第7弾

キャラクターカード
No 勢力 AP BL カード名 コスト 性別&特徴 レアリティ
潜在能力&特殊能力
D−524 500 ブルマ 女 天才

[気力/捨札]

<ボールならまかせて!!>

「亀」「行動」:(自分)自分の手札にあるDBカード3枚までを、一度にこのキャラクターに重ねることができる

(探索条件は無視してよい)。

D−525 500 ウーロン 援護 男 −

[気力/捨札]

<女には逆らえん……>

常時このキャラクターでコストを払う時、自分エリアに性別「女」を持つキャラクターがいれば、「亀」「亀」のコストを

払ったことにできる(この特殊能力は、登場フェイズにコストを払う時にも特別に使用できる)。

D−526 500 プーアル − −

[気力/捨札]

<やりました、ヤムチャ様>

「亀」「亀」「亀」「行動」:(自分)自分の予備カードを全て見て、DBカード3枚までを、相手に見せて手札にできる。

D−527 500 援護 − ウミガメ

[気力/手札]

<亀の恩返し>

行動」:コストを払う時「亀」「亀」「亀」を払ったとして扱う

(この特殊能力は、登場フェイズにコストを払う時にも特別に使用できる)。

その後、このキャラクターは自分の手札に戻る。

D−528 1500 亀仙人 亀○ 男 亀仙流/武闘家 ★★

[二星球]

<たまには本気!>

「亀」「亀」「亀」:このキャラクターのAP/BL+1500/+1する

(この特殊能力はコストを払えば何度でも使用できる)。

D−529 500 ランチ(金髪) 援護 女 二重人格

[捨札/手札]

<乱暴な応援>

「亀」「武」「行動」:「天津飯」が戦闘エリアにいる時、キャラクター1枚をリカバリーするか、行動完了にする。

D−530 500 ボラ 援護 男 −

[気力/手札]

<聖地の守護者>

常時DBカードを持っている自分キャラクターがゲームから取り除かれた時、

代わりにこのキャラクターをゲームから取り除くことができる。

D−531 500 鶴仙人 援護 男 鶴仙流

[捨札/手札]

<わしの命令だ!>

「悪」「行動」:(自分)このキャラクターが自分戦闘エリアにいる時、特徴一つを選ぶ。

選んだ特徴を持つ自分キャラクター全ての特徴を、ターン終了時まで「鶴仙流」

に変更する(変更されるのは選んだ特徴のみ)。

D−532 500 天津飯 援護 男 鶴仙流/武闘家 ★★

[捨札/手札]

<素人だな>

「悪」「悪」「悪」:(自分)自分戦闘エリアにいる特徴「鶴仙流」を持つキャラクター全ては、

ターン終了時まで特徴「武闘家」を持つ相手キャラクターにしか防御されない。

D−533 500 餃子 男 鶴仙流/武闘家

[捨札/手札]

<まかせて、天さん!>

「悪」「行動」:特徴「武闘家」を持つ相手キャラクター1枚を、好きな相手エリアに移す。

D−534 500 桃白白 男 鶴仙流

[気力/捨札]

<秒殺予告>

「悪」:(自分)このキャラクターのBL+3する。

D−535 500 バイオレット大佐 援護 女 レッドリボン

[五星球]

<有能な部下>

常時このキャラクターでコストを払う時、自分エリアにこのキャラクター以外の

特徴「レッドリボン」を持つキャラクターがいれば、「悪」「悪」のコストを払ったことにできる

(この特殊能力は、登場フェイズにコストを払う時にも特別に使用できる)。

D−536 500 グルメス 援護 − −

[気力/捨札]

<圧制支配>

行動」:(相手)特徴一つ選ぶ。選んだ特徴を持つ相手キャラクター全てのAPを、

ターン終了時まで−1000する。

D−537 6000 ベジータ 悪悪悪○○○

男 永遠のライバル

男 スーパーサイヤ人/邪悪の印

★★★

[手札]

