706 肩を並べる仲間達 メインフェイズ

勢力一つを指定する。このカードを使用した直後に自分が払ったコストは、全て指定した勢力のコストに変更される。

D−707 共闘する悪魔たち メインフェイズ

コストを払うとき、このカードを代わりに使用できる。

このカードは、コスト「悪」「悪」「悪」・「魔」「魔」「魔」・「惑」「惑」「惑」・「造」「造」「造」どれかを払ったことにできる。

D−708 反撃の手段 Aアクション

ゲームから取り除かれている自分「魔閃光」・「爆力魔波」・「魔貫光殺砲」・「大魔王・最後の賭け」どれか1枚手札にする。

[ターン1枚制限]

D−709 ほ、ほんとに撃ちおった…… Bバトル

勢力「亀」の自分キャラクター1枚が戦闘に敗れた時、ゲームから取り除かれず行動完了にする。さらに

そのキャラクターがDBカードを持っていれば、DBカード1枚につき相手の気力を上から引いて捨札に置く。

D−710 どれほどのものか見せてみろ 自分Aアクション

キャラクター1枚は、潜在力[気力][捨札][手札][AP3000][BL3]どれか一つをターン終了時まで

持っているとして扱う。この効果は、本来の潜在力を持たないキャラクターにも使用できる。

D−711 さらなる高みへ Bバトル

自分戦闘エリアに特徴「武闘家」を持つキャラクターがいる時、予備カードから無作為に2枚引いて手札にする。

その後、手札を1枚選んで気力の下にいれる。

[ターン1枚制限]

D−712 拳に全てを込めて Aアクション

自分の予備カードを無作為に、好きなだけ引いてゲームから取り除く。

その後、引いたカードの数と同じBLを持つ相手キャラクター1枚を行動完了にする。

D−713 親子3人かめはめ波 自分Bバトル

自分「孫悟空」・「孫悟飯」・「孫悟天」全てが戦闘に参加している時、その3枚のAP+2000する。

[ターン1枚制限]

D−714 集められた細胞 自分Aアクション

このカードは、特徴「人造人間」を持つキャラクターに重ねて置く。メインフェイズ開始時に、重ねられたキャラクターがコスト

「造」「造」「行動」を払えば、相手はターン終了時まで1枚につきコスト「○」を払わなければ、シーンカードを使用できない。

D−715 星を砕く力 Bバトル

自分「ブロリー」のAP+2000する。

D−716 果たされた約束 自分Aアクション

このカードは、勢力「神」の自分キャラクターに重ねて置く。自分「トランクス」の特殊能力か、戦闘の結果で

勢力「造」のキャラクターがゲームから取り除かれた時、自分の捨札の上から2枚を気力に置く。

D−717 師と共にある力 自分Bバトル ★★

勢力が2つ以上ある自分キャラクター1枚のAP+2000する。勢力が3つあるキャラクターにこのカードを使用した場合、

このカードは効果発揮後に自分の捨札の下に入れる。

D−718 予感 Aアクション

このカードは、勢力「神」の自分キャラクターに重ねて置く。自分ターン開始時に、重ねられたキャラクターを行動完了にして、

自分の気力の上から1枚を見る。その後、そのまま戻すか気力の下に入れる。

D−719 機甲戦隊の実力 Bバトル

自分戦闘エリアに勢力「惑」・「悪」どれかのキャラクターが2枚以上いる時、戦闘に参加している相手キャラクターを2枚選び、

その戦闘しているキャラクターを入れ替える(2枚いない時は使用できない)。

D−720 師匠の教え メインフェイズ

自分の手札にある、「特殊」以外のキャラクターの登場コストは、ターン終了時まで全て「亀」に変更される

(「○」・「○」であれば「亀」・「亀」になる。)

D−721 アクシデント 自分Aアクション

自分戦闘エリアにいる性別「女」を持つキャラクター1枚を行動完了にする。

その後、自分戦闘エリアにいる性別「男」を持つキャラクター1枚をリカバリーする。

D−722 幻魔人の復活 自分Aアクション

自分エリアに特徴「魔族」を持つキャラクターが2枚いる時、その両方をゲームから取り除く。

その後、自分の手札にある「ヒルデガーン」1枚を自分戦闘エリアに出す。

 

DBカード
No カード名 探索条件 レアリティ
効果
D−723 一星球 無し

このDBカードを持っているキャラクターは、勢力「惑」としても扱う(コストを払う時は、どちらかを選ぶ)。

D−724 二星球 無し

このDBカードを持っているキャラクターは、勢力「亀」としても扱う(コストを払う時は、どちらかを選ぶ)。

D−725 五星球 無し

このDBカードを持っているキャラクターは、勢力「神」としても扱う(コストを払う時は、どちらかを選ぶ)。

 

神龍カード
No カード名 使用可能フェイズ レアリティ
効果
D−726 破滅の願い 自分Aアクション

相手エリアにいるキャラクター全てを、ゲームから取り除く。その後、自分エリアにいるキャラクタ−全てを、捨札に置く。

この神龍カードは「三星球」・「四星球」・「七星球」が自分エリアになくても使用することができる。

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