<どけ!>

「悪」「悪」:(自分)このキャラクターが戦闘に参加している時、

相手援護エリアにいるキャラクター1枚を行動完了にする。

D−538 1000 ヤコン 援護 − 邪悪の印

[気力/捨札]

<吸収、フルパワー!>

「悪」「○」「行動」:相手の手札の枚数が自分以上の時、相手の手札から無作為に

1枚引いて捨札の上に置く。

D−539 500 ピアノ 援護 − 魔族

[七星球]

<邪悪な参謀>

常時このキャラクターでコストを払う時、自分エリアにこのキャラクター以外の

特徴「魔族」を持つキャラクターがいれば、「魔」「魔」のコストを払ったことにできる

(この特殊能力は、登場フェイズにコストを払う時にも特別に使用できる)。

D−540 500 バビディ 援護 男 魔導師

[気力/捨札]

<巧みな魔術>

「魔」「行動」:相手援護エリアにいる、登場コストが「援護」以外のキャラクター1枚につき、

相手は手札1枚を選んで捨札の上に置く(いない場合も1枚は置く)。

D−541 1000 プイプイ − 邪悪の印

[気力/捨札]

<実力を読めぬ戦士>

常時このキャラクターは防御に参加できない。

D−542 1500 ブウ 魔○ − 魔人

[気力/捨札]

<容赦を知らぬ心>

常時このキャラクターと自分「バビディ」が自分戦闘エリアにいる時、相手の手札から

捨札に置くカード全ては、捨札に置く代わりにゲームから取り除かれる。

D−543 3000 魔人ブウ 魔魔○ − 魔人

[気力/捨札]

<傍若無人!>

×ブウ

常時このキャラクターが防御されなかった時、相手の気力ではなく、相手の手札がBLと同じ

枚数ゲームから取り除かれる(取り除くカードは相手が選ぶ)。

D−544 4000 魔人ブウ(吸収体) 魔魔魔○○ − 魔人

[気力/捨札]

<無駄なあがきを!>

×ピッコロ ×孫悟天 ×トランクス ×ブウ

「魔」「魔」:このキャラクターが戦闘に参加している時、相手の手札を無作為に1枚選び、ゲームから取り除く。

D−545 6000 魔人ブウ(純粋悪) 特殊

− 純粋悪

− 魔人

★★★

[BL6]

<悪夢の大破壊>

このカードはシーンカードでしか場に出せない

「魔」「悪」「○」:(自分)このキャラクターが戦闘に参加している時、戦闘の結果で

気力を捨札に置く場合は、相手の気力は捨札に置く代わり、ゲームから取り除かれる。

D−546 3500 ダーブラ 魔魔魔○ 男 邪悪の印

[気力/捨札]

<魔王の実力>

「魔」「悪」「○」:(自分)攻撃に参加しているのがこのキャラクターのみで、

防御されなかった時、相手の手札を全てを捨札の上に置く。

D−547 1000 ガーリックJr. − 魔族 ★★

[気力/捨札]

<目覚める邪心>

「魔」「行動」:(自分)戦闘エリアにいる勢力「超」以外のキャラクター1枚は、

特徴「邪悪の印」を持っているとして扱う。

D−548 2000 ジャネンバ 援護 − −

[気力/捨札]

<無知なる邪悪>

常時このキャラクターは攻撃に参加できない。

D−549 8500 ジャネンバ(成長体) 魔魔魔魔魔魔

− 憎悪の大変身!

− −

★★★

[BL9]

<憎しみの結晶>

常時自分メインフェイズ開始時に、自分の気力を上から1枚ゲームから取り除く。

取り除かなければ、このキャラクターをゲームから取り除く。

D−550 1000 キビト 援護 男 −

[気力/捨札]

<カイカイ!>

「神」「神」「神」:自分の捨札の上から2枚を引いて手札にする

(この特殊能力はコストを払えば何度でも使用できる)。

D−551 1000 デンデ − ナメック星人

[六星球]

<類い稀な才>

「神」「行動」:(自分)自分エリアにあるDBカード2枚につき、自分の捨札の上から

1枚引いて気力に置く。その後気力をよく切る(最大3枚)。

D−552 500 界王神 援護 男 −

[気力/捨札]

<宇宙を治める者>

常時このキャラクターの勢力は「超」としても扱う。コストを払う時はどちらかを選ぶ

(この特殊能力は、登場フェイズにコストを払う時にも、特別に勢力を選んでコストを払うことができる)。

D−553 500 界王神のジジイ 援護 男 −

[気力/捨札]

<分け与える魂>

「神」「行動」:このキャラクターを自分の気力の下に入れる。

その後自分戦闘エリアにいるキャラクター全てをリカバリーする。

D−554 500 カリン様 援護 − −

[気力/捨札]

<未来を読む仙猫>

「神」「亀」「行動」:(自分)自分キャラクター1枚は、戦闘の結果で相手気力を捨札に置いた時、

置いた枚数と同じ枚数まで自分の捨札を気力の上に置くことができる。その後自分の気力をよく切る。

D−555 3000 ネイル 神神○○ − ナメック星人

[気力/捨札]

<決死の戦い>

×ピッコロ ×ピッコロ大魔王

「神」「神」「神」「○」「○」:アクションの時、このキャラクターが自分手札にあれば、コストを無視して

自分戦闘エリアに出すことができる。その後ゲームから取り除かれている自分のカード2枚を手札にできる。

D−556 3500 ピッコロ 神神超○ − ナメック星人

[気力/捨札]

<熟練の技巧>

×神様

常時このキャラクターがゲームから取り除かれた時、自分の捨札を上から3枚引いて手札にできる。

D−557 3500 孫悟飯 神神超○ 男 サイヤ人/地球人 ★★

[気力/捨札]

<帰還の誓い>

常時このキャラクターはゲームから取り除かれた時、自分の気力の下に入れる。

D−558 1000 コルド大王 援護 男 −

[気力/捨札]

<支配者の力>

常時このキャラクターが自分戦闘エリアにいる時、自分キャラクター全ては、

行動完了しなくても「スキャン」することができる。

D−559 1000 ラディッツ 援護 男 サイヤ人/スカウター

[気力/捨札]

<襲来宣言>

このキャラクターをゲームから取り除く。その後、コスト「惑」「惑」「惑」を払ったことにできる

(この特殊能力は特別に登場フェイズにも使用できる)。

D−560 1000 ベジータ王 援護 男 サイヤ人/スカウター

[気力/BL1]

<サイヤ人の王>

常時このキャラクターが自分戦闘エリアにいる時、「スキャン」を2回行うことができる。

D−561 500 ベジータ 援護 男 サイヤ人/スカウター

[一星球]

<支配者の素質>

行動」:(自分)自分キャラクター1枚が戦闘に勝った時、倒したキャラクターのBLから

倒されたキャラクターのBLを引いた数だけ、相手の気力を捨札に置く。

D−562 2500 ターレス 惑悪○ 男 サイヤ人/スカウター ★★

[気力/AP5000]

<神仙樹の実>

自分キャラクター1枚か相手キャラクターを「スキャン」した時、浮き出た潜在力が[気力]

場合に限り、本来の効果の代わりに、自分の捨札の上から2枚を引いて気力の上に置く。

D−563 3500 スラッグ 惑惑惑○ − ナメック星人/スカウター

[気力/BL4]

<俺の方が強い!>

自分キャラクター1枚か相手キャラクターを「スキャン」した時、浮き出た潜在力が[BL]

場合に限り、「スキャン」した結果を「BL0」に変更する。

D−564 4000 ドーレ 惑惑○○ − クウラ機甲戦隊/スカウター

[気力/AP6000]

<力ずくだ!>

自分キャラクター1枚か相手戦闘エリアにいるキャラクターを「スキャン」した時、浮き出た潜在力が[AP]

場合に限り、本来の効果の代わりに、スキャンした相手キャラクターのAP−2000する。

D−565 1500 ネイズ 惑○○ − クウラ機甲戦隊/スカウター

[気力/AP4000]

<戦隊最速の戦士>

自分キャラクター1枚か相手キャラクターを「スキャン」した時、浮き出た潜在力が[捨札]

場合に限り、「スキャン」した相手キャラクターを行動完了にできる。

D−566 3500 サウザー 惑悪○○ − クウラ機甲戦隊/スカウター

[気力/AP6000]

<エリート惑星戦士>

このキャラクターが相手援護エリアにいるキャラクターを「スキャン」した時、浮き出た潜在力が[手札]

場合に限り、「スキャン」した相手キャラクターを相手の手札に戻す。

D−567 4000 クウラ(メタル形態) 惑惑惑○○ − −

[気力/AP6000]

<合計億パワー!>

「惑」「造」「○」「○」:(自分)自分の手札1枚を伏せたまま戦闘エリアに出す。出したカードは、

このカードと同じキャラクターとして扱い、メインフェイズ終了時にゲームから取り除かれる

(この特殊能力はコストを払えば何度でも使用できる)。

D−568 2500 ブロリー 惑○○○○ 男 サイヤ人 ★★

[気力/捨札]

<運命の子>

「惑」「惑」:(自分)相手戦闘エリアにいるキャラクター1枚を指定する。

指定されたキャラクターがリカバリーしていて、このキャラクターが攻撃に参加した時、

必ずこのキャラクターを防御しなければならない。

D−569 7000 ブロリー 惑惑惑惑○○

男 悲劇の戦士

男 スーパーサイヤ人

★★★

[AP9000]

<伝説の狂戦士>

常時相手のエリアに特徴「スーパーサイヤ人」がいる時、このキャラクターは相手シーンカードと

特殊能力の目標にならず、行動完了しなくても戦闘に参加できる。

D−570 1000 餃子 援護 男 鶴仙龍

[気力/捨札]

<応援するよ!>

行動」:(相手)自分キャラクター1枚が戦闘に勝った時、倒したキャラクターのBLから

倒されたキャラクターのBLを引いた数だけ、相手の気力を捨札に置く。

D−571 2000 ヤムチャ 援護 男 亀仙流

[捨札/手札]

<援護するぜ!>

戦闘に参加している登場コスト「特殊」の自分キャラクター1枚のAP+2000する。

D−572 2000 天津飯 援護 男 鶴仙流

[気力/捨札]

<命を賭して……!>

常時自分キャラクターがゲームから取り除かれた時、代わりにこのキャラクターを

ゲームから取り除くことができる。

D−573 3000 孫悟空 超超○○ 男 サイヤ人/武闘家 ★★

[気力/捨札]

<やらせっか!>

「超」「○」:自分エリアの「ブルマ」が持っているDBカード2枚につき、

このキャラクターのBL+1する。

D−574 4000 孫悟空 超超神○○ 男 スーパーサイヤ人

[気力/捨札]

<まだまだぁ!>

常時BL3以上の自分「孫悟空」がゲームから取り除かれた時、このキャラクターが手札にあれば、

コストを無視して自分戦闘エリアに出すことができる。

D−575 8000 孫悟空 特殊

− 更なる進化

− スーパーサイヤ人3

★★★

[AP9000]

<尽きぬ希望>

このカードはシーンカードでしか場に出せない

「神」:このキャラクターをリカバリーする。

D−576 3000 ピッコロ 超超○○ − ナメック星人

[気力/捨札]

<いまだ、孫!>

×神様

このキャラクターが自分戦闘エリアにいる時、自分のシーンカードによるパワーアップ

「現在のBL+2までパワーアップできる」効果を、「現在のBL+3までパワーアップできる」に変更する。

D−577 3000 孫悟飯 超超○○○ 男 スーパーサイヤ人

[気力/捨札]

<超戦士・反撃開始!>

「超」:(相手)防御に参加している自分キャラクター全てのBL+3する。

D−578 7500 孫悟飯 特殊

男 眠っていた力

男 スーパーサイヤ人2

★★★

[BL7]

<爆発させろ、悟飯!>

このカードはシーンカードでしか場に出せない

「超」「超」:自分の捨札を上から2枚ゲームから取り除く。その後このキャラクターの

AP/BL+1000/+1する(この特殊能力はコストを払えば何度でも使用できる)。

D−579 3500 トランクス 超超超○ 男 スーパーサイヤ人

[気力/捨札]

<天才の息子>

自分エリアの「ブルマ」が持っているDBカード1枚につき、このキャラクターのAP+500する。

D−580 4000 ベジータ 超超神○○ 男 スーパーサイヤ人

[気力/捨札]

<決死の1分>

(相手)このキャラクターが防御に参加している時、

このキャラクターのAP/BL+4000/−1する。

D−581 7000 ゴテンクス 特殊 男 スーパーサイヤ人3

[気力/捨札]

<やっちまおうぜ!>

このカードはシーンカードでしか場に出せない ×トランクス ×孫悟天

自分の手札にある「トランクス」・「孫悟天」いずれか1枚を相手に見せてゲームから取り除く。

その後、取り除いたキャラクターのAPをこのキャラクターのAPに足す。

D−582 8500 ベジット 特殊

最後の希望

男 スーパーサイヤ人

★★★

[AP9500]

<お返しだ!>

このカードはシーンカードでしか場に出せない ×孫悟空 ×ベジータ

戦闘に参加している相手キャラクター1枚につき、このキャラクターのAP+500する。

D−583 500 セルジュニア 援護 − −

[捨札/手札]

<悪魔の子供>

このキャラクターは複数場に出せる

自分戦闘エリアに「セル」がいる時、このキャラクターが手札にあれば、コスト「造」を払って

手札から自分戦闘エリアに出すことができる。

D−584 3500 13号 造造造○ 男 人造人間/レッドリボン ★★

[気力/捨札]

<息をつかせぬ激闘>

常時自分戦闘エリアに特徴「人造人間」を持つキャラクターが3枚以上いる時、相手は

ドローフェイズに捨札から引いて手札にすることはできない。

D−585 2500 14号 造○○ − 人造人間/レッドリボン

[捨札/手札]

<力のプレッシャー>

常時自分戦闘エリアに特徴「人造人間」を持つキャラクターが3枚以上いる時、

相手キャラクター全ては1枚につきコスト「○」「○」を払わなければ攻撃に参加できない。

D−586 500 15号 援護 − 人造人間/レッドリボン

[捨札/手札]

<パワーコントロール>

「造」「○」「行動」:(自分)自分戦闘エリアに特徴「人造人間」を持つキャラクターが

3枚以上いる時、ターン終了時まで相手キャラクター全ては、各勢力につき1枚までしか攻撃に参加できない。

D−587 1500 16号 援護 − 人造人間

[三星球]

<静かにしろ……>

常時このキャラクターが自分戦闘エリアにいる時、相手は移動の時にキャラクターを移動できない。

D−588 3500 17号 造造造○ 男 人造人間

[気力/捨札]

<息が上がっているぞ?>

(相手)このキャラクターが戦闘に勝った時、ターン終了時まで自分の気力は

戦闘の結果によって捨札に置かれない。

D−589 2000 18号 造造○ 女 人造人間

[気力/手札]

<スピード対応不可能!>

常時このキャラクターと自分「17号」が戦闘に参加している時、相手はシーンカードを使用できない。

D−590 5000 セル(完全体) 造造造造 − 人造人間

[気力/捨札]

<お待たせしたな……!>

×17号 ×18号

自分エリアに「17号」・「18号」両方がいて、このキャラクターが手札にある時、自分「17号」・「18号」両方

を自分の捨札の上に置き、その後コストを無視してこのキャラクターを自分戦闘エリアに出すことができる。

D−591 7000 セル(進化形態) 特殊

− 核からの復活

− 人造人間

★★★

[捨札]

<絶対の自信>

このカードはシーンカードでしか場に出せない ×17号

常時このキャラクターは、複数のキャラクターを同時に防御できる。複数のキャラクターと

同時に戦闘する場合、このキャラクターは相手シーンカードと特殊能力の目標にならない。

D−592 500 サタン 援護 男 武闘家/地球人

[気力/捨札]

<地球のチャンピオン>

常時このキャラクターの勢力は「超」としても扱う。コストを払う時はどちらかを選ぶ

(この特殊能力は、登場フェイズにコストを払う時にも、特別に勢力を選んでコストを払うことができる)。

D−593 500 謎の武闘家 援護 男 亀仙流/武闘家

[四星球]

<あの世も極楽>

常時このキャラクターが自分戦闘エリアにいる時、自分のカードは全て、

ゲームから取り除かれる時は取り除かれず代わりに予備カードに置かれる。

D−594 500 男狼 援護 男 武闘家

[気力/捨札]

<念願の月>

「武」「行動」:(自分)予備カードから無作為に1枚引いて手札にする。

その後、自分の手札1枚をゲームから取り除く。

D−595 2000 孫悟空 武武○ 男 亀仙流/武闘家 ★★

[気力/捨札]

<新たな力>

「○」:(自分)このキャラクターが防御された時、予備カードから無作為に1枚引いて手札にする。

D−596 1500 桃白白(メカ) 武○ 男 メカ/鶴仙流

[気力/捨札]

<殺しはせんよ……>

「武」:(自分)相手の予備カードから無作為に1枚引いてゲームから取り除く。

D−597 2000 孫悟空 武○○○ 男 亀仙流/武闘家

[気力/捨札]

<高まる闘争心>

自分の予備カードの枚数1枚につき、このキャラクターのAP+500する。

D−598 2500 クリリン 武○○ 男 亀仙流/武闘家

[気力/捨札]

<奥の手!>

「武」「亀」:自分の手札を1枚予備カードに置く。その後予備カードから1枚選んで手札にする。

D−599 1000 パイクーハン 武○○○○ 男 武闘家 ★★

[気力/BL5]

<強者と戦う喜び>

相手の予備カード1枚につき、このキャラクターAP+500する。

D−600 3500 トランクス 武武武○ 男 スーパーサイヤ人/武闘家

[気力/捨札]

<わんぱく超パワー>

「武」:(自分)自分の予備カードが10枚以上ある時、このキャラクターはターン終了時まで

登場コストが「特殊」の相手キャラクターにしか防御されない。

D−601 3500 孫悟天 武武武○ 男 スーパーサイヤ人/武闘家

[気力/捨札]

<ちょっと本気>

「○」「○」:自分の手札を1枚予備カードに置く。その後このキャラクターのAP/BL+1000/+1する。

D−602 9500 ゴジータ 特殊

男 夢の合体

男 スーパーサイヤ人

★★★

[BL9]

<伝説のフュージョン!>

このカードはシーンカードでしか場に出せない ×孫悟空 ×ベジータ ×ベジット

「神」:相手戦闘エリアにBL7以上のキャラクターがいる時、このキャラクターのAP+2000する。

D−637 7000 孫悟空 特殊 男 スーパーサイヤ人3/地球の救世主

[BL9]

<全宇宙に轟く力!!!>

このカードはシーンカードでしか場に出せない

A自分戦闘エリアにいるBL3以上のキャラクターを好きなだけ行動完了にする。

行動完了したキャラクター1枚につき、このキャラクターのAPをターン終了時まで+2000する。

 

シーンカード

No カード名 使用可能フェイズ レアリティ
効果
D−603 凌駕する力 自分Aアクション ★★

特徴「スーパーサイヤ人」を持つキャラクター1枚を、同名のカードパワーアップさせ、リカバリーする

(現在のBL+2までパワーアップできる)。

D−604 摩訶不思議アドベンチャー Bバトル

自分キャラクター1枚は、コスト「亀」を払うたびAP+1000、コスト「神」を払うたびBL+1される。

最大で「亀」「亀」「亀」「神」「神」まで払うことができる。

D−605 運命の出会い 自分Aアクション

このカードは自分エリアにいる「孫悟空」・「ブルマ」どちらかに重ねて置く。自分エリアにDBカードが

全てそろっていれば、自分はDBカードを持ったキャラクターが行動完了していても、神龍カードを使用できる。

D−606 多勢に無勢 Bバトル

戦闘に参加している自分キャラクターの枚数が相手キャラクターより多い時、

勢力「悪」の自分キャラクター全てのAPを+2000する。

D−607 孫悟空の結婚 自分Aアクション

このカードは自分戦闘エリアにいる勢力「武」のキャラクターに重ねて置く。このカードが

自分戦闘エリアにある時、自分はドローフェイズに気力か捨札ではなく予備のカード

から無作為に1枚引いて手札にできる。

D−608 未来の記憶 Bバトル

コスト「神」「神」を払う。ターン終了時まで、自分の気力は戦闘の結果によって捨札に置かれない。

D−609 龍族の天才児 メインフェイズ

コスト「神」を好きなだけ払う。払ったコストと同じ枚数まで、自分の捨札から気力の上に置く。

その後、気力をよく切る。この時、コスト「超」「超」を払えば、コスト「神」を1回払ったことにできる。

D−610 覇を唱える一族 自分Aアクション

自分戦闘エリアに「コルド大王」がいる時、戦闘エリアにあるシーンカード全てをお互いの

捨札の上に置く。置く順番はお互いが決める。

[ターン1枚制限]

D−611 残酷な宣告 自分Aアクション

自分戦闘エリアに「フリーザ」がいる時、BL3以上の自分キャラクター1枚をゲームから取り除く。

その後、DBカードを持っていないBL3以下の相手キャラクター1枚を、ゲームから取り除く。

[ターン1枚制限]

D−612 恐怖の支配 Bバトル

自分キャラクター1枚は、勢力「造」ならAP+2000、勢力「魔」ならBL+3

勢力「悪」ならAP/BL+1000/+1される。

[ターン1枚制限]

D−613 生まれた「純粋悪」 自分メインフェイズ

自分エリアにいる「ブウ」・「魔人ブウ」いずれか1枚を、現在以上のBLを持つ「魔人ブウ」に

パワーアップさせ、ターン終了時までAP+3000する(現在のBL+1までパワーアップできる)。

D−614 魔凶星の力 Bバトル

自分戦闘エリアに勢力「魔」のキャラクターがいる時、相手の手札が4枚以下なら、

相手の気力を上から2枚引いて捨札に置く。

D−615 人類滅亡!? Bバトル

自分戦闘エリアに勢力「魔」のキャラクターがいる時、相手の手札が4枚以上なら、

相手の気力を上から3枚引いて捨札に置く。

[ターン1枚制限]

D−616 セルの分身たち Aアクション ★★

自分戦闘エリアに「セル」がいる時、自分「セルジュニア」全ては、

ターン終了時まで自分「セル」と同じAP/BLになる。

[ターン1枚制限]

D−617 嵐の前 自分Aアクション

このカードは自分戦闘エリアにいる「セル」に重ねて置く。自分アクション終了時に自分の気力を

1枚ゲームから取り除く。取り除かない場合はこのカードをゲームから取り除く。このカードが自分

戦闘エリアにある時、自分は捨札からカードを引けず、全てのキャラクターは戦闘の結果によって

気力を捨札に置くことができない。

D−618 砕かれたプライド 相手メインフェイズ

このカードはコスト「造」を払って、相手戦闘エリアにいるキャラクターに重ねて置く。重ねられた

キャラクターは、行動完了している時、リカバリーフェイズ終了時にコスト「○」「○」「○」を

払わなければリカバリーしない。

[ターン1枚制限]

D−619 潜む邪悪 Aアクション

自分エリアに勢力「造」のキャラクターがいる時、相手はターン終了時まで「シーンカードの使用」

「特殊能力の使用」「キャラクターのパワーアップ」を行えない。

D−620 進化の果て 自分Aアクション

自分エリアにいる「セル」を、現在以上のBLを持つ「セル」にパワーアップさせる(現在のBL+1までパワーアップできる)。

その後、自分戦闘エリアの特徴「人造人間」を持つキャラクター全てをリカバリーする。

D−621 新気功砲 Bバトル

特徴「鶴仙流」を持つキャラクターがゲームから取り除かれた時、相手戦闘エリアにいる、

登場コストが「特殊」以外のBL5以上のキャラクター1枚をゲームから取り除く。

[ターン1枚制限]

D−622 奇跡の戦士・誕生 Aアクション ★★

勢力・BL・特徴全てが同じ自分「孫悟空」「ベジータ」両方をゲームから取り除き、手札から

取り除いた2枚と同じ特徴を持つ「ゴジータ」・「ベジット」いずれか1枚を自分戦闘エリアにだす。

D−623 瞬間の攻防 Bバトル

このカードは勢力「超」の自分キャラクターに重ねて置く。重ねられたキャラクターは、AP+500される。

バトルの時、このカードをゲームから取り除けば、ターン終了時までさらにAP+2000する。

[ターン1枚制限]

D−624 ゴテンクスだ Aアクション

APBL・特徴全て同じ自分「孫悟天」・「トランクス」両方をゲームから取り除き、手札から

「ゴテンクス」1枚を自分戦闘エリアに出す(「孫悟天」と「トランクス」のBL+2まで出せる)。

D−625 見つけましたよ Aアクション

このカードは、自分援護エリアのキャラクターに重ねて置く。このカードを重ねたキャラクターは、

特徴「スカウター」を持っているとして扱う。

[ターン1枚制限]

D−626 磨かれた実力 自分Bバトル

登場コストに勢力が二つ以上ある自分キャラクター1枚のAP/BL+1000/+1する。

含まれる勢力が3つ以上ある場合は、さらにAP+1000する。

[ターン1枚制限]

D−627 龍拳!!! Bバトル ★★

自分キャラクター1枚は、戦闘している相手キャラクターよりAP1000以上小さい時、

自分エリアにあるDBカード1枚につきAP+1000される。

[ターン1枚制限]

 

DBカード
No カード名 探索条件 レアリティ
効果
D−628 一星球 無し

このDBカードは、神龍カードを使用した時、ゲームから取り除かれず自分の予備カードに置かれる。

D−629 二星球 無し
このDBカードは、神龍カードを使用した時、ゲームから取り除かれず自分の予備カードに置かれる。
D−630 三星球 無し
このDBカードは、神龍カードを使用した時、ゲームから取り除かれず自分の予備カードに置かれる。
D−631 四星球 無し
このDBカードは、神龍カードを使用した時、ゲームから取り除かれず自分の予備カードに置かれる。
D−632 五星球 無し
このDBカードは、神龍カードを使用した時、ゲームから取り除かれず自分の予備カードに置かれる。
D−633 六星球 無し
このDBカードは、神龍カードを使用した時、ゲームから取り除かれず自分の予備カードに置かれる。
D−634 七星球 無し
このDBカードは、神龍カードを使用した時、ゲームから取り除かれず自分の予備カードに置かれる。

 

神龍カード
No カード名 使用可能フェイズ レアリティ
効果
D−635 ポルンガ、再び 自分Aアクション

相手戦闘エリアにいるキャラクター全てを行動完了にする。その後、自分戦闘エリアにいる

キャラクター全てのBLをターン終了時まで+3する。

D−636 目覚めよ、龍拳 自分Bバトル

自分メインフェイズ終了後、自分のターンがメインフェイズからもう一度始まる。このカードは

「二星球」「五星球」「六星球」が自分エリアになくても使用することができる。

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